因為遊戲沒有圖鑑,所以目前怪物屬性是用弱點屬性與多年的RPG經驗回推2016 8/31~9/14 暗月の聖地 第4關:有兩種難度BOSS關:有三種難度 任務1:全關卡出現任務2:BOSS關各難度路線BOSS任務3:BOSS關中/高難度路線的額外BOSS 關卡怪物 スケルトン屬性:暗,不死系弱點屬性:...繼續閱讀
因為遊戲沒有圖鑑,所以目前怪物屬性是用弱點屬性與多年的RPG經驗回推2016 8/17~8/31 竜のねぐら 第1~4關:有兩種難度BOSS關:有三種難度,一般/中等難度BOSS為蜘蛛魔女,最高難度為赤龍 任務1:全關卡出現任務2:見上欄任務3:見上欄 關卡怪物 レッドゴブリン屬性:火弱點屬性:水全...繼續閱讀
因為遊戲沒有圖鑑,所以目前怪物屬性是用弱點屬性與多年的RPG經驗回推2016 8/8~8/21 ナーグ遺跡 第3、4關:有兩種難度BOSS關:有三種難度,最高難度BOSS為附加任務目標 任務1:全關卡出現任務2:各難度路線BOSS,BOSS關最高難度路線的小BOSS任務3:BOSS關最高難度的BOS...繼續閱讀
開了幾個新帳號試玩了一下這三隻,單就一、二技而言,商人比郵差跟矮人好上不少,技能組就不多加評論,誰有辦法那麼快練滿,然後稍微提一下郵差跟矮人二技。郵差二技是從角色後方開始,由下而上畫出攻擊判定範圍,因此在圓畫到角色前方,如果被小怪撞到就會被中斷攻擊,因此郵差在使用上對於跟敵人距離的掌控較為要求。矮人...繼續閱讀
經驗關卡每天有開放次數限制,每次可開啟30分,根據遊戲內說明是在12:00和18:00後各可開啟一次(台灣時間應該是11:00和17:00)。每關給的經驗值會依角色等級增加而減少,更新至v1.0.3版時將經驗值大幅上調。因為是每天都能挑戰的,所以只放關卡怪物 關卡怪物 メ夕ピヨ屬性:暗弱點屬性:光高...繼續閱讀
因為遊戲沒有圖鑑,所以目前怪物屬性是用弱點屬性與多年的RPG經驗回推2016 7/25~8/7 ゴブリンの洞窟 第3關:有兩種難度BOSS關:有三種難度,最高難度BOSS為附加任務目標 任務1:全關卡出現任務2:BOSS關的BOSS任務3:BOSS關最高難度的BOSS 關卡怪物 ゴブリン屬性:木弱點...繼續閱讀
v1.0.3版改為有極少量經驗剛入坑想打的建議先打出盾,然後再刷武器,因為掉的盾剛好可以用來防禦關卡屬性等級跟裝備已足夠就直接輾吧 星期一 暗屬裝備 星期二 火屬裝備 星期三 水屬裝備 星期四 木屬裝備 星期五 光屬裝備 星期六、日 骨董裝備(賣錢用),全關卡敵人光屬...繼續閱讀
先來張官方推特的配布預告圖,可愛的第二王女圖片來源:官方推特戰鬥方面在教學關卡已經說的很詳細了 回體相關 體力是每個角色分開計算的 一般回體 免費回體 廣告回體 不論體力多寡,最多2小時可以回滿 每日一次,重置時間為台灣時間3:00am 每日3次,重置時間為台灣時間3:00am 合成 目前僅限於同屬...繼續閱讀