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47 篇 創作
3 GP【心得】最後的遺跡(圖文)

RPG小弟大多玩美式自由彈性劇情的風格為主這款日式RPG因為檔案空間高達12G吸引小弟好奇 買來玩玩。遊戲中的重要兄妹人物這兩兄妹是一對研究古蹟科學家的兒女他們身上各有重要的Key可以解開古蹟之迷他們父親用影音傳送信表示將派專人前往接收兩兄妹 (之前活在一島上 )話沒說完怪物從天而降 綁架了妹妹主角...繼續閱讀

4 GP最後遺跡

最後的遺跡青蛙角色練習畫完青蛙好想畫猛男獸魚啊!!青蛙走路是個娘砲ˇ...繼續閱讀

1 GP最後的遺跡 溫馨小品囧

想畫畫EMMA所以順便畫了少主...不過有些被小維萌到了囧這麼可愛的小孩長大後竟然要當攻真是天不從人願(??)啊...繼續閱讀

1 GP最後的遺蹟之這也腐!?

沒有掃描器可用了....我現在只能靠一台數位相機囧大推最後的遺跡這款遊戲~人物滿寫實的啦寫實的...美型...吧越來越受不了這兩隻的曖昧情節惹ˋˊ拉:「跟你說我妹真的很萌喔!」達:「...」...繼續閱讀

0 GP【心得】最後的遺跡

太復雜了..不知怎玩ㄟ..看到都亂掉了..ㄟ害...繼續閱讀

0 GP【心得】最後的遺跡[無捏]

先請來主角RUSH這位妹控來撐一下場面沒錯最近就是一直狂完這片遊戲雖然這片的評價有點兩極化不過趁現在價格大崩時但我想真的是一片容易打發時間的RPG自己對這遊戲的評價是中上但對新手玩家來說這片可能要摸索一下才能進入狀況畢竟日本那邊出的攻略本基本上跟一本字典差不多厚了買一本攻略本就可以買兩片這遊戲片了好...繼續閱讀

0 GP最後的遺跡PC試玩版釋出

PC版有額外的新要素喔! 不過光這試玩版就1G了... 圖來源自官方網站 官方下載頁面 另外這次4Gamer的下載頁面...繼續閱讀

1 GP在Last Remnant中渡過的二月

這個月一直在迷箱0 =0= LR(最後的遺跡), SFIV(快打旋風4)和 GTA4:TLAD 都沒時間顧小屋了 雖然有很多大作, 但其實大部份時間都在玩LR, 已經到了中毒的程度 一邊咒罵系統, 還是一邊不停在按Trigger Ring(TR)... 整個二月差不多都獻給LR @___@ 記得最初...繼續閱讀

1 GP【心得】最後的遺跡

感覺上當了,又是個妹控的無聊劇情,主角看到妹妹後的腦殘程度堪稱一流,單調千篇一律的戰鬥動作,城市運作機能很低,雖然看起來很大,都是木樁人,人物走路也怪怪的,腳步聲超級怪,只有畫面還可以(被畫面騙了).... SQUARE ENIX 用心點吧!別再用畫面騙玩家了...是一部超級糞作.......繼續閱讀

1 GP360 Last Remnant 最後的遺跡 第二片初始 一堆抱怨

幹!我先說好!這一整篇就是在幹繳!他媽的看不下去的快滾,我現在火氣很大,少在那邊給我留些沒意義的留言! 今天打到遊戲中的第二片光碟的劇情了,由於才剛開始第二片的部分,我就想說多跑幾個支線任務,應該是接到一個要去幫忙研究助理採藥的任務,地點是在 イバルロックの巣 這個地方,進去之後沒多久,就從地上鑽出...繼續閱讀

1 GP鬼 神 刀

話說在最後的遺跡當中,同伴們只會越來越強,甚至雇用的雜魚傭兵們都會強過主角 應該是說我專注於享受劇情,還是我疏忽於收集素材上(笑) ブリュンヒルトの天翼 靈峰的山上,是座好山,為了找ブリュンヒルトの天翼這該死的素材,世界地圖來回往返 N次,這...就不再贅述了,有在收集素材一定明白這種痛苦。 就是這...繼續閱讀

7 GP【心得】最後的遺跡

感想我分成幾個部份來說好了 首先是劇情: 「RPG遊戲」在我的心目中.. 應該是一種藉由劇情,讓玩家把自己代入故事裡頭的角色,融入故事之中 看著主角們的故事、看著主角們的心路歷程、看著主角們逐步變強 並讓自己沉迷於劇情之中~ 但最後的遺跡卻讓我有種難以代入其角色的感覺 從第一幕(拉修/洛修/Rush...繼續閱讀

3 GP360 Last Remnant 最後的遺跡 短暫抱怨心得...詭異的戰鬥系統

這遊戲的戰鬥系統實在有點給他莫名其妙,宣傳影片上的感覺的確讓人覺得挺有趣,但是實際遊玩之後,在下戰鬥指令的這部份我真是覺得很怪.... 主要是靠你的 AP 點數來決定戰鬥中能使用的技巧,每回合都會恢復部分的 AP 點數,例如想要治療我方的魔法需要 9 點 AP 好了,如果小隊 AP 點數不到 9 點...繼續閱讀

1 GP【心得】最後的遺跡 中間心得

其實一開始感覺蠻失望的應該說抱了太大的期待這邊就讓我先貶後褒一下XD製作人因為有河津秋敏在戰鬥系統的設計果然就是獨樹一格相當有意思但是因為延遲、掉格的影響讓戰鬥的爽快感大減讀取延遲的狀況必須以硬碟安裝才會改善一些延遲的問題雖然可以透過硬碟安裝減輕但還是無法避免這部分感覺像是技術力的不成熟導致作品沒有...繼續閱讀

8 GP【心得】最後的遺跡(練功狂遊戲!) 沒在玩的看看圖和動畫吧(巴哈的連結)

嗯 這遊戲比較適合 愛玩日系RPG的進階(指比較有耐心, 或有練功狂之類的)玩家… 請看圖 宣傳影片 主角也是有點路人化,主角妹是個臭老的國中生, 有點感受不到的掉格,讀取有點多,有時慢個一秒但紋路很漂亮的物件, 偽娘的走路法,音速小子的跑步,一堆香腸嘴的魚人和狗耳青蛙, 除了以上這些,我不覺得有啥...繼續閱讀

13 GP【攻略】Xbox360 最後的遺跡 流程攻略の書 ~ DISC 2 流程攻略

最後的遺跡 流程攻略の書 ~ DISC 2 流程攻略 卷二 DISC 2 流程攻略 【アスラム】 1. 與大衛對話,返回世界地圖,新增地點「フォーン海岸」,選擇セラパレス 【セラパレス】 1. 來到酒場右側的小巷裡與ラゴウ對話,走進酒場,與二樓左側的ガブリエル對話 2. 返回世界地圖,選擇バルテロッ...繼續閱讀

0 GP【心得】最後的遺跡

我覺得這次的遊戲系統很特殊..習慣回合制的可能要有一段適應期.才有辦法上手喔 雖然我目前卡關中~泣.不過我覺得還是很好玩喔 遊戲畫面也很棒..當然人物也很好看.雖然說主角有一點..呵呵呵((笑)) 我個人認知是..我覺得那位美少年比較適合當主角喔~笑 因為我連續玩了2款rpg總感覺主角都有點..呆呢...繼續閱讀

0 GP【心得】最後的遺跡

雖然當時還為發售時 各大網站評分普遍都不好看(除了法米通) 但27號實際入手開始玩 發現其實還不錯 戰鬥方式很特別 要操控每個小隊進行攻擊 攻擊還會依狀況不同有不同的招示搭配 進攻時還分擾亂/攔截、側翼攻擊、背後攻擊、大規模攻擊、襲擊 很有深度 劇情方面 就是有關一個救妹妹的故事 謎:這樣就沒了? ...繼續閱讀

0 GP【心得】最後的遺跡

最後的RPG啦 XD 日本遊戲製作技術現在以經有快沒救的感覺 同一個引擎(跟其他用相同的引擎來比較的話) 不同畫面的遊戲 而且品質超像FF12(畫面沒那麼慘 但模組 動作 場景 真的有PS2的感覺) 那虛幻引擎的用意? 戰爭機器場景遠比這大 但這遊戲可以LAG再LAG 不可思議 安裝硬碟感覺沒多大幫...繼續閱讀

PC423

網友評價
4.2
330人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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