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42 篇 創作
0 GP[鋼無3] 漢摩拉比 GamePlay (真鋼彈無雙)

(720p) 這個打的比較難看,但其實我是比較喜歡漢摩拉比的高速感的 ...QQ -- C6擁有驚人的範圍與射程,所以自然是以C6為清場技。漢摩拉比普攻短、加上沒有可靠的破防技,所以對手多便很難對戰。 SP也僅僅只是海蛇對前,勢必要換成CSP以方便一舉殲滅多數ACE方為上策。所以最後是比較要把騎士鋼...繼續閱讀

1 GP[鋼無3] GP-02a GamePlay(真鋼彈無雙)

(720p) GP02到最後由於格鬥比較高(卡多也是格比較高),所以理論上地SP會比較威猛。 真鋼彈無雙就以地SP為主打,年輕的錯+最後犧牲者+Hitention+強襲兵裝所以一發SP3就可以把騎士鋼彈打到快死。 把年輕的錯跟紅血SP換成逆境+王牌駕駛員說不定可以一發死? -- GP02的優點: S...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

此代爽快感十足 新增機體與舊機體模組更新 使人一陷再陷入鋼彈無雙的世界中應屬歷代最耐玩之作...繼續閱讀

0 GP[綱無3] 剎帝利 GamePlay

(720p)這次的DLC唯一想購入的。 剎帝利攻擊技簡介:C1:與其他機體類似C2:兩段式打上攻擊,攻距太短不實用C3:超級霸王電影彈,有真三C3之風C4:兩段式全周身攻擊,第二段範圍稍小C5:迴旋打上攻擊,以C5來說範圍誇張的大C6:四翼推進器對前噴射,原作對特裝傑鋼的那招 SP:對前突進並以感應...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 3

多種角色讓我們選.華麗的大決以及小招.使用各種機體來一騎當千吧!!體驗各別角色故事.燃燒吧!!~~鋼彈無雙魂~~...繼續閱讀

0 GP[鋼無3] 神威鋼彈GamePlay (真鋼彈無雙)

(720p)首先感謝此戰最大功勞者拉克絲,她撐了很久一段時間 XD 俗仔戰法,空揮C4+惡魔鋼彈PD效果,最後的騎士鋼彈也是把他誘到基地慢慢打爆的。 神威鋼彈的主力技:C4(對多)、C5(對單)、CSP3(分身效果)因為CSP3有著一發高出力+分身效果30秒,所以OverDrive(オーバードライブ...繼續閱讀

17 GP【心得】鋼彈無雙 3 試玩感

這幾天,有緣玩到了《鋼彈無雙 3》,雖然因為那惡質的DLC商法,我並沒有購入這一片,又無雙系列遊戲常被戲稱為「割草遊戲」,不過其實純發洩用倒是不錯,而且要玩得深入也是可以的(雖然我辦不到啦),我骨子裡仍舊有著無雙魂阿。 這次的《鋼彈無雙 3》改進了不少上一代的缺點,例如像: .上一代那個莫名其妙的好...繼續閱讀

2 GP[鋼無3] 托爾吉斯II遊玩影片

(720p)約不到心儀對象跨年,只好打鋼無解悶。托爾吉斯II單就C6(前方180度橫掃光束)為主力,次要為C4(對前突進+真空波)對單則是可連續突刺的C3,以及SP(直線光束射擊)要打的安穩就先普攻走位,待敵方集中於前方時以C6(JSP)收工即可。另外JSP爆炸範圍會隨SP值而擴大,要稍微注意。 整...繼續閱讀

1 GP[鋼無3] 帕拉斯雅典娜使用小感+影片

(720p) 攻擊範圍都很短,移動速度也很慢,只要有兩名以上的ACE機來包準苦戰。 主力技就是C3C4,但攻範圍也僅限前方,C3看起來像對多技,可是無法轉向之故,對單反而比較能派上用場。 SP技為C4強化版,爆發力十足,而且可即時微調方向。而JSP則為雅典娜最具破壞力的範圍技了,與漢摩拉比C6類似的...繼續閱讀

18 GP鋼無三心得

嗯 ...其實自己也沒想到真的會買這款遊戲來玩 XD主要還是因為騎士鋼彈太強大了 ...自任天堂時代結束後一直沒有續作SD是我的童年 ,我的鋼彈世界啟蒙者啊 ( 雖然到現在還沒刷出來 ....orz) 進入遊戲後 ,一開啟就莫名其妙進入戰鬥 ,而且還一次連打兩場才真正開始基本上個人對於無雙系列有一定...繼續閱讀

0 GP[鋼無3] 命運鋼彈遊玩影片+小感

(720p)前作就有的機體,但沒玩過2代所以無法比較。總之主力技為C4、C6,可是因為單靠這兩招打起來強度雖有,但缺乏原作的爆發感,(命運的攻擊方式又都很地味,幾乎都是阿隆戴特在砍-.-)所以需靠DNDC打猛,DC的攻距稍短,所以要連段就DN2→DC Loop的方式去連,SP值累積速度很快,但SP技...繼續閱讀

8 GP鋼彈無雙3MS研究所介紹

MS研究所選項: Development MS開發 Customize MS改造 Sell MS售出 這一代提昇MS研究所等級方法,就是把MS製造圖作成MS,技術能力增加的量,與MS製作費用有正相關。也就是說,你有錢跟有設計圖,就可以提昇MS研究所等級。而這一代的MS研究所等級,又與下列項目有關係:...繼續閱讀

1 GP[鋼無3] 御大將(TurnX)遊玩影片+心得

(720p)目前只有6星Hard關卡可以打,嗯,攻擊防禦改滿的機體簡單說還是虐殺,就算是MA,沒有人來亂的話要擊破不難。改天或許會再用御大將錄個Hard八星關卡吧?--因為是前作就有的機體,沒玩過前幾作無法比較,直接說重點。主力技:C4(閃光掌)、DNDC打到死、協力SP(分體亂舞)次主力技:C5(...繼續閱讀

1 GP[鋼無3] 連線關卡簡介

固定N個關卡,最大4人出戰,開場主可自選最大數(2~4)以及限好友卡位數。機體角色的能力以玩家自己紀錄為主,但駕駛技能以及特殊裝備無效。另外不可免俗的有不同步現象。--搭檔系統也完全不適用,無線電功能:回復全玩家的HP3格無線電:戰意全回復(右上角)戰意歸零即任務失敗,只要戰意仍存,玩家爆幾次都能再...繼續閱讀

1 GP最近在玩......

鋼彈無雙3就這樣。現在不先發個一篇,整個12月就空白了 XD...繼續閱讀

1 GP[鋼無3] GP-02使用小感+影片

(720p)主要殺著果然還是JSP吧。C1:火神砲,先制牽制用。C2:打上攻擊+前空翻。C3:短距衝撞。C4:全周身迴斬。C5:騰空對地砲擊。C6:背部飛彈+兩道對前大斬。DC:單發光束砲。SP:類似周泰無雙。JSP:對地核彈,範圍沒想像中的大,但傷害超絕, SP3要同時秒殺數人很簡單。合體SP:連...繼續閱讀

3 GP[鋼無3] 死神鋼彈遊玩影片+初玩感

第一次碰鋼無,之前想買2代結果還是忘了要噴XD系統適應中,我開始對KOEI系無雙的自動微調視角感到不耐煩了...||| (720p)Hard,隨便一關順便測試一下畫質,太久沒錄了。-簡單的說明死神鋼彈大致性能-C1:對單牽制拉近距離用。C2:打上攻擊,再射出小盾,距離算遠。C3:打擊投,可追打。C4...繼續閱讀

6 GP鋼彈無雙3實機六小時重點整理

※前言拿片子後邊寫邊玩,目前只玩了六個小時,簡單整理一些重點※有騎士鋼彈從發售前就有人放出有騎士鋼彈機可以操作目前個人在遊戲裡有打到一次,還在衝進度,應該之後會可以開:以關卡BOSS身份登場它在集氣這張比較清楚,集氣後騎士鋼彈身上穿了騎士鋼彈漫畫中的三神器和洋大對決當然是玩家勝利啦※關卡BOSS每個...繼續閱讀

6 GP鋼彈無雙3線上模式

※前言這一次鋼彈無雙3有支援線上模式,難度最低四顆星,最大四人連線雖說最低是四星,但會視玩家能力作調整,所以低等級低官階上去打也很輕鬆連上去打了五場左右,發現很容易刷到高能力、高空格的機體設計圖而且一場約十~十五分鐘,也有同伴支援,很快很方便跟前作比起來算好很多吧,雖然鋼無二我只玩過PS2版本。以下...繼續閱讀

6 GP【心得】鋼彈無雙 3初入手(全新設計的好作品)

一大早跑去全家買下巴哈姆特貨到付款苦等許久的鋼彈無雙3放入PS3中 疑 怎麼沒開頭畫面?原來是要新遊戲開始才有看完了先前曾經在網路發佈的影片後接著進行了兩個階段的練習模式第一個模式是操作OORaiser的剎那第二個模式是阿姆羅的牛鋼彈主要是了解戰鬥的進行與熟悉 接著進入了人物選擇模式一開始有阿姆羅 ...繼續閱讀

網友評價
3.9
344人評價
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