第二章 淨化 「不過現在最好是找個地方休息,不論是你的身體狀況還是那隻小狼,都需要靜下來,我可不喜歡在這種環境下休息。」說完就轉身往向上的階梯走去,少女只能隨著這個陌生的男子向著未知的區域前進。 霍恩海姆沒有一絲猶豫在這迷宮似的地宮中前進,就像是對這個地方瞭若指掌般,隨著他的腳步,我們穿過一間間同樣...繼續閱讀
「國產類魂」的稱號,如果是喜好這類遊戲的台灣玩家可能多少都有所耳聞。與這個稱呼相符,記憶邊境是與正統魂類遊戲同類型的3D動作遊戲,玩家要操作使用軍刀和渡鴉利爪的主角「掠鴉」對抗瘟疫蔓延的世界,在三個大地圖各自有3~5個關卡中探索,並擊敗總共8個的頭目,尋找解決瘟疫的辦法。【劇情】本作的劇情較為單純,...繼續閱讀
第一章 闖入者 「啪……啪……啪」一陣掌聲從汙穢的陰暗處傳來,一個戴著黑色三角帽的人影從中走出。 他一身獵裝披著暗紅色披風,宛如剛參加完一場貴族的狩獵後就來到於此。 騎士拔出腰間的大劍與背後的盾牌擺出了預備戰鬥的姿勢,淡薄的身影擋在少女之前。 隔著皮手套,拍手聲顯得略為沉悶「恭喜阿,騎士,你終於等到...繼續閱讀
序章 少女與騎士 「滴答……」冰冷的水珠滴落在白皙的皮膚之上,淡灰色的瞳孔緩緩睜開,朦朧的雙眼無神地望著退色的天花板。 純白的少女緩緩地撐起身體在這滿佈著塵埃的床譜上坐起來,沉睡許久而僵硬的思緒,緩緩的拼湊著自己的記憶片段。 「我……在……哪?發生……了……什麼?」想不起來任何事情,腦子中一片空白,...繼續閱讀
無名王者(Nameless King)「過去曾是獵龍戰神,但有一天他捨棄一切,成為古龍的同盟。」 品牌 ACTOYS 發售日期 22年6月 作品名稱 黑暗之魂 黑暗靈魂 無名王者 盒玩 商品尺寸比例 1/* 約15cm 材質 ABS PVC 商品備註 - 原本是先看到授權的無名王者雕像,可是太貴了,...繼續閱讀
www 真的很好笑所以紀錄一下。推文出處:https://twitter.com/baalbuddy/status/1534641869732315137*最好是帕奇8+9蹲會臉紅啦www同作者原來的性轉帕奇:*這不是只差頭髮嗎www※標籤有艾爾登法環是因為帕奇也有在艾爾登法環登場。...繼續閱讀
間章:一起夢時代逛街購物趣(5)重新歐洲。看上一章回歐洲目錄 「好樣的。我不過就是消失了幾年,怎麼就不是你的兄弟姊妹了?」 原本愉快的逛街行程,因為陌生女人的笑聲變調。西裝男子奔出摩天輪候客區,沿著百貨公司的手扶梯直下,直到,他在一處女裝專櫃見著了熟悉的嬌小身影。 除了她之外,在場有說有笑的還有以美...繼續閱讀
『大閒者』2022年最夯的遊戲,《艾爾登法環》到底在紅什麼? 本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。 宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大。 不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等新遊戲機制...繼續閱讀
『CarbotAnimations』史東薇爾城《艾爾登法環》 本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。 宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大。 不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等新遊戲機制...繼續閱讀
Steam商店頁面製作團隊:BigWednesday 發行商:Kagura Games 發售日:2022/04/16遊戲類型:成人向RPG※成人內容須前往Kagurafan下載補丁 魂系列誕生至今已經十餘年,不論遊戲銷量還是玩家口碑皆表現亮眼,如此瑰寶自然逃不過第34法則的洗禮,這回要介紹的便是於2...繼續閱讀
想說Gamker怎麼突然沒消息,原來是被踢爆找了雲玩家寫稿大爆炸自稱資深TRPG愛好者卻犯了一堆入門級的錯誤,可憐啊最近又重出江湖開了電玩咖啡館,484要準備出片蹭法環人氣了【Besiege】第5回パンジャンドラム最速王決定戦P1グランプリ②VOICEROID実況又是飛彈大殺四方毒奶的辩解——《国王...繼續閱讀
『A Jie』近代最反人性的遊戲!帶你看【黑暗靈魂】到底有多難? 《黑暗靈魂》是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲。亦是《惡魔靈魂》的精神續作,魂系列的第一部作品。 《黑暗靈魂》的故事發生在虛構的王國羅德蘭,玩家扮演一個被關押在北方不死院被詛咒的不死人,偶然被神秘...繼續閱讀
這是PIXIV FANBOX的訂閱委託圖~由於PIXIV邀稿因為一些原因(地區或收款方式?)無法設定畫R18X,所以將其用在FANBOX上給訂閱用戶以差分形式做禮物寄出,當然用戶也要先在PIXIV上邀稿,才能順利給出兩種版本(邀稿的全年齡版&FANBOX的訂閱18X版)雖然半龍%%漫畫已經在幾年前結...繼續閱讀
(原發表於2022/03/19)《艾爾登法環》的戰鬥設計思路承襲《黑暗靈魂》系列,即以海量武器實現多樣化的高風險戰鬥。當然,武器之間多少還是會有強弱之分,畢竟你再怎麼也不可能讓棍棒(俗稱雞腿)和boss手中的巨斧有同等的輸出吧。但有趣的是,不同類武器間的強弱差被微妙地平衡著,所有武器都是「可用」的,...繼續閱讀
嘿!我是噗貓之前一直有想過認真弄一個來聊聊遊戲的項目,最近終於決定弄一個《來聊聊吧》系列,不然遊戲買了打一打就放著了實在有點可惜...不過這個系列不會像前兩篇寶可夢那樣是寫了上千字的心得文,大概就是稍微閒聊一下的程度就是了老樣子,以下文章有可能或是正在暴雷魂系列通常會弄個初版年度版,每個平台再來一次...繼續閱讀
哈囉,大家好啊,過完農曆年開工的這週真是讓人有點鬱悶~先介紹一下這張圖,這位是黑暗靈魂的經典人物之一。亞斯特拉的上級騎士奧斯卡,其實也象徵著玩家扮演的角色。其實這張完成很久了,只是最近想和大家聊聊天,想到當時沒有po出來就拿來混個更新哈哈哈(#最近不知道是不是放長假還沒收心的緣故,感受到挺嚴重的職業...繼續閱讀
角色簡介:斯摩Smough,綽號『劊子手』,初登場於黑暗靈魂1代,實力有葛溫四騎士水準,但因性格殘酷,所以未能排進四騎士之列。不過對於神族王室的忠誠度非常高,在3代,是守護葛溫德林到最後的一名騎士。--------------------這種特異的外型和人設相當吸引我~小弟身為斯摩的愛好者,與友人分...繼續閱讀