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79 篇 創作
1 GP[黑魂]Have you praise the sun ?!

噗浪玩畫動作原噗骰到2號...於是就決定是你了 太陽兄弟...繼續閱讀

5 GP[廢文]黑魂初代:準備受死版 受死雜記[01]

中文版翻成死戰還真是好聽如果直譯就是準備去死版吧XD2代破關後想說想先來玩玩初代比起二代真得超不習慣營火沒辦法傳送害在下這種路癡一直狂迷路在下比較喜歡二代如密有個家的感覺一代超孤單的感覺~升級還直接營火升級第二怪沒辦法殺到絕種一代怪好像是無限再生喵的~打一下BOSS戰都要先清一堆小怪~有好有壞好處是...繼續閱讀

18 GP黑暗靈魂的世界:半龍普莉希菈與龍族

我們來看看日文wiki的評語──── 攻撃しない限り存分に眺めることができる。 貴重な獣娘 美人 声が可愛い の三連コンボで攻略目的以外でのお触りを躊躇わせる。 不攻擊她的話就可以用遠眼鏡拼命吃她豆腐, 貴重的獸娘、美人、聲音很可愛的三連段使人除非為了要達成遊戲目標否則常常會猶豫 到底要不要打她。 ...繼續閱讀

11 GP黑暗靈魂的世界:太陽長子與神性的剝奪

從遊戲中各個線索可以看到,太陽長子其實是在古龍戰爭中一個非常重要的存在。但由於他的傲慢愚蠢而被眾神所放逐,現今連名字都已經被人遺忘。 太陽祭壇上被搗毀的神像,亞諾爾隆德大聖堂左邊被搗毀的雕像,應該都是這位太陽長子的像。但是從太陽騎士索拉爾不斷地追尋看來,可能在人類之中還是有太陽長子的信徒,但是對於主...繼續閱讀

11 GP黑暗靈魂的世界:小隆德遺跡、深淵與四人的公王

既然說到深淵行者亞爾特留斯,當然就要來講一下深淵與大家都討厭的四人公王。根據紅衣封印者英格瓦的說法,過去統治小隆德地區公王們與騎士由於受到了吸魂鬼的誘惑,因而墮入邪道。狼騎士亞爾特留斯與紅衣封印者好不容易水淹小隆德,將吸魂鬼封印住。當然大家都知道一定是卡斯誘惑了四人的公王,使他們變為吸魂鬼。可是四人...繼續閱讀

10 GP黑暗靈魂的世界:四騎士、葛溫尼薇亞與亞瑟王傳說

漫步於深淵的狼騎士亞爾特留斯,已經有人注意到,亞爾特留斯這個名字其實是亞瑟王的本名,日文wiki那邊也提出一個看法,即神聖的亞爾特留斯大劍是由折斷的直劍進化而來,跟亞瑟王的聖劍Excalibur曾經折斷重鑄的傳說有關。 接著就是太陽王女葛溫葛溫尼薇亞(雖然說英文的唸法應該是太陽王后,即Queen o...繼續閱讀

8 GP黑暗靈魂的世界:靈魂與人性

靈魂等觀念的看法。我也認為所謂的靈魂其實是一種能量,而初始之火很有可能是一種可塑性極高的純粹能量。不過這邊我想提出一個建立在這個說法之上的看法,不論是葛溫王的光、魔女的火、尼特的死亡,其實都是一種陽的存在。 這些人所獲取的能量,之所以被稱為王的靈魂,是因為它純粹是一種陽剛的,生命的,創造的,代表了太...繼續閱讀

12 GP黑暗靈魂的世界:太陽王葛溫與太陽的光之槍

以主神的形象來說,葛溫大概雜揉了北歐神話的主神奧丁以及海島克爾特的太陽神魯夫的形象。 首先最明顯的就是奧丁的形象是持著神槍的老人,而太陽神魯夫著名的光之槍,正是被形容為:擲出時會變成像是閃電一樣並且發出高熱。 到此必須特別提出來說明的是初始火焰和靈魂。兩者之間的具有相當大的關連,從遊戲中我們可以知道...繼續閱讀

11 GP黑暗靈魂的世界:羅德蘭與世界樹

如果在第一次打完牛頭惡魔、或是剛遇到太陽騎士索拉爾那邊有好好觀賞一下風景的話,會發現所謂的傳說之地羅德蘭,其實根本就是神域、神之國。整個城市是佇立在世界之樹的頂端,所以從城樓上望出去可見一整片雲海都在腳底下。整個羅德蘭的構造是頂層────神王的居城亞諾爾隆德(如果用托爾金創造的精靈文字首字尾去考察這...繼續閱讀

10 GP黑暗靈魂的世界:創始之初

如同遊戲開頭所說的,這個世界最早只有兩種生物:不死古龍(everlasting dragon)和古老的巨樹,此外就只有岩石和迷霧環繞著這世界,這個時代後來被稱為遠古世紀(The Age of Ancients)。然而自然的循環帶來了偶然,在深沉的地底空洞中產生了火焰(後來被稱為初始火焰The Fir...繼續閱讀

10 GP漫步於深淵之傳說騎士 - 亞爾特留斯

本文是一位網友寫的漫步深淵的亞爾特留斯與巨狼希夫亞爾特留斯是葛溫王的四騎士之一。他擁有強大的意志,以及最具標誌性的武器—巨劍。亞爾特留斯非常精通巨劍的使用,而葛溫王也給他一枚特別的戒指來更進一步提升亞爾特留斯的能力,是枚上頭有雕飾狼的戒指。亞爾特留斯對於黑暗的奴隸是最仇恨的,特別是深淵大蛇卡斯,所以...繼續閱讀

0 GP【心得】黑暗靈魂:死戰

讓遊戲更加完整了。...繼續閱讀

2 GP【Dark Souls PVP】 人總有不順的時候 QwQ

早上原本是要實驗腦筋戰士的玩法。結果後來打到生氣了……你說怎麼有人這麼奇怪?看到地上有紅色印記,就去觸發它,這難道不是要決鬥的意思嗎?然後一看情勢不對就吃水,到底算哪門子決鬥?不決鬥的話,何必去點召喚印記。還有那種……一直在烏拉席露市鎮用乾縮手指的玩家。意思不是一樣嗎?用乾縮手指就是在等入侵嘛……等...繼續閱讀

1 GP【Dark Souls PVP】 Int 魔劍手

最後實在打得有點不悅。通常在烏拉席露市鎮入侵的話,只要是沒有在通關的玩家,十有八九都是故意在等入侵者。我以為「行禮=開戰訊號」,應該是佰等玩家之間的默契了。所以說,只要能贏什麼都無所謂嗎……那我乾脆放和平緩步就好啦…… =A =a長劍的運用很活。然而還是有其弱點。當對手打比我痛時,拿著長劍猛衝進去,...繼續閱讀

3 GP【Dark Souls】For PVP 閒聊見解

大家好。最近我一直狂錄PVP相關的影片——也可以說,我一直在玩PVP。在此先聲明:一代和二代的PVP概念是不一樣的。有些概念通用,有些概念完全無效。服用此文時請注意,本文主要是針對一代(因為我比較喜歡一代)。前言說起PVP,就必須了解,玩家和怪物是不同的。怪物只會進行程式律定出來的行為,玩家則否。玩...繼續閱讀

2 GP【黑暗靈魂】信仰PVP (或許該說聖騎士)

越用越搞不懂因果報應的爆發機制。目前確定的一點,是連擊——短時間內,連續承受約五次攻擊,就會爆炸。傷害只看信仰跟裝備,人物本身有沒有受傷,影響不大。結果打著打著,還是打回附魔流。根深蒂固的習慣,沒辦法說改變改。 @A@壓等100的角色,信仰行附魔。為了維持高攻擊,敏點到40,信仰點到30,貼陽光之劍...繼續閱讀

1 GP流浪漢盜個墓也只是剛好!

最近錄的影片有點多,今天幾乎整天都在傳影片,所以就沒有實況了。除了這一部,我硬碟裡還有兩個影片。一個是SL120的角色,一個是實驗性質的PVP影片。不過因為跟小流浪漢無關,放在這一篇裡好像也怪怪的。所以就算了。...繼續閱讀

1 GP流浪漢只能孤獨!

這次上傳之後,可能時間太長,導致影片出茶包。(目死)逼不得已,只好用威力導演把它剪成一段段的。害我搞了一天多。當時真的有砸電腦的衝動……沒想到DKS培養的涵養,在這種時候完全沒作用。這次實況時,本來很期待跟大家一起玩。但是不知道是什麼問題,導致我不管重試幾遍,叫不出人就是叫不出人。 Q.Q...繼續閱讀

1 GP【Dark Souls】怪騎士 黑森林

最近比較常錄PVP影片。 =w=其實今天原本想錄常一點,但是等了很久,只打了五場。耐心用完了,只好關掉。配點、配裝公不公開我真的覺得無所謂。每個人點的都有些微的差異。武器也是,像影片開始的第一場勝負,我選擇晾衣竿當主力武器,結果最後也只打了個同歸於盡。攻擊距離增加,攻擊範圍增加,代價就是攻速變慢了。...繼續閱讀

5 GP【黑暗靈魂】烏拉席露PVP 個人心得

本來錄了 6 場,結果其中一場的影片掛了,就變成 5 場了。 (;A;)真沒辦法。人物數值公開其實沒差。武器我選擇長劍的原因,純粹個人喜好。長劍的單手輕、重攻擊和雙手輕、重攻擊都十分實用。此外,攻速快破綻小,攻擊雖然差了點,我還是選擇它。裝備方面幾乎都選用布甲,目的是將負重壓在25%以下。這是為了機...繼續閱讀

PS3242

網友評價
4.6
272人評價
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