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27 篇 創作
4 GP[真鋼無] 飛翼零特式使用心得+影片 (DLC究極艦隊戰)

飛翼零特式 : アルティメット艦隊戦(DLC) GamePlay這週的DLC關卡只有這關有價值,其他一個是原作反方IF,一個是時限武鬥會(沒雜兵)究極艦隊戰可以殺得很過癮,但是固定6星。(無盡華爾滋都可以調星數了,這不知道是仕樣還是BUG?)WZC心得: 飛翼零特式是台看起來很帥又好像很犯規的機體,...繼續閱讀

4 GP[真鋼無] ν鋼彈、攻擊自由 : 使用心得+影片

名詞簡稱: CS=Charge Shot(蓄力C1) DC=Dash Charge BC=Burst Charge(C技中按X)ν鋼彈,宇宙之虹:C技雖然變動程度不小,但整體而言算是小弱化, CS:對前交叉射擊的感應砲, 感應砲動作時取消動作也會繼續射擊。 C4:感應砲兩段,直線→扇形,可再搭CS的...繼續閱讀

3 GP[真鋼無] 毀滅鋼彈 : 使用心得+影片

今天就由毀滅鋼彈放煙火慶祝聖誕節吧。這台不需要心得。大型MSMA的缺點是操作單調,只是個很強的量產機這樣。4方、1招C技、1個SP,沒了。用過昆曼莎、毀滅都是無話可說的強,但對上ACE會磨很久、巷戰視角很亂、很怕被多段攻擊秒殺,亂掃小兵、用大軀體的BC去撞人很爽就是 -3-蓋亞鋼彈雖然只是N4C4,...繼續閱讀

1 GP[真鋼無] 暴風鋼彈 : 使用心得+影片

挑個有同時對多跟大型MA的關卡:8星HARD。打得不是多好,還要再練練。(DASH跟蓄力C1按鈕位置很不好按,考慮把DASH改到L2去)暴風鋼彈不意外的為N4C4機,準ACE。除了DN是格鬥外全部攻擊都是射擊,主力技是超長射程N4、蓄力C1、DC,以及C4中距離180度掃討。射程有多長?只要畫面上看...繼續閱讀

17 GP【真鋼彈無雙】初玩後小感

這次的官方劇情共六篇:0079 - Z - 逆夏 - UC - 種 - 種命目前進度是官方模式0079, Z, 逆夏clear,看下來0079與Z不管怎樣都是採劇場版,難怪ZZ直接被神隱了, 普露姊妹CV過世是一回事,但卡膠在Z鋼末尾不瘋癲, 何以接ZZ? (遠目)遊玩感覺: (鋼無2 + 鋼無3)...繼續閱讀

5 GP[真鋼無] 報喪女妖 : 使用心得+影片

報喪女妖 究極模式準最終關:求められし力HARD注意點: 敵機很硬,包括游擊兵都非常硬。 普通SP可以一擊殺的在這裡要轟個三四次。 傷害沒前作這麼離譜(因為沒再出擊) 但敵機拉開距離都會先C1射擊, 兩機以上便很容易被C1玩死。 所以SP跟Burst有就放,千萬別吝嗇。報喪女妖心得: 通常C技幾乎都...繼續閱讀

3 GP真.鋼彈無雙一點感想;自由鋼彈遊玩影片+心得

自由鋼彈‧原作模式第三話:累積擊墜10000機可獲得一張S圖。自由鋼彈的主力技以C4→蓄力C1→DC→蓄力C1為主,招式再現度上フルバーストモード很差,我不太滿意...而且C6動作太花根本不知道在幹嘛,結果還是C4橫移射擊安定。玩不到PS4,只能打鋼無4...喔不、是真鋼無到半夜三點。關卡面: 分為...繼續閱讀

PS3561

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