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54 篇 創作
3 GP玩樂之道

玩樂之道 現在,我們已經知道那些電玩容易讓人沉迷的元素了。接下來,就需要找出一些方法,來改善這樣的狀況。我們需要從根源來調整,不是只針對表面做整理、或者逃離,而調整的根本,將會牽涉到你的人生觀,其中,會有許多靈性法則與社會錯誤之生存法則的衝突矛盾,你得開始思考回顧,並開始信任。 ¥ 正確的遊戲心態 ...繼續閱讀

0 GP愛美多

小天使愛美多簡介:祂是小天使兵團的二哥是個善解人意又愛搞笑,眼睛大得發亮的天使,祂說:「我最乖!」...真的嗎?...繼續閱讀

0 GP美納多

小天使美納多簡介:祂是小天使兵團的大哥是個聰明智慧,搞怪又冷靜的小傢伙,理論上,祂最頑皮!...繼續閱讀

2 GP超奇怪─有人沉迷「網咖」!?

¥ 超奇怪─有人沉迷「網咖」!? 經過前面的敘述,你對電玩沉迷的心裡已有所暸解了。但是,這邊還有一個特別要點出來的部份,就是「網咖」。對不熟悉電腦遊戲的人來說,「網咖」聽起來就是個莫名奇妙的地方,他們會聯想到以前的大型電玩的電動間,覺得裡面多是不良份子,人去到那邊就會沉迷或學壞,然後狂吸二手菸!其實...繼續閱讀

4 GP

每當一天即將結束 都會想想這一天幹了什麼白痴的事情 結果發現這些白痴的事情多到不像話基本上都是以浪費時間為主 沉迷在電腦前面像是呆子一般而走到外面 不論是公車上還是捷運上看到的也是跟自己差不多的殭屍 被資訊迷惑的殭屍 他們只差不會跳來跳去且亂咬人所以為了盡量克制這種情況因此這禮拜怒然決定....不帶...繼續閱讀

0 GP加百列的說明,重點2 & 3

2. 遊戲中,所有東西都是由能量組成,但能量流動非常緩慢,然而,愛與喜悅和恐懼,能促使能量加速、顯化加快。這項設定是用來限制神力顯化的機制,也是製造課題的一環,付出什麼就回收什麼。 萬物是由老天愛的能量來顯化,我們本身也就是由能量來組成,這是大家都知道的。而在《愛ONLINE》的設定中,地球上的能量...繼續閱讀

0 GP沉迷,都是因為「人」的關係

¥ 沉迷,都是因為「人」的關係 不管是想要虛榮感也好、成長的升級感也好,一般而言,「線上遊戲」會比「單機遊戲」來的更容易令人沉迷。這是因為「線上遊戲」讓人與人之間有了連結才造成的,重要的是,這個連結,還悄悄地跨越了真實與虛幻的界線。而造成沉迷的,不是別的,就是人類自己,你會發現前面提到的那些能夠滿足...繼續閱讀

0 GP收集慾、累積感、升級與成長

¥ 收集慾、累積感、升級與成長 讀到這裡,是否有點感到現實與遊戲的界線,開始模糊起來了呢?關於這些容易讓人沉迷電玩的原因,不只是剛剛提過的「渴望做自己」和「虛榮感、成就感的需求」而已,線上遊戲令人愛不釋手的秘方,還有「收集慾」、「累積感」跟「升級與成長」等元素。 我想,對於「累積感」跟「升級與成長」...繼續閱讀

0 GP第二步《愛ONLINE》--美納多的筆記與加百列的解說

第二步《愛ONLINE》關於第二步 在這一步裡面,我們會先延續未完的傳說,以輕鬆的方式來了解有關《愛ONLINE》的遊戲設定,也就是了解一些在地球上生活的規則、靈魂生命與劇本的安排及其意義。然後,你可以用更高的視野回顧自己的人生,看出許多安排、發現許多機緣巧合,並從那些經歷中得到禮物。 當你開始發覺...繼續閱讀

2 GP沉迷元素在線上被放大百倍?

那為什麼說這些遊戲上癮的狀況,在「線上遊戲」中會被放大百倍呢?原因,就是我一直在強調的「你是在真實世界,跟真實的人類一起玩的」這句話。由於「線上遊戲」是讓眾多的玩家同處一世界,「人際的牽絆」讓遊戲世界變成一個小型的人類社會、一顆小地球,這讓虛擬世界跟真實世界有了更多的交集,而那些屬於遊戲中的成就感,...繼續閱讀

1 GP第三關 沉迷之謎

第三關 沉迷之謎沉迷電玩的原因與心理 在任何領域、任何興趣中,都有瘋狂的沉迷者,而且不只是休閒興趣方面,像是工作狂這種東西也是一種沉迷、盲目地追逐流行也是沉迷,當你不清楚自己為什麼會持續對某件事情發燒,且放不下的時候,就是沉迷了。而在這一關裡面,我們要了解導致沉迷的循環,並學習調整,好讓我們能夠享受...繼續閱讀

0 GP你的遊戲、你主角---第二關END

¥ 你的遊戲、你主角 在大型線上遊戲的世界裡,玩家可以打造屬於自己的人物角色,從人物的性別、種族、職業,到髮型和長相等細微設定,玩家都可以依照自己的個性喜好,挑選自己喜歡的風格樣貌,就像是一般附上「紙娃娃系統」的交友網頁一樣。重點是,你可以用自己創造的人物,在遊戲世界裡盡情遨遊。 而在「線上遊戲」中...繼續閱讀

1 GP你是在真實世界,跟真實的人類一起玩的

¥ 你是在真實世界,跟真實的人類一起玩的 從前面的敘述,你大概可以知道線上遊戲或社群網路,它們之所以迷人,其中一個原因,就是在於它讓我們能「與人連結」。因為我們人類渴望快樂、渴望分享、渴望受到關注,所以,能與人連結的社群網路和線上遊戲,才會這麼吸引我們。 欸!有人發問了:「那為什麼,有些人說:『玩線...繼續閱讀

0 GP線上遊戲的魅力之處

線上遊戲的魅力之處 誠如我之前提過的,不論你是幾年級生,我相信,每個人對電玩都有股想嚐試的衝動與好奇心。這是因為,人們找尋快樂,人們渴望分享,因此,能與人互動交流的遊戲、網站或環境,便容易吸引大家接觸。 如果不是的話,身在台灣的大家,當初,就不會因為一個社群網站的「種菜遊戲」,搞得新聞每天報導,好像...繼續閱讀

3 GP第二關 跨入迷人的線上遊戲

第二關 跨入迷人的線上遊戲線上遊戲是什麼〈Online Game〉 概略走過第一關後,我們現在要面對的是線上遊戲,什麼叫做線上遊戲呢?廣義來說,線上遊戲指的是玩家「需要上網連線才能玩」的遊戲,一但連上線後,玩家就能在線上與其他玩家互動娛樂。而這類遊戲,通常以「大型多人線上角色扮演遊戲」〈Massiv...繼續閱讀

1 GP第七關 從遊戲到靈性

第七關 從遊戲到靈性 成功走完「第一步」,休息一下! 我們從第一關一路走到這裡,有關從遊戲認識自己的部份,大致就告一段落了。旅途中,我們了解了如何從各類遊戲及遊戲中的事件,來觀察、認識自己和他人,也知道每種遊戲的樂趣藏在哪兒,還理解了那些令人沉迷的元素。而你一定也會發現有哪裡怪怪的,就是─為什麼這本...繼續閱讀

7 GP測驗結果─「B區玩家」之解析

l 「B區」─不主動攻擊對方的玩家 雖說,線上遊戲的戶外戰鬥有它的樂趣存在,但基本上,大家在升級、解任務的時候,其實都還蠻討厭被這種狀況干擾的。想想看,你不會希望在你到餐廳吃飯、逛街或看電影的時候,都跟人發生衝突吧!也不可能喜歡每天上學時,都提心吊膽怕會被欺負、或是走在路上要隨時提防被搶劫的這種鳥心...繼續閱讀

1 GP測驗結果─「A區玩家」之解析

¤ 線上遊戲之敵我互動的認識與解析:l 「A區」─會主動攻擊對方的玩家 回想看看,是什麼狀況會讓你主動向敵方玩家開火呢?除非對方惡意騷擾,不然,通常你的狀況與可能的性格會是以下幾點分類。在此有個重點,也就是同屬「A區」的玩家們,不論你主動開火的理由是哪一個,你們個性中都會有許多相同之處,但是,依照主...繼續閱讀

5 GP「玩命測驗」題目區

¤ 玩命測驗 現在,我們就用下面這個問題,來概略分析出玩家的個性及課題,總共會有六種的玩家類型。請透過下面的兩題問答,選出自己是屬於「A區玩家」或「B區玩家」後,再分別從自己所屬的區域中的三個選項裡,找出最符合自己想法的選項,接著就可以到後面看解析了。 注意!沒有接觸過線上遊戲的讀者,請透過想像,依...繼續閱讀

1 GP透過遊戲劇情的省思----第一關END

¥ 透過遊戲劇情的省思 隨著時代演進,電玩遊戲的故事不再是「主角為了救回公主,而討伐魔王」這麼簡單,不只曲折離奇,許多遊戲的劇本裡還包含了發人深省的意義,下面讓我來舉個例子: 我的遊歷:《神鬼選擇題》 在我玩過的遊戲中,有一系列叫做《神鬼寓言》的遊戲,內容大致上是要玩家扮演預言中的英雄來鏟奸除惡。而...繼續閱讀

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