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評分--

想玩53

Lunatia

  • 角色扮演 / 2014-12-11
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:7
  • 特色:世界觀、輕鬆休閒、角色設定

Lunatia,Lunatia(ルナティア),Cloud Nine

評分--

想玩165

星空幻想:Rebirth

  • 角色扮演 / 2014-12-10
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:10
  • 特色:作品劇情、角色設定、音樂音效

星空幻想:Rebirth,Tartaros:Rebirth

評分--

想玩1297

魔物獵人 Frontier G

  • 動作 / 2014-12-04
  • 玩家心得:3
  • 相關新聞:19
  • 特色:耐玩度、爽快度、多人同樂

魔物獵人 Frontier G,モンスターハンター フロンティア オンライン,Monster Hunter Frontier G

評分8.7

想玩13659

劍靈 Blade & Soul

  • 角色扮演 / 2014-11-20
  • 玩家心得:12
  • 相關新聞:127
  • 特色:遊戲畫面、角色設定、操作介面

劍靈 Blade & Soul,ブレード & ソウル,Blade & Soul

評分9.2

想玩2272

劍俠情緣 3(網銀國際代理)

  • 角色扮演 / 2014-11-07
  • 玩家心得:1
  • 相關新聞:14
  • 特色:作品劇情、遊戲畫面、耐玩度

劍俠情緣 3(網銀國際代理)

評分--

想玩71

新熱血江湖 Online

  • 角色扮演 / 2014-11-01
  • 玩家心得:2
  • 相關新聞:2
  • 特色:輕鬆休閒、多人同樂、角色設定

新熱血江湖 Online

評分--

想玩334

星辰 2 Online

  • 角色扮演 / 2014-10-30
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:7
  • 特色:遊戲畫面、輕鬆休閒、音樂音效

星辰 2 Online,ルーセントハート,Lucent Heart

評分--

想玩32

Miscreated

  • 冒險 / 2014-10-30
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:0
  • 特色:遊戲系統、爽快度、遊戲畫面

Miscreated

評分--

想玩26

街頭大亂鬥

  • 動作 / 2014-10-23
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:2
  • 特色:爽快度、重視對戰、多人同樂

街頭大亂鬥,Rumble Fighter

評分--

想玩689

全員連擊中

  • 角色扮演 / 2014-09-17
  • 玩家心得:1
  • 相關新聞:12
  • 特色:爽快度、耐玩度、遊戲畫面

全員連擊中,Combo Online

評分--

想玩57

魔女的逆襲

  • 角色扮演 / 2014-09-11
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:4
  • 特色:作品劇情、自由度、緊張感

魔女的逆襲

評分--

想玩3

Infinity Wars

  • 益智 / 2014-09-05
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:1
  • 特色:統計中

Infinity Wars

評分--

想玩25

K2 Online:戰亂全新序曲

  • 角色扮演 / 2014-09-01
  • 玩家心得:2
  • 相關新聞:7
  • 特色:多人同樂、操作介面、遊戲畫面

K2 Online:戰亂全新序曲,アスタリア(Asraria),Call of Chaos

評分--

想玩14

魔幻英雄傳

  • 策略模擬 / 2014-09-01
  • 玩家心得:0
  • 相關新聞:2
  • 特色:統計中

魔幻英雄傳,Strife

評分--

想玩72

蝕之戰爭 Online

  • 角色扮演 / 2014-08-26
  • 玩家心得:1
  • 相關新聞:8
  • 特色:遊戲系統、遊戲畫面、操作介面

蝕之戰爭 Online,Eclipse War
最新心得
劍靈 Blade & Soul

大多數人感覺都會講正面的評價我大概會說的是非正面的評價老實說我個人覺得是一款總體期待很高實際遊玩評價普普的遊戲讓我在玩劍靈前產生期待的原因1.在未有台

TERA

看不下去啦>W<~都是批評的內容,TERA的畫風還是很棒的說到自由度 需要自行鎖定之後 自由度高了很多,不用再你打怪一下怪打你一下了有些許

新楓之谷:RED

還算ㄏ勝,2D動作流暢,可惜優化不夠完善點妝系統完善又多樣適合回鍋油的一款遊戲可微公微婆,裝扮偽娘也不成問題可尬廣跟上,起爭議可以消遣時間,就當作小遊

新天翼之鍊

我是奇幻小說-符文之子的忠實讀者,在看完冬霜劍與德莫尼克兩部作品後,我便一直期待著第三部的到來。個人認為如果忠實將符文之子的小說內容改編成電影或影集的

ROBOCRAFT

雖然說可以用創意去拼湊自己想要的載具,但是面對戰鬥其實還是有諸多的限制的,你的車體裝甲仰賴於方塊的強度上,而火力會影響你的階級,因此會有老手用硬方塊組

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