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搜尋結果:共有 3154 筆資料符合


盜版造成 2003 年全球軟體業 290 億美金的損失

2004-07-08

中東與非洲 56% 10 億美金 北美 23% 72 億美金 全球 36% 290 億美金 以國別區分,盜版比例最高與最低 10 名如下: 最高國家 盜版比例 最低國家 盜版比例 1 中國 92% 1 美國 22% 2 越南 92% 2 紐西蘭 23% 3 烏克蘭 91...繼續閱讀

NVIDIA 與英特爾合作開發 PCI Express

2004-05-28

NVIDIA 採用一套創新 PCI Express(PCX) 高速互連 (High Speed Interconnect; HSI) 技術,藉由這套複雜的網路技術以令人難以置信的高速管線提供流暢的雙向互連通訊協定轉換作業,更能將獲獎無數的 GeForce FX系列升級成全系列...繼續閱讀

「魔力寶貝Ver3.0」改版情報公布

2004-03-16

◆遊戲儲值營收由91年第四季,每月2500萬攀升至92年第一季每月3500萬。 ◆Ver2.0產品包裝全省出30萬份。...繼續閱讀

大宇資訊92年度營收創新高

2004-02-03

大宇資訊公布92年度自結損益,營收淨額$578,704仟元,較91年度492,363仟元成長17.5%,產品毛利率自91年度38%提昇到66%,自結稅後淨利$118,100仟元,較91年度之稅後淨利$41,127仟元,成長幅度達287%,並交出自90年上櫃以來營收及獲利雙雙創新高...繼續閱讀

檢察官現身說法「電腦犯罪法」

2003-12-05

新興科技犯罪時代來臨 就91年度而言,光是被移送法辦的虛擬寶物竊盜案件有1300多起,較90年度移送的100餘件,成長超過10倍;而目前各縣市也都備有「電腦犯罪組」隨時待命。...繼續閱讀

「魔法靈貓」電影、遊戲同步上市

2003-11-28

「魔法靈貓」改編自著名童書作家蘇斯博士的暢銷作品,除了喜劇天才麥克邁爾斯擔綱主演之外,還有2位天才童星:「他不笨,他是我爸爸」、「槓上富家女」達柯塔芬妮 ;「扭轉未來」史賓塞布瑞斯林,再加上演技派明星亞歷鮑德溫與凱莉普林斯頓,「魔法靈貓」遊戲亦將由電影演員親自配音...繼續閱讀

「SD鋼彈」主機同捆版日本預約開始

2003-11-19

機動戰士鋼彈」、「Z鋼彈」、「ZZ鋼彈」、「V鋼彈」、「機動武鬥傳G鋼彈」、「新機動戰記W鋼彈」、「Turn A鋼彈」、「鋼彈Seed」、OVA「鋼彈0080 口袋中的戰爭」、「0083 Stardust Memory」、「08MS小隊」、電影「逆襲的夏亞」、「鋼彈F91...繼續閱讀

法務部「遊戲不敗」宣導OLG新法

2003-11-18

線上遊戲犯罪率成長10倍以上 據內政部警政署統計,91年警方查獲電腦犯罪案件達3,553件,其中線上遊戲犯罪係依照犯罪手法將線上遊戲犯罪歸納至傳統之竊盜、詐欺、強盜等既有犯罪種類,91年共移送近1300件線上遊戲犯罪案,較90年度移送的100餘件,成長超過十倍,...繼續閱讀

「神話」也來「快閃」一下!

2003-10-09

泳渡艾迪亞港讓燈塔放發光; 2. 成人之禮; 3. 我們都愛新朋友; 4. 大家睏作伙。有興趣的玩家可至官網查詢。...繼續閱讀

「SD鋼彈超世代GBA」新情報介紹

2003-09-24

機動戰士鋼彈」、「Z鋼彈」、「ZZ鋼彈」、「V鋼彈」、「機動武鬥傳G鋼彈」、「新機動戰記W鋼彈」、「Turn A鋼彈」、「鋼彈Seed」、OVA「鋼彈0080 口袋中的戰爭」、「0083 Stardust Memory」、「08MS小隊」、電影「逆襲的夏亞」、「鋼彈F91...繼續閱讀

「戲谷麻將」與衛視中文台一起搓牌

2003-09-24

網路電視結合 第三波資訊總經理 周謀式 表示,「戲谷麻將館」自91年初推出後,從「24小時麻將王爭奪賽」到「百萬金皇冠大賽」,一直以創新的行銷手法贏得玩家青睞。。...繼續閱讀

RO慶功!突破在線20萬人

2003-09-23

締造台灣130.8億產值 「仙境傳說online」於91年8月6日正式在台上市後的第一週,即創下每0.4秒就有一人加入的神奇數字,開站不到10天,會員人數已衝破30萬,而第一週更拿下各遊戲網站人氣討論度第一名的排行寶座,並於上市後蟬連銷售排行第一至今。...繼續閱讀

DIY神領月餅送寶箱

2003-09-04

★ 10袋月餅可兌換「造型工具」一組 ; 30袋月餅可兌換「月光寶盒」一個 ; 50袋月餅可兌換「神秘寶盒」一個。另外要說明的是月餅材料及月餅都是無重量,並可99袋重複堆疊在一起,因此,玩家可以累積到一定的月餅袋數再去找吳剛兌換贈品。...繼續閱讀

「凱旋」K1亂鬥賽冠軍盟主誕生

2003-08-27

還有一場賽事也創下了前所未有的紀錄,米爾頓第五場的初賽中,一反往常法師與弓箭手總慘遭人類圍毆的窘狀,此場竟出現多達四位精靈弓箭手,圍毆勢單力薄的兩位人類武鬥家與劍士,最後由91級的弓箭手「夢幻寶兒」獲勝!...繼續閱讀

「凱旋」高雄K1亂鬥優勝者誕生

2003-08-12

級武鬥家「DADA」/殿軍92級劍士「冰封紫璇」 ◎流放谷伺服器:冠軍92級劍士「傾星」/亞軍104級劍士「回到從前」 ◎米爾頓伺服器:冠軍88級劍士「月魔」/亞軍101級赤魔法師「新」/季軍94級劍士「輕煙飛漫」 ◎凱西伺服器:冠軍83級劍士「藤堂直一」/亞軍91...繼續閱讀

「FF XI」會員突破28萬人

2003-08-08

太空戰士 VIII 370萬套 445萬套 815萬套 PS 太空戰士 IX 279萬套 229萬套 508萬套 PS2 太空戰士 X 287萬套 302萬套 589萬套 PS2 太空戰士 X-2 200萬套 - 200萬套 PS 太空戰士 戰略版 136萬套 91...繼續閱讀

任天堂公佈ECTS 2003參展一覽

2003-08-05

而在軟體方面,NGC遊戲累積約有521款遊戲(2003年Q1為71款),銷售6669萬套(2003年Q1為618萬套);GBA則是約累積有1182款遊戲(2003年Q1為91款),累積銷售約有1億1948萬套(2003年Q1為1058萬套)。...繼續閱讀

「神領」當教官贏裝備活動

2003-07-08

線上遊戲「神之領域」7月將結合遊戲機制,透過遊戲老手帶新手的方式,除了培養出老手教學的耐心之外,還能讓玩家贏得夢幻的虛擬寶物,讓玩神之領域的熱心老手玩家,都有機會成為引領風騷的教官;同時帶領百餘位的學生,穿上最酷炫91級光之衣、手持超級頂級武器、頭戴教官才會有的超屌帽帽...繼續閱讀

「華義」7月財報

2003-07-02

華義91年營運表現優異,合併營收11.15億元,淨利達2.19億,每股盈餘為7.06元。...繼續閱讀

NAMCO發表本年度販售計畫新作

2003-05-29

至於歐洲方面,「鐵拳4」計畫65萬套,實績78萬套(北美計畫70萬,實績78萬);北美「Dead to Rights」計畫80萬,實績91萬;「異域傳說」計畫10萬,實績20萬等等,都有比之前計畫預估要更好的銷售成績。...繼續閱讀