巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 318 筆資料符合


└【討論】技能上限

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 > 可以學,只是要先放棄先前學的技能,才能在學別的技能,不過放棄之後不是消失,而是不能使用.也就是說你要重新使用的話,要重新學習一次,但是先前學的等級並不會消失! 再小補充一點,要『重新學習』已經有學過的技能時......繼續閱讀

└【討論】技能上限

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 ※ 引述《MoonKnight (浪花淘盡英雄)》之銘言: > 4.各種戰鬥系統的修練是否有等級限制的門檻?...繼續閱讀

【心得】戰鬥技能表

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 資料來源 http://www.gamecity.ne.jp/sol/cbtest/manual/index.htm 翻譯如下 有錯歡迎指正 直接PO格式都亂掉了 貼網頁 防禦系統 攻擊系統 戰術系統 投射系統 煉丹系統 妖術系統...繼續閱讀

【討論】技能上限

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 三ON技能上限設定為100,這是指實裝部分. 也就是說不管戰鬥,生產,採集,自動技能部分,實裝最大上限為100個. 但三ON有一個特殊部分,即實裝部分暨使只有100個,但是只要竹簡化就可以扣掉1個....繼續閱讀

└【討論】技能上限

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 ※ 引述《GN01845318 (影幻天)》之銘言: > 大大這樣講是沒錯... > 不過聽說轉換武器有點麻煩...0.0 > 而且照大大這樣講的話..戰鬥中可能不太方便喔..還要換竹簡(技能) > 小弟是不知道這遊戲是否偏向團隊練功還是單練...繼續閱讀

└【討論】技能上限

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 最重要的是......繼續閱讀

【資料】三國資訊-技能

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 技能名 內容 學會條件 裝備武器的最大排位限制一隻手雙手兩雙投射練丹妖術 投射 遠距離 射擊通常射程很長,勝給予追加損壞的投射攻擊都。 投射Lv1 ×××5×× 流血的箭 敵人進行攻擊的每次,敵人自己受到損壞的投射攻擊。...繼續閱讀

【心得】三ON第二次封測實際心得分享

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 以下心得分享主要以 技能、採集、生產、練功、軍略、地下洞穴、國戰為主要心得研究分享! 心得的內容將會與板上許多大大的論點將會有所差異,所以各位巴友自行判斷,畢竟遊戲自己覺得怎麼玩會開心就怎麼玩囉!...繼續閱讀

【資料】三國資訊-生產

2007-08-11

三國 Online 哈啦板】 哈哈--這幾天挺無聊的 所以就整理了生產製作方面的技能給大家知道一下 可能有些人是知道了 而且之前我有說過要發表了 所以-仔細看吧 有問題可以發問阿^.^(我挺期待我之前的那篇和這篇可以精華的說.......繼續閱讀

【心得】closedβ初玩心得

2007-08-07

三國 Online 哈啦板】 我玩的還是妖術師 我同學玩的是戰術系統(拿長槍的) 一開始進入伺服器後,會看到自己的所在地寫著荊州x-水鏡村 發現自己在荊州4而同學在荊州3 後來在水鏡村下面的土地公廟設定再生點的時候發現可以換頻道 不過這也註定了我的大冒險 我轉到荊州...繼續閱讀

【資料】三國資訊-陣形

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 陣形的使用條件? 陣形,編制聯合,交戰或者在只部分曲子戰中使用可能。 設定和陣形,能使用陣形技藝都只黨的首領(PT領導人)。 (不知是小團長還是聯合團長) 設定陣形設 定條件?...繼續閱讀

【資料】三國資訊-合戰

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 合戰 是三國志在線的最大的特色"交戰"。 要說如何強化跟夥伴的聯合,播弄敵人點變得重要, 僅僅每個人的登場人物的強度勝敗不決定。...繼續閱讀

【資料】三國資訊-戰鬥

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 戰鬥系統 由於採用在通常的田賽運動場上被進行的開放戰鬥系 統,從一騎殺最大25人的"聯合"的戰鬥等,敵人和地方,目的 等合起豐富的變奏曲的戰鬥被開展。...繼續閱讀

【資料】三國資訊-軍略

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 日本官方介紹頁面 http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/index.htm 概略翻譯 『軍略系統』是什麼??...繼續閱讀

【資料】三國資訊-Q&A

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 無聊 來翻一些資料好哩~~自己看順便也給沒看過低人看... 問題 Q1場人物能做(製作)幾人為一個帳號? 到3人做(製作)的事可能。姓成為3人共通。因為第1人的姓第2人以後被適用請注意。...繼續閱讀

【情報】光榮接受 4Game的訪談

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 以下是來源網址 http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070714033801detail.html ↓概略翻譯 可能有錯誤 歡迎指正↓ ■新追加的技能在公開合戰測試中活躍 4Gamer...繼續閱讀

└【情報】光榮接受 4Game的訪談

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 全翻譯完囉 很長的文章.. 如果看完 相信您定會更期待三國志 ~ ■合戰的基本最重要事項是,擊倒敵方玩家 4Gamer: 在合戰中,決定勝敗的「得點」是如何計算出來的,當戰鬥時是很被重視的問題。...繼續閱讀

└【心得】公開合戰測試心得

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 合戰的感覺阿... 有點像WOW... 玩過後感覺... 有一種很可怕的局勢會出現.. 魏.蜀.吳.這三國的局面是否會在前5次正式合戰中出現失調 畢竟以TW來說(蜀)大概是很多人心中第一國選......繼續閱讀

└【心得】公開合戰測試心得

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 昨天打晚上場 選的是魏國 可以選擇君主作為部曲效忠的對象 所以就選曹操 在技能方面我玩的是妖術師 技能其實有40級的 例如氣閃刃還是氣閃擊可以學到四段 (習得等級40) 法師在施法過程中被攻擊會中斷法術 而弓箭手的攻擊距離比法師遠一些...繼續閱讀

【心得】公開合戰測試心得

2007-07-28

三國 Online 哈啦板】 使用的測試配備如下: AMD AM2 X2 5600+ 顯示卡 ASUS 8600GT 512MB-DDR3 4G DRAM 使用HINET的光纖 首先從畫面開始,效用是屬於全開模式。...繼續閱讀