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《餘命為零》介紹與每個主角都有關聯的 “廢墟” 內出現的突變怪物與地圖機關

2018-05-30

隨著探索廢墟,將會揭露每位複製角色的本尊人物曾經歷過什麼往事。   日前報導也曾介紹過廢墟裡的敵對生物,而其中包括稱為 “異獸” 的型怪獸。異獸似乎企圖殺害主角群,奪取主角群的 X 字鑰匙(裝於主角群肚臍上,儲存複製記憶的記錄媒體)。  ...繼續閱讀

《喪屍之戰》戰鬥系統革新重製 「軍團戰」 四大勢力 15 名軍官登場

2018-01-19

「獵豹」Matheus   在紊亂的巴西,街頭賽車界無人不知,無人不曉,所有熱衷其中的都以他為畢生目標,難以追上的車尾燈就像人生跑馬燈一樣,一瞬即逝。   喪屍橫行的末日裡,Matheus 高超的駕駛技術更是他的戰鬥手段。...繼續閱讀

《妖怪公寓》電視動畫公開特報宣傳影片及主視覺圖

2017-05-24

《妖怪公寓》描述剛考上高中的孤兒稻葉夕士,很高興自己終於能擺脫三年來寄住在伯父家的生活,一個搬到學校的宿舍去住。沒想到就在開學前夕宿舍卻被燒毀,並在因緣際會下搬到了另一個公寓「壽莊」,而沒想到在裡面的「居民」都不是,而是貨真價實的妖怪。    ...繼續閱讀

【GDC 17】專訪《風之旅人》製作人陳星漢 談論遊戲開發過程與自身成長

2017-03-06

接著,社交類型遊戲開始流行,因此陳星漢就想「是不是能做到之間新情感的傳遞,而不是和電腦之間」,因此就開發了《風之旅人》。  ...繼續閱讀

【TiCA17】飛燕文創《學園》《穿越變蘿莉》《日日花開不凋零》簽名會同日接力登場

2017-02-04

隨著放榜日到來,麻煩也跟著接踵而至──先是氣勢直逼撒旦等級的直屬學長找上門來,接著被迫參加緊張刺激的新生訓練……白值測驗、魔法石測試、商店街大採購,還有璀璨絢麗卻暗潮洶湧的資助舞會!...繼續閱讀

直擊《誅仙》研發工作室 深入專訪遊戲核心開發成員

2016-12-15

王瀟:相信現在市面上經常會看到打著各種噱頭的 MMORPG,對於《誅仙》來說,更希望能讓大家體驗到一款真正的有劇情、有畫面、有玩法的多線上手機遊戲,不僅僅只是打得爽以及單純數值上的刺激。...繼續閱讀

「《正宗哥吉拉》for PlayStation VR」體驗會報導 導演暢談電影結合 PS VR 體驗

2016-08-09

導演、特技導演樋口真嗣(照片左),以及製作人佐藤義宏(照片右) 第一個主題是關於「選角」,兩一開始談到的部份,是有關於在劇中演出三名獨特生物學家的人物。其實這三個不是演員,而是知名電影導演,所以在拍攝他們演出的部份時,出現了非常多次的 NG。...繼續閱讀

《聖光騎士團》開發組一日巡禮 官方釋出原畫與設介紹

2016-06-30

後期,我們會一點點公佈給你們看的啦~     各大場景原畫   LULU 姐:你可能注意到了,雖然我們的故事背景是很歐洲的中世紀騎士風格,但是會有槍砲手的出現呢~ 這個不是設策劃同學的疏忽唷,在我們的故事中,我們有來自各個平行世界的訪客,他們會加入到我們的戰鬥中來...繼續閱讀

【專欄】「尋找反派千金」第 1 回:乙女遊戲中的反派千金真的存在嗎?

2024-06-01

但熟悉乙女遊戲的讀者,看到上表中各個作品角色,應該會有不少感覺裡面包含了很難認定為是反派千金的角色存在才對。...繼續閱讀

懸疑推理遊戲《真相編織》電玩瘋遊玩影片 扮演自由記者收集資料、拼湊真相

2024-06-01

在遊戲中玩家可以體驗到身為記者會遇到什麼困難等等,「畢竟大部分的是觀眾,是被動接受資訊,而記者會做出什麼樣的決定?」...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿受訪談《魔獸世界:地心之戰》製作幕後以及對 AI 等看法

2024-05-31

如果大概估算像是這種寫實風格動畫影片呢,要先說明的是,團隊同時間是可能做兩到三部以上的影片,所以不是整個團隊當下只專注做一部而已,那大概正常製作時間是十個月,從故事到後製完成,差不多十個月,所以一年這樣水準的動畫應該可以做三到四部。...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿以《魔獸世界:地心之戰》預告動畫為題 詮釋安杜因的心境轉變

2024-05-31

他透露,由於這次《地心之戰》前導動畫影片製作時間相較於過往來說比較短(大約一半),因此他們有跳過分鏡圖,直接以來拍攝短片,由藝術家直接來演裡面的角色,用真實世界的影片去分鏡。...繼續閱讀

《天獄亂鬪 -strayside-》中文版發售日及宣傳影片公開 主要角色一舉介紹

2024-05-31

閻魔大王命令他的女兒兼新任獄卒,帶領值得信任的罪人——石川五右衛門等前去逮捕越獄犯。   主角與五右衛門等前往人間道,監視著越獄犯們的動向,然而……   越獄犯們集結於過去曾是地獄罪人的絲之比丘尼帳下,並發布了一款能夠免除罪名的贖罪券 APP。  ...繼續閱讀

《異形》改編 VR 專用遊戲《兇猛侵襲》公布首支宣傳影片 預定 2024 年節慶檔期推出

2024-05-31

雖然熱血澎湃的戰鬥是遊戲的核心,但並不是所有場合都適合無腦以脈衝步槍的火力開道,活用環境優勢的創造力與冷靜的頭腦才是最強大的武器。  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

《蔚藍檔案》2.5 週年慶典   提問者:玩家們似乎非常喜歡與玩家熱烈交流的金總監,據說很多來參加線下活動就是為了見金總監,對金總監來說與遊戲粉絲們交流有著什麼樣的意義呢?  ...繼續閱讀

採台灣本土題材遊戲《銬妖》電玩瘋遊玩介紹影片 以逗趣方式呈現在地化迷因

2024-05-31

因此他們才想要用搞笑逗趣的方式去呈現,像是「八家將」過往的形象較為負面,遊戲中就會看起來很搞笑,不會太過具有攻擊性;其中有個巧思是,主角拿球棒攻擊的動作很「娘」,其實是參考一個迷因,一群拿著球棒砸車,但一直砸不破,模仿了影片中的姿勢。  ...繼續閱讀

IEM 冠軍賽 VIP 門票得獎者首次參與國際賽事 對現場人潮與熱情感到震撼

2016-03-09

對現場人潮感到震撼 王爸爸表示:「其實我完全不懂遊戲,現場歡呼的時候都是兒子在旁邊解釋發生了什麼事,不過比賽是真的辦得很盛大,場面、銀幕解析度、人潮都令人震撼,顯然全世界玩遊戲的真得是非常多。」...繼續閱讀

【專欄】台灣動漫展覽期間出版社編輯都在做什麼?八大套裝行程報你知

2016-03-08

當然,老天能給你的老天就能收回去,所以才會有近幾場「簽名會臨時有變卦」的情形發生,這時候除了告訴自己,父母還在弟妹還小千萬不能去死之外,依舊要努力回想第一階段是不是偷吃了供品。而這個時期讀者差不多就會開始在粉絲團發問「OO社今年沒有要請來嘛?...繼續閱讀

【KiCA16】《火鳳燎原》漫畫家陳某簽名會將於高雄國際動漫節登場

2016-03-02

自 1996 年以《不是》贏得東立出版社的「第六屆東立漫畫新人獎」第一名,從此之後投身漫畫產業的陳某,此次受邀前來高雄動漫節為熱情的讀者舉辦簽名會。...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

何庭安今日特別登台分享此次主題「SPARKLE 光芒」的命名由來,他希望大家可以發光發熱,把熱情展示給所有人,「乍聽之下是一個很單純沒有什麼複雜的概念,一開始還擔心是不是太像廢話了,誰不是要發光發熱?」...繼續閱讀