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【試玩】《獵人 HUNTER x HUNTER 念能力衝擊》有格鬥遊戲的深奧同時又容易上手

2024-06-04

雖然說本作的對戰方式是三對三,但並不是讓每一個角色依照順序上場,而是可以在場上即時切換要使用的角色來進行對戰。如果是對格鬥遊戲有一定了解的玩家,直接說是採用和《MARVEL VS. CAPCOM》系列一樣的系統,應該會比較容易理解才對。  ...繼續閱讀

獨特美術風格策略遊戲《靈魂整理師 - 娃娃的邀請》遊玩影片 結合顏色連線、大富翁玩法

2024-06-04

Q:遊戲團隊有幾個呢?   大猴:如果團隊成員都還健在的話,那就是四個!畢竟工作量太大,我也無法確認組員們的生命跡象是否正常。企劃、美術、程式、行銷,一個卡一個職位,每天都想把自己吊死在樹上。   Q:可以分享遊戲故事介紹嗎?  ...繼續閱讀

與過去的自己共鬥!異色新作《巴塞隆納旅店》試玩 對恐怖片的熱愛是最大魅力

2024-06-04

Swery65:關於斬殺者幻影,其實原本我就有和和須田總監討論過,在製作動作角色扮演遊戲的時候,除了經驗值和學習技能以外,是不是還能製作什麼全新的成長要素。  ...繼續閱讀

以海洋環境議題為主軸 VR 遊戲《止境 END》電玩瘋遊玩影片 團隊分享創作動機

2024-06-03

該作品由三個開發,耗時三個多月製作,會想要採用 VR 技術是因為覺得這樣比較身歷其境,同時他們觀察到其實很多叔叔阿姨比較少接觸 VR,所以如果參加展覽的時候,他們經過戴上去玩的時候,就會覺得有新鮮感。...繼續閱讀

完美世界新作代號《UW》命名為《最終兵器》 曝光世界觀背景影片與英雄形象

2015-11-02

靈能是一種神秘而高效的能量,擁有它就能獲得驚人的破壞力及治愈能力,但靈能卻不是可獲得,只有那些被選中的戰士才能控制靈能,這些戰士就是遊戲中的英雄,大家要為爭奪靈能而戰。   英雄也有不同的造型       《最終兵器》目前已開放限量 Beta 測試申請。...繼續閱讀

【試閱】打開陰陽路《燭話夜談》就叫你不要半夜說鬼故事了!

2015-11-02

,神情凶惡卻很重義氣,在界打遍天下無敵手,但是遇到鬼嘛……呵呵。...繼續閱讀

《愛麗絲夢遊仙境》背景遊戲《劇場奇譚》電玩瘋遊玩影片 結合音樂劇與推理要素

2024-06-03

本作由兩個,再加上三位幫手(同學或朋友)的協助共同製作,當初他們想要製作一款與愛麗絲相關的遊戲,一方面是考量這個故事有很多獨特的角色,且他們跟愛麗絲都有互動,所以才決定了這個題材。...繼續閱讀

【專欄】「尋找反派千金」第 1 回:乙女遊戲中的反派千金真的存在嗎?

2024-06-01

但熟悉乙女遊戲的讀者,看到上表中各個作品角色,應該會有不少感覺裡面包含了很難認定為是反派千金的角色存在才對。...繼續閱讀

懸疑推理遊戲《真相編織》電玩瘋遊玩影片 扮演自由記者收集資料、拼湊真相

2024-06-01

在遊戲中玩家可以體驗到身為記者會遇到什麼困難等等,「畢竟大部分的是觀眾,是被動接受資訊,而記者會做出什麼樣的決定?」...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿受訪談《魔獸世界:地心之戰》製作幕後以及對 AI 等看法

2024-05-31

如果大概估算像是這種寫實風格動畫影片呢,要先說明的是,團隊同時間是可能做兩到三部以上的影片,所以不是整個團隊當下只專注做一部而已,那大概正常製作時間是十個月,從故事到後製完成,差不多十個月,所以一年這樣水準的動畫應該可以做三到四部。...繼續閱讀

遭逢難產危機!《秘境探險》真人電影版方向大幅修改 劇本恐全面重寫

2015-06-26

原先《秘境探險》真人電影版由曾執導《老闆不是(Horrible Bosses)》及《竊資達(Identity Thief)》等喜劇的好萊塢 “塞斯 ‧ 戈登” 執導,曾執筆《00:30 凌晨密令(Zero Dark Thirty)》、《危機倒數(The Hurt...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿以《魔獸世界:地心之戰》預告動畫為題 詮釋安杜因的心境轉變

2024-05-31

他透露,由於這次《地心之戰》前導動畫影片製作時間相較於過往來說比較短(大約一半),因此他們有跳過分鏡圖,直接以來拍攝短片,由藝術家直接來演裡面的角色,用真實世界的影片去分鏡。...繼續閱讀

《天獄亂鬪 -strayside-》中文版發售日及宣傳影片公開 主要角色一舉介紹

2024-05-31

閻魔大王命令他的女兒兼新任獄卒,帶領值得信任的罪人——石川五右衛門等前去逮捕越獄犯。   主角與五右衛門等前往人間道,監視著越獄犯們的動向,然而……   越獄犯們集結於過去曾是地獄罪人的絲之比丘尼帳下,並發布了一款能夠免除罪名的贖罪券 APP。  ...繼續閱讀

《異形》改編 VR 專用遊戲《兇猛侵襲》公布首支宣傳影片 預定 2024 年節慶檔期推出

2024-05-31

雖然熱血澎湃的戰鬥是遊戲的核心,但並不是所有場合都適合無腦以脈衝步槍的火力開道,活用環境優勢的創造力與冷靜的頭腦才是最強大的武器。  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

《蔚藍檔案》2.5 週年慶典   提問者:玩家們似乎非常喜歡與玩家熱烈交流的金總監,據說很多來參加線下活動就是為了見金總監,對金總監來說與遊戲粉絲們交流有著什麼樣的意義呢?  ...繼續閱讀

採台灣本土題材遊戲《銬妖》電玩瘋遊玩介紹影片 以逗趣方式呈現在地化迷因

2024-05-31

因此他們才想要用搞笑逗趣的方式去呈現,像是「八家將」過往的形象較為負面,遊戲中就會看起來很搞笑,不會太過具有攻擊性;其中有個巧思是,主角拿球棒攻擊的動作很「娘」,其實是參考一個迷因,一群拿著球棒砸車,但一直砸不破,模仿了影片中的姿勢。  ...繼續閱讀

【試閱】《青春豬頭少年不會夢到兔女郎學姊》冷漠殺死兔女郎學姊

2015-05-28

隨著科技的進步、網路與社群的興起,之間的溝通變得迅速又容易,但隨之而來的,卻是「文字」逐漸變的廉價這件事……資訊的真假不再重要,有沒有搭上潮流、是不是話題才是重點,跟那些喜愛在網路上放話、謾罵的比起來,忽略這些、不願意去付出關心的我們,是不是也在用名為「...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

何庭安今日特別登台分享此次主題「SPARKLE 光芒」的命名由來,他希望大家可以發光發熱,把熱情展示給所有人,「乍聽之下是一個很單純沒有什麼複雜的概念,一開始還擔心是不是太像廢話了,誰不是要發光發熱?」...繼續閱讀

【試閱】《夜‧魔市》全台最大夜市 幕後產業主竟然是魔族?!

2015-03-16

但是,將夜市放到輕小說的世界中,自然不是週末夜晚,騎著腳踏車可以晃一圈、跟打著赤膊的老闆殺殺價這麼簡單。...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人介紹遊戲世界觀、設計理念 透露正在製作新預告影片

2024-05-28

說到廢土題材的遊戲,繞不過那些知名作品:《異塵餘生》、《最後生還者》、《邊緣禁地》、《惡靈古堡》、《地平線》……文明衰落,廢棄的城市被植物吞沒,荒涼的街道上徘徊著僵屍、生化變種、機械獸,甚至外星生物。而廢土的成因也不外乎世界核平、生化病毒(真菌科技!)...繼續閱讀