巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 138 筆資料符合


└【心得】最讓人玩不下去的遊戲只有一種:不好玩的遊戲

2011-08-25

,練級的過程是乏味的若不能帶給玩家足夠的滿足感的話,練級遊戲只會令人覺得沉悶其實雖然以一般RPG來說,由於沒有動作成份,難度通常只令人感得在練功上不過我覺得RPG真正的樂趣在於運用策略,在戰鬥中使用合適指令打敗敵人令本人感到這種樂趣的,是本人最愛的,nds上的世界系列雖然它也是練級類...繼續閱讀

【心得】[心得] DS遊戲 「ノーラと刻の工房 霧の森の魔女」

2011-08-11

個人總結 優點 可愛畫風的點陣圖遊戲,音樂上也表現得很好 角色設定是世界系列角色設定的日向悠二,有玩過應該都知道。(不過我沒玩過)音樂則是ワイルドアームズ的なるけみちこ,當然op主唱是麻生ほか里 = w =只是沒想到玩到結局後,竟然還有唱ED。...繼續閱讀

【心得】<ノーラと刻の工房 霧の森の魔女> 初玩小心得(新增寵物捕足法)

2011-07-24

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 這片總算出了..衝著自虐樹(世界)小組和舊代鍊金人員的關係...就以偷跑價連特典入手了...(好貴..香港這邊是偷跑了一天..)...繼續閱讀

【情報】N3DS 發售預定遊戲表(中文版)

2010-10-09

Games 未定 ACT 小精靈&大密蜂 NAMCO BANDAI Games 未定 ACT‧STG 牧場物語3D(暫定) Marvelous Entertainment 未定 SLG 真‧女神轉生系列 ATLUS 未定 RPG 中文名稱 公司名稱 價格 類型 世界系列...繼續閱讀

【心得】雷?超次元戰記-戰機少女遊玩心得文

2010-08-23

而每當你觸發了情報後就會有任務或者委託出現,這時選單畫面就會出現"探索"選項從探索選項裡就能任一選迷宮進入,包含主線迷宮,委託任務迷宮等 迷宮+戰鬥介紹:這遊戲的迷宮總共分為三種進行方式1.打倒頭目 2.收集.打倒指定數量 3.到達出口另外值得一提的是這款遊戲在迷宮裡的遇敵方式有點像NDS的世界系列當你走了一定的路程後一定會遇到怪物...繼續閱讀

【情報】N3DS詳細規格與開發中遊戲列表(中文版)

2010-06-22

專用遊戲卡帶容量目前最大為4 Giga bit(註:4Giga bit=512MB) 開發中遊戲列表 ActivisionDJ Hero 3D DJ英雄3D AQ INTERACTIVEcubic Ninja 立體忍者 ATLUSEtrian Odyssey 世界...繼續閱讀

【心得】DQMJ2初玩心得

2010-05-02

但是光是要躲這些傢伙就已經躲到惱羞...密林的大蚯蚓還好,他的路線很固定,地圖也窄,很容易預測平原的wing tiger你根本不知道他從哪邊來...而且一旦巨大怪物現身,所有的雜魚怪物都會躲起來,就算刻意去碰它也無法進入戰鬥,玩家根本沒辦法好好練功...我是在玩世界嗎...繼續閱讀

【心得】世界樹迷宮3 特典 入手圖片 心得

2010-04-08

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 高雄某日X橋入手約3週前預定的 現在才到orz$1950附特典 超貴-_--遊戲片/特典-遊戲片正面-遊戲片背面-拆封後=3=話說我朋友的職業組合剛好跟封面一樣XD 他已在破第三階層了-w--開盒=3=-卡匣-說明書/問卷/點數-說明書 職業介紹可惜沒...繼續閱讀

【心得】世界樹迷宮3 初玩心得

2010-04-02

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 同文也有發表在世界樹版難得3代出了所以很雞婆的拉NDS版的版友們來下水~昨天剛入手先花點時間在取名上~XD最後決定採用魔砲隊為主的命名(なのは.フェイト.はやて)成軍組合目前是前:武僧(ヴィヴィオ).王子(クロノ).海賊(フェイト)後:弩手(なのは)....繼續閱讀

【心得】世界樹迷宮3進板圖一枚

2010-03-11

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 看到板圖放著兩個星期,總覺得應該要換了,所以花了點時間做了這張,因為今個月沒什麼想玩的所以只好預支下個月的世界3~剪得不太好,下次要加把勁才行…...繼續閱讀

【心得】セブンスドラゴン 遊戲心得

2010-03-09

幸好這讀取還不算太慢至於全破之後 有隱迷 但沒有引繼制對沒辦法引繼多少感到有點可惜雖然也不知道要引繼什麼比較合適不破壞遊戲平衡但 全新的開始才能好好體會遊戲我想這點是肯定的目前在想第二輪的公會名稱要取什麼之前拿遊戲名稱來套用被朋友笑沒創意然後又是新的冒險--同篇亦貼在世界板...繼續閱讀

RE:【心得】真女神轉生SJ的初玩心得

2009-10-12

但我覺得會玩這個,除非玩國內漢化,不然真會很懂日文,才能看懂惡魔對話 如果不會日文也能拉進來,那今代SJ的初次隱藏系統真的形同虛設XD 話說我以為抄世界,材料要賣了才可以做裝 但今次估錯了...賣了只能換錢orz 話說大家有好惡魔/裝備介紹嗎 我玩了幾小時...繼續閱讀

刷寶箱賺錢方法

2009-05-25

【時空幻境 系列 哈啦板】 能不能有效率賺錢我覺得不好說 但如果要說有效率為裝備過渡期省錢 > 註:本遊戲裝備過渡期有兩個 > 首先是第一輪還沒打到最終迷宮,商店貨還沒完全解放 > 接下來是破關之後,還不能進世界迷宮前 > 進了世界樹迷之後,在裡面能拿到的大概都可以幹掉你在別地方拿到的裝了...繼續閱讀

RE:【心得】七龍傳說~隊伍組成例

2009-04-01

[s]砍掉重練[/s] 不知道會不會跟[s]絕望[/s]世界一樣有可以繼承的系統喔。...繼續閱讀

RE:【心得】女神異聞錄DS大概跑過一輪心得

2009-01-31

DQ4和5 世界1和2等等...... > 算是不錯聽吧! 這次的音樂真的不錯 近年來很少有戰略遊戲的BGM能讓我不打瞌睡的XD > 話說為什不能把人塞到仲魔去,不可以把同伴當成魔物看待嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】RoDS日本玩家情報整理 (追加限界突破.2轉DS技能)

2008-12-28

盜賊->刺客 法師->巫師 劍士->騎士 商人->鐵匠 弓箭手->獵人 跆拳家->拳聖 暗黑騎士跟靈媒目前條件不明 限界突破上面有寫了 二轉職業等級30以上+基本等級30以上 之後腳色會變回初新者等級1 但是腳色二轉的職業等級上限會提高10 有點類似"世界...繼續閱讀

RE:【問題】美版BUG修正?

2008-12-24

Atlus USA 上,世界樹迷宮專區的文章中,有人提出日版bug的問題。 其管理者回答,美版已將日wiki上所列出的bug修正了。 參考 http://www.atlus.com/new_forum/viewtopic.php?t=936...繼續閱讀

【心得】幻霧之塔與劍之鐵規不負責心得

2008-06-09

遊戲類型大家可以當成是世界(應該大概能了解) 以下皆簡論>>> 開始可以創角色 種族會影響基本能力 屬性有秩序,混沌,中立(目前只知會影響你冒險後可去哪個勢力的祭壇) 能力值是以亂數跳(可重複挑戰) 職業有戰士,盜賊,魔術師,司祭!...繼續閱讀

tetsukun破關心得

2008-03-02

練等帶人不需勉強自己苦哈哈吧) 而且這樣的世界樹也會有趣多了 一邊看著電視 左右 左右的用大支帶小支練等 反正也只需按L 這不也是也在發揮掌機的長處嗎 XD PS: 現在改為 聖騎 雙武士 藥師 咒師 部隊了........繼續閱讀

RE:【問題】請問世界樹迷宮2,王宮給的第二的任務該怎麼打贏鹿王?

2008-02-28

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 行方不明の衛士を探せ! 此任務並不是叫你去打狂亂角鹿,根本不用跟他打 而是要你進入他背後的區域去搜尋生存者 在接任務的時候會取得引き寄せの鈴 使用這個鈴去引誘他,效果範圍地圖三格,他會跑去你使用鈴的地方並且短暫停留一段時間再回去,趁這機會進入他後方的區...繼續閱讀