巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5542 筆資料符合


【情報】又一個FF 1+2 系列的官網 !!

2004-12-11

【SQUARE ENIX 哈啦板】 FF1+2 GBA美版(SQUARE ENIX 美國官網) 目前所有FF1+2的系列官網 FF1+2 GBA美版~(任天的主機)....超華麗、超漂亮!!...繼續閱讀

【情報】又一個FF 1+2 系列的官網 !!

2004-12-11

【SQUARE ENIX 哈啦板】 FF1+2 GBA美版(SQUARE ENIX 美國官網) 目前所有FF1+2的系列官網 FF1+2 GBA美版~(任天的主機)....超華麗、超漂亮!!...繼續閱讀

【情報】FF製作人阪口博信與植松伸夫投靠XBOX2

2004-12-04

一手創造SQUARE經典名作「Final Fantasy」系列的知名遊戲製作人 阪口博信,與創造「FF」系列的音樂家 植松伸夫 日前接受日本FANMI通雜誌專訪時表示,他們已經針對次世代XBOX2主機,與任天新主機「Revolution」開發遊戲,並會在2005...繼續閱讀

【密技】岩石方塊--Dossun! Ganseki Battle

2004-12-03

【超級任天 哈啦板】 使用BOSS--在VS MODE中 緊按L+R 再按 下.上.下.下.上.上.左.右.A 多謝各位大大支持~第10個密技了 這個不知道有沒有人玩過,小的覺得不錯的 從這個開始加上英文名子...繼續閱讀

【密技】魔劍

2004-11-27

【超級任天 哈啦板】 隱藏OPTION MODE-- 進入OPTION內,指著EXIT然後 緊按2P的 L+START 再按1P的 START 選項有: VITALITY 0~9 FLOOR SELECT 0~33...繼續閱讀

【密技】太空摸擬戰

2004-11-27

【超級任天 哈啦板】 進入選項畫面--在開頭的動畫中緊按 下+B 再按 3次R 2次START ; 之後在 BEGINING及CONTINUE畫面中緊按 左 再按 START 便會進入OPTIONS MENU畫面 內裏有以下選項: STAGE 0~30 MUSIC...繼續閱讀

【密技】獅子王

2004-11-23

【超級任天 哈啦板】 無敵--在標題畫面中按 B.A.R.R.Y...繼續閱讀

【密技】實況足球

2004-11-23

【超級任天 哈啦板】 實況足球1 明星隊--在標題畫面中按 B.B.X.X.A.Y.A.Y.右.左.X 好狀態--在標題畫面中按 上.上.下.下.左.右.左.右.B.A 實況足球2 選用明星隊--標題畫面中2P按 R.上.下.L.X.B.左.A.右.Y ,有狗的聲音便代表成功...繼續閱讀

【密技】格鬥忍者龜

2004-11-23

【超級任天 哈啦板】 場地--在標題畫面中 2P按 L.R.L.R.L.R.A ,在VS MODE中便會多出METROTRAIN 及STUDIO 6 兩個場地 BOSS--在標題畫面中 2P按 X.上.Y.左.B.下.A.右.X.上 在VS MODE中便可使...繼續閱讀

【密技】沙羅曼蛇系列(瘋狂大射擊)

2004-11-23

【超級任天 哈啦板】 沙羅曼蛇 無敵--在遊中暫停,順序按 L.R.上.X.右.A.左.Y.下.B.A.Y.A.Y.R 再解除暫停便成為無敵狀態 火力--在遊中暫停,順序按 B.B.X.X.A.Y.A.Y.上.左 再解除暫停便可擁有極強火力 炸彈--在遊中暫停...繼續閱讀

【密技】兵蜂

2004-11-23

【超級任天 哈啦板】 兵蜂 無敵--在遊戲中PAUSE再按 A.Y.A.Y.L.R.L.R.X.B.B 兵蜂--叮噹大冒險 爆機畫動畫--在遊戲中PAUSE再按 上.A.右.A.下.A.左.A.上.B.右.B.下.B.左.B...繼續閱讀

【閒聊】神龍奇兵遊戲淺談

2004-11-21

可惜這麼一塊大作,因為當時任天不滿Square加盟ps陣營,沒有採取一貫的三次發注方式(過去任天堂通常出貨方式是5:3:2的比率三次逐步把商品分配給行銷商),而是一次把手中90萬張強行壓給量販店,如此數目巨大的貨源充斥市場導小販業都為減輕壓力紛紛進行拋售……以至...繼續閱讀

【情報】紅白機及MSX「METAL GEAR」攻略影片

2004-11-06

.=" 其實也是10月31日才有的…就是今天… 沒看過任天時代遊戲的人可以瞧瞧~ 而MSX版的這個網頁請直接用搜尋的比較快。 備註: 此影片是以BT方式下載,本來想直接連結,不過怕有的人不放心,乾脆直接給網頁。...繼續閱讀

【密技】洛克人3

2004-11-05

.= 古早的東西 還有任天的人可以試試~...繼續閱讀

談SQUARE ENIX的合併

2004-10-25

當時SQUARE與SONY曖昧不明的關係,頗讓任天猜忌,擔心SQUARE坐大,外派了一群技術小組去協助ENIX技術突破。 DQ6、天地創造等等..都是由任天小組支援製作的。...繼續閱讀

淺談FFV的劇情

2004-10-24

其實[b]FF5在SQUARE本來的開發序列中是"第四代"[/b] 而FF4才是原本的"第五代" FF5這個企畫本來是要在任天紅白主機(FC)上發售的,當時的開發進度完成度已經進行了30%。...繼續閱讀

【閒聊】SQUARE為什麼會加入PS陣營

2004-10-23

【SQUARE ENIX 哈啦板】 ※ 引述《stone1104 (屎洞)》之銘言: > SQUARE本來是任天的 > 記得那時候SQUARE要開蓋高爾夫球場缺錢 > 想向任天堂借錢 > 沒想到任天忘恩負義不因FF系列在FC及SFC的大賣而給人情 > 此時...繼續閱讀

【閒聊】雙界儀

2004-10-23

.=") 其實說句實話,在MGS出現之前,動作遊戲這個領域一直無法有出頭的一天(也是有風光過啦~任天主機時代,什麼遊戲都好>.<),畢竟受限於硬體機能,加上廠商的故步自封,只要能賣錢就好,所以就一直沒進步,想當然,我對動作遊戲一直沒什麼好印象,也別給我提到PC...繼續閱讀

【閒聊】對我DQ、FF各層面的差異性的一點點偏見

2004-10-23

明明可以做到100分,為什麼只要求做到60分就好了 明明可以用2D(任天紅白機的畫面)來詮釋遊戲,為什麼要做成3D的 DQ8明明可以延用DQ7的圖形引摰,為什麼要做得如此精美... FF的製作人努力把畫面做到最好,把劇情詮釋到最美 這點並沒有錯!!...繼續閱讀

【站上活動】洛克人EXE票選最喜愛主角活動

2004-10-06

【洛克人 系列 哈啦板】 [b]*洛克人EXE票選最喜愛主角活動*[/b] 橫跨動畫、電玩、漫畫界的洛克人, 是唯一讓五、六、七、八年級生不會有隔閡的話題, 因為早在十七年前就有第一代的洛克人任天紅白機!...繼續閱讀