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搜尋結果:共有 5542 筆資料符合


隆隆牛乳

2004-09-13

任天明星大亂鬥 系列 哈啦板】 [b]隆隆牛乳[/b] 是隆隆牧場引以為傲的既營養又美味的牛乳 每當林克對隆隆牛吹奏Epona's Song 隆隆牛就會提供一整罐的美味飲料作為獎勵 但是林克有時候會用裝過蟲子的罐子 讓人懷疑是否衛生 在大亂鬥DX中 小林克以喝牛奶代替挑釁...繼續閱讀

任天堂明星大亂鬥DX參戰角色聲優一覽

2004-09-13

任天明星大亂鬥 系列 哈啦板】 N64版就出現的人物其聲優就與N64版的是完全一樣的 瑪琍歐(醫生含),路奇=Charles Martinet 老早的固定班底,在瑪琍歐系列裡還配壞琍歐,壞路奇,嬰兒瑪琍歐,嬰兒路奇 幾乎是瑪琍歐的代表 原先日版是要用古谷徹來擔當瑪琍歐...繼續閱讀

DX道具

2004-09-13

任天明星大亂鬥 系列 哈啦板】 道具: 1.小膠囊:同前作,裡面有一樣道具,但有1/8的機率會爆炸. 2.大木箱:同前作,裡面出現一個道具的機率是30%,二個是20%,三個是50%,有10%的機率會爆炸.出處-大金剛系列 3.桶子:與大木箱相同,不過它會滾動...繼續閱讀

按鍵指令

2004-09-13

任天明星大亂鬥 系列 哈啦板】 人物行動(3D桿) 微速步行:橫方向小幅扳動 步行橫:方向中幅扳動 奔跑:方向大幅扳動 衝刺:橫方向扳到底 跳躍.空中跳躍:上方向扳動(小幅~扳到底會影響跳躍力) 蹲下:下方向扳動(不扳到底) 從空臺(可以穿越的地面)降下:下方向扳到底...繼續閱讀

【申請】 往日遊戲 哈啦板

2004-09-08

關於此部份,因為有掌上遊戲機哈拉區及討論區的pocket版, 所以25~30年前的這類掌上遊戲機,並不打算包含在可討論的範圍內 如果有網友來版上詢問的話,會引導他前往掌上遊戲機版面 以電視遊樂器來說,為任天在SFC之前所出的主機及遊戲,如FC SEGA在SS之前所出的主機及遊戲...繼續閱讀

RE:【問題】為什麼!!! 我的雷達變成.....美少女了!!!

2004-08-27

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 這好像是遊戲小組在惡搞....我好像還看到舊任天遊戲的畫面耶.....繼續閱讀

【閒聊】機動戰士WS之天鵝回憶錄

2004-08-27

橫井軍平他是GAME BOY的設計者,在GB成功後設計出32位元的VIRTUAL BOY(就是戴眼罩遊戲畫面為紅色發光體組成)的失敗作品後,離開了任天成立一家公司,並與萬岱合作開發掌上型主機。...繼續閱讀

【情報】NINTENDO DS 《Picto Chat》最新功能簡報

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 《Picto Chat》是任天為 NINTENDO DS 而設計的通信軟件。讓NINTENDO DS 變成一部手提的通信平台。...繼續閱讀

RE:【心得】剛才看了NDS 任天堂新展示影片

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《wkk3502 (熊出沒注意)》之銘言: > (握)原來如此^^" > 不過觸控螢幕玩遊戲的實用性 > 不知任天有評估過嗎?...繼續閱讀

RE:【心得】剛才看了NDS 任天堂新展示影片

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《wkk3502 (熊出沒注意)》之銘言: > 實不相瞞,我也有一台PDA~"~ > ASUS的MYPAL A716 > 我就是因為知道觸控的感覺是什麼 > 才會不解任兄為何要導入這樣的系統... > 因為,我覺得觸控panel如果用來玩遊戲 > 那可一點都...繼續閱讀

【情報】GC 2004.PSP 強陣參展

2004-08-27

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 任天因為市場策略而沒有讓 NINTENDO DS參展。 但那邊廂,SONY就在會上為新主機 PSP 積極造勢。...繼續閱讀

RE:【討論】下一次新世代主機大戰應該還是新力,任天堂,微軟這三家吧???

2004-08-19

除了歐美式的遊戲風格 微軟似乎是很積極的想打入亞洲市場 它的遊戲舞台讓人覺得似乎比較大 但是因為遊戲製作經驗過少 所以造成擁有強大的主機性能 而遊戲卻差強人意 而且遊戲品質不一 但是目前 似乎有疾速成長的趨勢 遊戲的風格也逐漸多元化了起來 至於老任 本人因不太清楚任天的趨勢...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <四>

2004-08-14

1993年8月6日推出的《聖劍傳說2》是SQUARE技術發生本質飛躍的標誌物,由於任天堂最初向第三方提供的SFC工具包是SONY開發的WORK STATION簡化版,軟體發展難度問題而遭致怨聲載道,為此任天會同包括HUDSON在內一些國內外著名工具軟體發展商一起研發了全新的...繼續閱讀

【問題】火場爆發力出現後的改變招式

2004-07-21

【金肉人 綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《peny (任天 堂主~小三)》之銘言: > 請問ps2 的金肉人 > 什麼是火場爆發呀? > 是出線日文字的那時候嗎 ?...繼續閱讀

【攻略】[WSC]金肉人二世-夢幻對戰-隱藏模式與秘技介紹

2004-07-21

[原創模式]:就是可玩任天時代的金肉人 2.必殺技無限密技 在開始畫面依續輸入X1.X4.Y2.Y3.X2.X3.Y1.Y4.B.A 後若有音效表示輸入成功, 之後在對戰中按Y2就會自動增加必殺技量表...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <三>

2004-07-17

4月,任天初心會隆重舉行,雖然對應FC的軟體仍然占了絕大多數,但與會者的視線焦點都集中在新科狀元SFC的兩大殺手級軟體《撒爾達傳說-眾神的黃金三角》和《FF IV》。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <一>

2004-07-17

1985年SQUARE與任天正式簽訂開發FC用軟體契約並于同年12月19日發售了首部作品《THEXDER》。1986年9月,株式會社SQUARE在東京都中央區銀座三丁目11番13號正式設立,註冊資本為1000萬日圓,29歲的宮本雅史就任社長。...繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <二>

2004-07-17

(注:ロコミ效應一說為任天前社長山內溥最早提出,意指一些優秀的作品在甫發售之初並不為世人注目,但隨著時間推移,玩家的不俗口碑卻使之逐漸走紅。...繼續閱讀

RE:【問題】請大家幫忙........推薦遊戲...感恩!!!

2004-07-14

上面我介紹的那幾款應該都可以符合需要 ^^ 等到電玩的基本操作熟悉了, 再進軍其他的遊戲也比較好 不過我覺得大亂鬥比較適合稍微對N64的動作系統有些上手的玩家來玩 可以試試看先買馬利歐64玩到中盤熟悉操控技巧了在買大亂鬥 因為大亂鬥.....真的很亂 ~"~ 整體來看, 任天的東西比較以小孩子或是多人共玩圍開發方針...繼續閱讀

RE:【問題】請大家幫忙........推薦遊戲...感恩!!!

2004-07-13

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 簡單上手又可以大家一起玩的東西當然要找任天機種的軟硬體啦~~ 伝的推薦清單如下... 為什麼都是馬利歐的, 因為我媽只准讓我們買普通級的 (應該說她只認識馬利歐) 啥咪血腥動作驚悚戰鬥ACG養成都不能買......繼續閱讀