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搜尋結果:共有 2342 筆資料符合


武功技能介紹 是1.0版的時候發布的,有很多已經變了,請參看其他技能介紹

2004-12-30

少林派的武功要求打好基礎,逐步前進,所以少林武功的特色為近戰招式與內功相結合,雖然前期的升級速度不快,但到了後期之後防禦力,五行抗性和生命值都很高,會是大規模戰鬥中堅持的時間最長的。...繼續閱讀

RE:【問題】有練毒術的大大進來吧

2004-12-28

內功方面,當然以術攻威力為主的毒抗性優先提昇, 點 滿之後再以內力回復量與最大值做提昇。 裝備,因為遠攻比較不常被打,因此以有+毒抗性為主的裝備為優先。 毒抗性每4為一階段提昇威力,也就是說若只比目前再多3,效果就還是+0喔.........繼續閱讀

黃金、定國安邦系列套裝

2004-12-22

《無饜之洗象玉扣》 -基礎說明- 五行屬性:木 耐久度:60 等級需求:95 門派需求:峨嵋派 -屬性說明- 明一屬性:增加生命上限-50~50點 暗一屬性:增加內功系攻速20%~40% 明二屬性:增加外功-15~5點 暗二屬性:增加內功系冰攻傷害120~200...繼續閱讀

【心得】敏悟型丐幫棍法心得感受分享(夢幻裝備篇)

2004-12-21

65 防12 ----------- 氣114 氣回12 內122 內回 9 精 74 精回 7 ----------- 武功~呂布扎戟lv4 持續損血 蘇秦背劍lv0 反擊buf 梢公搖櫓lv0 減敵防 棍法專精lv1 增加會心一擊率 ----------- 內功...繼續閱讀

RE:【專區】丐幫討論專區

2004-12-18

內功方面小弟彌補內力和體力相差2所以勒!!無法投點在體力的升級投點數全都用內功心法來加點!!一方面可以減少壞死一方面可以增加能力!! 目前邁向20級創立巴哈盟!!努力練功中!歡迎大家丐幫一同討論指教嚕!!...繼續閱讀

RE:【專區】丐幫討論專區

2004-12-18

目前是以追求高普攻輸出...內功點防禦和體回覆 練公很快...很容易存錢...現在12級裝備買完還有1萬多 說明為何要加悟性 悟性關係到你武功的成長速度 悟性越高武功的成長越快 反之則相反 又可以提高命中 可以斟酌加點 以上....給大家參考...繼續閱讀

RE:【專區】丐幫討論專區

2004-12-18

..而丐幫是平均型的配置..所以不用考慮其他因素..現在來說練法搭配 棍和拳同..人物素質配點 技能選擇依個人選擇..現在以壓測來說 1..全力..在搭配些許體力..因為體力影響負重和血量..要做體的分配..此以普通攻擊為主..傷害穩定..感覺血不夠..可以從內功方面著手...繼續閱讀

RE:【專區】丐幫討論專區

2004-12-18

內功心法修練方面 由於丐幫可攻可守所以可將點數投在最高體力和最高內力上面!!倪補升級後點數不足!! 由於現在小弟專心研究 毒 所以也只能po到這裡希望有心大大po上丐幫練拳心得提供各位大大參考阿!!!!!!!!!!!!!...繼續閱讀

RE:【專區】丐幫討論專區

2004-12-18

(不過以我現在個人的,我的mp沒有不夠用的時候,時常還幫人補血@@) PS:在內功修煉方面,先學習防禦,然後再學習內力恢復,因醫生始終要使用技能的,所以需要一定的內力恢復能力....繼續閱讀

RE:【專區】華山派討論專區

2004-12-18

武功和內功中\\\"抗性方面"有關 實驗證明... 武功...舉例華山劍法屬體系武功.......繼續閱讀

RE:【專區】少林派討論專區

2004-12-18

【金庸群俠傳 Online 2.0 哈啦板】 少林內功心法 內功招式名稱---可投點數增加總值內功招式投滿後對應效果可投點數總計 生命最大值10(10)250壞效果持續時間減少 4秒60 生命恢復量3(4)3壞效果回合時間 延長發作 1 秒 內力最大值10(10...繼續閱讀

RE:【專區】少林派討論專區

2004-12-18

【金庸群俠傳 Online 2.0 哈啦板】 我把封測到壓測的測試心得小PO一下 我個人感覺哪個們派的人物素質配點都沒差..因為配點提昇的數據是一樣的..現在要考慮的是..技能和內功..樓上大大已經把技能PO出..我就不多說了..我練過少林劍..少林棍..刀劍拳...繼續閱讀

RE:【專區】少林派討論專區

2004-12-18

【金庸群俠傳 Online 2.0 哈啦板】 [b]少林派的武功和內功分析[/b](最後更改日期:12月17日2004) [i](資料轉貼自官網, 公測後會再提供更多的分析,如發現資料有錯,會馬上更改)[/i] 拳法類 -「快速移動」是拳法的最大特色。...繼續閱讀

RE:【專區】逍遙派討論專區

2004-12-18

【金庸群俠傳 Online 2.0 哈啦板】 補上逍遙專職醫生(非暴力)^^" 我個人配點方面 回內力方面當然是不用說全點滿了 有關於體力方面(sp)的配點是 屬性點數: 悟:17 體:10 內功點數: 體力回覆:2/8 目前回體力量一次是8 體力最大值是126...繼續閱讀

【心得】我的內體練法

2004-12-18

而配點的方法則是1~5級先全點體......因為在10級以前 內力適用不到的 所以要先點對自己有用的東西 這樣你可以再五級的時候 就有三百多的血 跟74的副重 接著就全點內了 到了十級 你應該可以有4點的 內功加點 如果你想讓你的招式砍起來強一點 你可以全加體抗...繼續閱讀

【原創小說】光明劫 第十一集

2004-12-12

John笑道:「根據情報所得,七個『光明十鬥士』的後人個個都身負上乘內功,你自己練的就是上乘內功了。我們沿途仔細留意人們的呼吸和腳步聲,誰身負上乘內功,年紀又不大,我們找機會出言相詢就是了。要不然,就待那貌似邪鬼的人派手下來追殺人,再看是誰吧。」...繼續閱讀

《家用電腦與遊戲》仙3外傳報導Ⅱ

2004-12-11

當時主流的方式是煉丹服藥,而仙劍派的內功修煉被認為是效果不彰。 不過,歷史很快給了仙劍派展示實力的機會。此後又過了一百年左右,南朝梁武帝信奉佛教,斥蜀山為邪魔外道,招集了無數高僧、法師上蜀山修建佛塔,企圖壓倒蜀山。“蜀山盟”奮力抗爭,梁武帝人馬慘敗。...繼續閱讀

金庸二總FAQ (不定時更新11/25)

2004-12-10

聽說修練「內功」能增加得到領悟的機會? [/b] [b] A:[/b]所謂的「領悟」是伺服器隨機觸發,送個玩家的額外驚喜哦!每一個玩家的屬性介面下方,都預留有這16項領悟的圖示欄位。全套領悟系統一共包含了16個項目。...繼續閱讀

RE:【討論】內功心法多類型走向研究...

2004-12-10

【金庸群俠傳 Online 2.0 哈啦板】 補上逍遙專職醫生(非暴力)^^" 我個人配點方面 回內力方面當然是不用說全點滿了 有關於體力方面(sp)的配點是 屬性點數: 悟:17 體:10 內功點數: 體力回覆:2/8 目前回體力量一次是8 體力最大值是126...繼續閱讀

【討論】內功心法多類型走向研究...

2004-12-10

內功心法在每個門派當中.有著不同的點數搭配.以及內定數值存在. 相對的,這些內定數值的比值大小,影響了所謂的基本相對效用. 以下,小弟就針對初期練功上搭配效用,來做個簡單的心得解析. 希望能對初期開始的玩家,做基礎的瞭解。...繼續閱讀