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搜尋結果:共有 8808 筆資料符合


「星海爭霸2」有沒有機會推出 ????

2002-02-07

目前美國Blizzard Entertainment正卯足全力開發「魔獸爭霸III」與網路RPG「World Of Warcraft」,不過玩家們還是對最有名的「星海爭霸」(StarCraft)念念不忘。 到底「星海爭霸2」有沒有機會推出?...繼續閱讀

「柏德之門II中文版」即將在巴哈姆特開放預購

2002-02-06

由英特衛傾全力改版,特聘數十位骨灰級專業玩家翻譯和校對、動員近百人進行除錯與測試、中文總翻譯字數高達一百八十萬字、耗時400餘天、遊戲史上最龐大改版工程的『柏德之門2中文版』,終於接近完成階段,將在近期內與台灣玩家見面了!...繼續閱讀

250款Xbox遊戲開發中

2002-02-01

更是大力支援Xbox網路發展 ‧根據統計,美國150萬名購買Xbox的玩家,有超過50萬人使用寬頻網路,顯示Xbox發展寬頻網路的路線是可行且正確的 ‧目前Xbox每週出貨10萬台,但似乎不足以應付市場需求,所以微軟將除了墨西哥、匈牙利兩國之外,將在亞洲尋求適當廠商全力生產...繼續閱讀

日本遊戲廠商的網路開發進度

2002-02-01

目前開發中 43.2% 目前規劃中 22.4% 尚未規劃中 17.2% 有開發的意願 8.6% 無開發意願 8.6% 日本廠商開發網路遊戲的進度 ENIX  有多款PC網路遊戲開發中,並有移植到家用主機的可能性,但「勇者鬥惡龍」是否網路化則未定 SQUARE  全力推動第一款網路大作...繼續閱讀

以假亂真的Xbox賽車遊戲

2002-01-24

瑞典遊戲公司Digital Illusions,目前卯足全力開發Xbox越野賽車遊戲「RalliSport Challenge」,預計3月14日與歐洲Xbox同步推出。而隨著遊戲完成度越來越高,畫面表現也越來越真實。...繼續閱讀

六大廠商共同成立「數位遊戲傳播傳播」

2002-01-16

新公司成立記者會上嘉賓雲集,包括E-社會資訊管理有限公司、友松傳播、巴哈姆特電玩資訊站、TCA台北市電腦公會、尖端出版社、台灣李奧貝納公司、和信超媒體、意庫行銷諮詢、遊戲基地gamebase與香港寰亞影業集團等多家策略合作夥伴均派代表出席祝賀。...繼續閱讀

夢幻之星網路版cosplay大募集

2002-01-11

下午中裕司來台暨簽約記者會與育樂展展場表演(一天) 獎項:凡是表演者均可於夢幻之星網路版(PSO)上市得免費獲得遊戲乙套及免費時數一個月(展場表演另有車馬費) 活動主旨: 夢幻之星網路版(PSO)為SEGA鉅作,由第三波取得國內代理權,將於2月5日邀請中裕司先生到台灣舉行簽約記者會,並於育樂展中傾全力向台灣玩家介紹這款結合單機與連線樂趣的遊戲...繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

協和投入遊戲市場已有將近四年的時間,擁有全省完整的通路業務實力,以及平面媒體《次 世代遊戲情報》的發行,今後將全力朝國內遊戲代理發行來佈局。...繼續閱讀

「笑網2.0」確定延後發售!?

2002-01-02

不過目前笑網2.0的第一版測試已經準備展開,但為了將遊戲的相關數值及除錯;能調整至更加完美的境界,製作小組仍以無比的信心與全力以赴的精神將原定延後的上線日期提前(絕不致於一延就遙遙無期),也就是只延後10天;現確定為2002年的1月25日,故望請所有的玩家務必給予昱泉國際最大的體諒以及最真的鼓勵...繼續閱讀

BANDAI第一款NGC遊戲公佈

2001-12-28

而根據日本最新一期電擊GAMECUBE雜誌報導,BANDAI也宣佈第一款NGC對應遊戲為改編自同名卡通的摔角遊戲「金肉人II世」,而且已經開發將近半年,並將全力發揮NGC硬體功能,作出一款老少咸宜的摔角遊戲。...繼續閱讀

「SQUARE Online Party」最新報導

2001-12-22

ADSL、CATV...等寬頻外,預計2003年將支援到光纖網路 ◎羅技電子在會場公佈針對「PlayOnlne」設計一款全新鍵盤「NetPlay」,與「FFXI」同步推出 ◎SECI社長 久多良木建 到場致詞,並宣稱「FFXI」將是PS2網路計劃一個重要戰力,將會全力協助...繼續閱讀

「神話世紀」延期推出

2001-12-18

這款由「世紀帝國」系列原班人馬全力研發的全3D即時戰略遊戲,因為要加入更強烈的氣候、地形要素,使得遊戲研發進度延誤,不得不把發售日由明年1月延到9月推出,但是等待的代價將是更完美的遊戲表現,微軟信誓旦旦的表示絕對不讓玩家失望。...繼續閱讀

PS2「VR快打4」官方網站開張

2001-12-18

AM2這次卯起全力替「VR快打4」介紹詳細資料,從所有角色的介紹、系統解析、舞台設計,以及相關遊戲畫面(雖然畫面不是很大張)....等,巨細靡遺的介紹「VR快打4」所有資料,值得一看。 2002年1月31日,PS2「VR快打4」即將震撼登場,玩家們準備接招吧。...繼續閱讀

韓國最大遊戲展覽「KAMEX 2001」開幕

2001-12-10

而目前韓國十幾家遊戲廠商全力支援,GAME PRAK公司也希望「GP32」能順利打進國際市場。 另外會場還有展示多款最新網路遊戲,水準都很高,也吸引不少來賓注目眼光。...繼續閱讀

NGC「惡靈古堡」女主角公佈

2001-12-07

CAPCOM針對NGC主機重新製作的「惡靈古堡」正全力開發中,而除了男主角克里斯之外,現在另一位女主角吉兒的新造型也公佈了,發揮了NGC更強力的硬體機能,讓吉兒變得更漂亮喔!!!...繼續閱讀

看看Xbox的生產過程吧

2001-12-05

大家應該都聽過,為了大量生產Xbox,微軟委託世界知名的電腦組裝廠商Flextronics International全力生產Xbox,並分別在墨西哥、匈牙利設立工廠組裝,而其中匈牙利的工廠還因為創造5000個工作機會,今年1月還得到匈牙利政府的感謝咧。...繼續閱讀

聯電將協助生產Xbox核心晶片

2001-12-04

由於先前Nvidia已經有授權台積電生產Xbox核心元件,但因為良率不高,使得Xbox出貨壓力大增,為此Nvidia不得不另尋管道,找上同樣是台灣晶圓大廠聯電尋求合作,希望結合台積電、聯電世界第一流的晶圓代工實力,全力生產Xbox元件,而聯電也保證能月產一萬片12...繼續閱讀

Xbox的真正野心???

2001-12-04

微軟近來以.NET計劃為核心全力發展,看來Xbox的真正面貌回隨著時間經過而慢慢揭露。...繼續閱讀

CSK放棄ASCII經營權

2001-11-27

ASCII在日本,可說是遊戲業界最大的雜誌出版商,像是FAMITSU系列,就是該公司所發行。不過,ASCII在今年度發生了26億日圓的盈虧,也使得ASCII出現了危機。 而Unison將投資30億日圓給ASCII。...繼續閱讀

第一屆「遊戲開發研習會」圓滿落幕

2001-11-26

遊戲橘子、紅紫科技、台灣帝技爺如、大新資訊、宏申資訊、亞斯伯雷、風雷時代、創世紀藝術、奧汀科技、酷一科技、躍獅影像科技、寰脈科技、雅威數位、華彩軟體 、 淇聖多媒體、捷生資訊、美夢成真、科威資訊、亞洲全通、宇奧科技、永世泰科技、十乾科技、電腦玩家、巴哈姆特、尖端出版社...繼續閱讀