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搜尋結果:共有 4180 筆資料符合


「戰國無雙」新情報介紹

2003-11-26

追加新的必殺技「無雙奧義」(類似「無雙亂舞」之類的設定)。 遊戲中將會加入城內戰的要素,並有許多陷阱存在,同時地圖也是採取自動生成的系統設定。 可製作編輯武將,並有原創武將專用的劇情故事,角色設計方面跟「真三國無雙」相類似,遊戲畫面也頗接近「真三國無雙」。...繼續閱讀

「龍族」群魔亂舞狂亂登場

2003-05-27

龍族V1.2版「群魔亂舞」,6月底正式與玩家見面。在新的資料片中,新怪物、新地圖、新任務、新魔法,將顛覆玩家視覺感官。等不及大展身手的玩家,即日起至6月14日可以報名「龍族大亂鬥之挑戰龍神」,向超強的龍族GM挑戰,搶先測試自己的武鬥實力,勝利的玩家。...繼續閱讀

跨平台雙戀愛作發售情報公布

2003-11-06

至於另一款以PC「Orange Pocket」為題材的PS2「Orange Pocket -Lute-」與DC「Orange Pocket -Cornet-」,則決定於2004年2月26日發售,定價普通版6800日圓,初回限定版7800日圓,喜歡這兩款戀愛作品PC...繼續閱讀

化身「新撰組」劍士阻止天誅野心

2003-11-03

由元氣預定2004年1月22日發售,定價6800日圓,以玩家熟悉的日本動亂幕末為主題的這款刀劍動作遊戲「風雲新撰組」,玩家在遊戲中將扮演一名「新撰組」的年輕劍士,並在「新撰組」局長近藤勇、副局長土方歲三、一番隊組長沖田總司等人的帶領下與破壞京都和平的維新浪士展開生死對決...繼續閱讀

「忍者龍劍傳」新畫面欣賞

2003-10-29

而在遊戲途中,玩家除了各式各樣的忍者敵人與怪物魔獸之外,還必須面對使用各種科技武器像是駕著直昇機、坦克車或是拿著機關槍、弓箭、刀劍等各種武器掃色而來的敵人,而玩家在遊戲中能使用的武器種類也都非常豐富,讓玩家能盡情享受到砍殺對手的樂趣。...繼續閱讀

「風雲新撰組」發售日公布

2003-10-24

據元氣宣佈表示,由其於本屆TGS展出公布,並以日本幕末最有名的劍客集團「新撰組」為主題的這款PS2時代劇刀劍動作遊戲「風雲新撰組」,如今宣佈將預定於2004年1月22日發售推出,定價6800日圓,喜歡「新撰組」故事角色的玩家可千萬不能錯過這款遊戲喔。...繼續閱讀

「侍道 2」首週出貨25萬套未達理想!?

2003-10-23

據消息指出,於10月9日由Spike發售推出的PS2時代劇刀劍動作遊戲「侍道2(Samurai Michi 2:Way of the Samuari)」,如今光是一個禮拜的初貨量便已經突破20萬套之多,比起前作初週15萬套出貨、實售31萬套的成績來說可說頗有進展...繼續閱讀

大宇萬聖節 玩家與GM共戰

2003-10-22

大宇「魔力寶貝」將在萬聖節活動中,推派遊戲界中擁有救世主之稱的GM (Game Master),化身為鬼王擔任萬聖節「翠格墓園」的導遊,帶領玩家參與群魔亂舞團,與遊戲中的怪物NPC (Non-Person Character )玩Treat or Trick (...繼續閱讀

打倒48匹魔神以恢復血肉之軀

2003-10-14

而在遊戲玩法方面,本作近似於「鬼武者」、「惡魔獵人」等動作遊戲的玩法,玩家在遊戲中所扮演的百鬼丸除了可以使用隱藏在腳中的火砲攻擊之外,也可以使用其他各種武器如刀劍等與華麗的動作招式與這些魑魅魍魎展開連場激戰,盡情砍殺各式各樣的魔物敵人。...繼續閱讀

不用插卡也可以玩到「轟炸超人」小遊戲

2003-10-13

除此之外,遊戲中還收錄包括「轟炸超人彈珠台(Bomberman Pinball)」、「轟炸超人對戰(Bomberman Battle)」與「口袋遊戲(Pocket Games)」等3種遊戲模式,其中「轟炸超人彈珠台」為一款以「轟炸超人」為主題的彈珠台小品遊戲,「...繼續閱讀

「七武士20XX」日本發售時間公佈

2003-10-08

取材自日本電影巨匠 黑澤明 導演的人氣作「七武士」加以改編開發製作,並由 坂本龍一 負責開頭與結尾等音樂、曾參與電影「第五元素(Fifth Element)」等作品角色概念的Jean 'Moebius' Giraud負責人物設定,Sammy預定推出發售的這款PS2刀劍動作冒險遊戲...繼續閱讀

來一場充滿未來風的「七武士20XX」吧

2003-10-01

由Sammy開發製作,並預定2004年2月10日在北美推出的這款PS2刀劍動作冒險遊戲「七武士20XX(Seven Samurai 20XX)」,本作取材自日本電影巨匠 黑澤明 導演的一款人氣作「七武士」並加以改編,遊戲中除了找到 坂本龍一 負責音樂外,並邀請曾參與電影...繼續閱讀

以中國神話為主題的「翡翠帝國」

2003-10-01

但玩家在遊戲中仍擁有一定的自由度可任意進行故事 遊戲全破一次約要20~30小時,但因不同主角會有不同結局,因此可以反覆嘗試體驗 劇情戰鬥的勝利失敗與否有些為固定(也就是一定會輸或一定會贏),有些勝負則會對故事造成變化 玩家在戰鬥中可隨時攜帶武器進行戰鬥,一般而言像刀劍等武器並不會損壞...繼續閱讀

揮舞刀劍來爭取最高榮譽吧

2003-04-03

由CDV Software預定在Xbox上推出的刀劍動作遊戲「Vultures」,遊戲以古羅馬時代為舞台背景,玩家在遊戲中將扮演一名因為戰功彪炳而被尊稱為「Vultures」的古羅馬鬥士。...繼續閱讀

參加「魔戒3」活動拿海報

2003-09-30

除此之外,所有的人物動作基礎都是利用動態捕捉而成的,「魔戒3:王者再臨」遊戲的第一關從魔戒2最後的聖盔谷大戰開始鋪陳,玩家面臨的戰鬥場面包含飛箭、刀劍與劃過天空的火球,強獸人如潮水般湧過來,而甘道夫必須好好地防守守衛塔,善用他的劍技和法杖,新改進的戰鬥系統讓玩者得以看到每一次攻擊的得分與點數...繼續閱讀

魔戒:王者再臨 新作、畫面公開

2003-09-22

第一關就提供玩者驚喜的體驗,包含飛箭、刀劍與劃過天空的火球,讓整個戰場相當刺激。就像前一代的最後兩關,強獸人如潮水般湧過來,而甘道夫必須好好地防守守衛塔,善用他的劍技和法杖,而且這場片還不是最大的一個關卡。...繼續閱讀

「快打旋風」新作12月發售公佈

2003-09-16

附帶一提,本作也同樣是TAITO紀念50週年而製作,以中國為舞台的刀劍動作遊戲,遊戲主角更邀請到Gackt擔任主角一職,製作上可說是頗為令人期待。...繼續閱讀

NOA宣佈與AOL就網路進行合作

2003-09-13

附帶一提,關於目前在美國推出的人氣刀劍格鬥大作「劍魂 2」,其三個版本在銷售方面NGC版24萬5000套,Xbox版20萬5000套,PS2版20萬套,可見林克魅力果然非同凡響,NGC版果然奪下三平台銷售榜首。...繼續閱讀

「劍魂2」美國初回出貨160萬套!?

2003-09-05

據專門向投資者發送情報的Fisco公司的資料指出,關於NAMCO於8月27日在北美發售的人氣刀劍格鬥跨平台大作「劍魂 2」,其初回出貨數量高達160萬套左右,比本期公司計畫的110萬套還要高出不少,而受到在美國順利推出的個人消費動向影響,屆時遊戲相關股份的觀測預估也將可能會重新修正加強...繼續閱讀

「Vultures」新畫面公佈

2003-08-15

由Grin開發製作,CDV Software預定2003年在Xbox上推出的這款刀劍動作遊戲「Vultures」,遊戲以古羅馬時代為舞台背景,玩家在遊戲中將扮演一名因為戰功彪炳而被尊稱為「Vultures」的古羅馬鬥士。...繼續閱讀