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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【情報】Halo 4 基本視覺指南 閱讀心得與翻譯 戰艦篇

2014-01-03

201長度:490m寬度:156m高度:139m主要武裝:馬克二型輕型MAC砲次要武裝:M58射手飛彈打擊系統第三武裝:M870 50mm機砲防禦網第四武裝:M4093海伯力昂核子飛彈打擊系統第五武裝:無被稱為航向黎明號的UNSC護衛艦在星盟戰爭的最後一刻在最前線服役...繼續閱讀

【長篇連載】倖存者的故事第五章「終結鯊化魚人事件.上」

2014-01-03

此防禦狀態下發動〈定位怒號〉,不但確實的吸引著鯊化魚人,更能確保後頭的補職與前線的打手能專心於自己的職位上,在犧牲了攻擊的狀況下更專注於提升自身的職業特性。 逆天的玩法,犧牲自身的攻擊,提升友方的效率。...繼續閱讀

【哈啦板月報】子板微調、實況文管理持續觀察!

2014-01-03

【閒聊】站長宣導:飯可以亂吃、話不能亂講 子板微調經過各哈啦板板務對站方的建議,目前線上遊戲類型哈啦板,預設的「抱怨專區」已開放板務更名和排序。...繼續閱讀

拉拉影片分享-ゲルググM LV4 [5-5山岳敗場] ゲルググMLV4 測試心得

2014-01-02

╯◇╰)╭ LV4出來後看到有不錯的ゲルググM玩家玩了一下於是自己也抱持著實驗精神嘗試<( ̄ ﹌  ̄)> 這場是在野團少將房做的測試影片雖然是敗場但加減做個參考〈(_ _)〉 個人心得:1.已全魔改的機體比較,格鬥的威力大概在古特~小蟹左右2.集強制噴射装置、前線維持支援...繼續閱讀

【心得】《殺戮地帶:闇影墜落》多人模式之兵種概論

2014-01-01

「支援傳送」是使玩家能瞬間進入前線交火的玩家一般提供及時性戰力。(因附屬技能只能搭載一項,支援傳送的能力只有在需極短時間內抵達交火區時才有明顯助力,不然一般使用工具協助戰況的成效較佳)以上為個人遊玩經驗與概念闡述。歡迎玩家提供自己的遊玩戰法與心得看法分享。...繼續閱讀

【心得】ARAM勝經大典!!(歡迎討論~陸續增文中~)

2013-12-30

大概是誰進場你就黏誰就對了能的話你不要常駐草叢,能提高你大絕陰人的成功性大絕時機1.敵方有一兩隻突進過快,那你就往他們後排開大2.因為你的位子關西進場相對較晚,往人群開即可3.己方後退,敵方追擊時4.抓輸出(最好配閃現)大絕不要每次在草裡放.失敗率會降低不要執著於一個人在前線駐草...繼續閱讀

RE:【小說】同人小說:夜之光

2013-12-30

「我們不也是嗎,這樣的全後線組合和全前線是有什麼不一樣啦!」紫暮又給了她一瞪「還有,慢著,妳又什麼時候知道這些事情了,妳不是連軍棋都下不好……」 「當然不一樣!...繼續閱讀

【情報】ACVD-LINK

2013-12-27

需先註冊BANDAI NAMCO ID https://www.bandainamcoid.com/v2/oauth2/signup注意地區別選日本會無法使用此服務之後要在遊戲中與註冊好的BANDAI NAMCO ID連結才可使用網站功能不知道歐美亞版各版本目前線上人數多少...繼續閱讀

HALO:2nd Gen 21

2013-12-26

「當然,妳說我不該上前線,總不能阻止我找點樂子吧,中校。」斯巴達戰士的司令官露出了一個微笑。和一般海軍的戰艦不同,這艘斯巴達戰士的母艦並沒有艦長,因物海軍不願意派人去指揮一艘異軍種的船艦。...繼續閱讀

【心得】新手發表一些小心得,感謝光榮制作出好遊戲^^期待PK版

2013-12-26

,難度先從中級玩起玩神手改上級挑戰(挑戰失敗覺得太難就乖乖登錄你超強的自創武將拔XD)碎碎念:個人認為此款遊戲終極挑戰是上級不登錄武將(開放登錄的話有武將編輯器影響公平性)最快速(真正要比的是極佳戰略思考導致可以最快速攻略)攻略劇本,而不是比登錄一堆神將,然後前線主城給電腦託管不自控...繼續閱讀

Brave Burst (BB技)昇級方式

2013-12-26

【勇者前線 Brave Frontier 哈啦板】 無分基本上,技能肥料的餵法就是:1.攻擊型的吃攻擊型,無論群體或單體2.回復型的吃回復型,無論群體或單體3.輔助型的吃輔助型,無論群體或單體有些人是一次餵一隻,我自己是一次餵五隻從現在看到的消息都是:-1~5級技能好餵...繼續閱讀

巨神像完全攻略

2013-12-26

【勇者前線 Brave Frontier 哈啦板】 ※ 引述《wayjh (亨利拔拔)》之銘言> P.S隊伍為 > 4星鐮刀妹(滿 > 4星骸廻者(滿 > 4星冥王(48 > 4星魔龍刀戰(31 > 4星蒼賢姬(27 首先,想知道你打的是哪一個屬性的巨神?...繼續閱讀

最終驗證!千子村正、屬性石、傷害加成完全解密!

2013-12-26

【勇者前線 Brave Frontier 哈啦板】 板上有兩個問題引起我去把傷害加成的相關資料找出來,分別是:1.村正可否與藥水共存?...繼續閱讀

最終驗證?ゼルナイトの指輪、盗賊の腕輪加成實測!

2013-12-26

【勇者前線 Brave Frontier 哈啦板】 這遊戲有太多要花到金幣的地方了,每進化一次就是幾十萬,加上練技能跟餵肥餵到五星封頂。算一算2~300萬跑不掉,偏偏鑽石又不能直接換錢,只能靠週六、日的黃金鄉活動去打金錢肥來賣。...繼續閱讀

寶珠探討:村正vs聖劍

2013-12-26

【勇者前線 Brave Frontier 哈啦板】 我只是想回答康師傅 樓主的答案我不清楚 (不過火鳥回復是不會疊加的以我的狀況 平均打王大約需要七到八回合裝備攻擊+10%的聖劍 七回合可以額外增加傷害70%村子每回合+50% x 2 round 七回合可以額外增加傷害...繼續閱讀

RE:【翻譯】Muv Luv Alternative EP8 (更新於9/19)

2013-12-25

冥夜:不.........在爾回來的那天晚上,說過了在最前線遇到了本來相信說再也見不到的人了啊.....................是啊......那時候因為不知道這邊的純夏的事情........所以這麼說了啊比起純夏和我之前的事情云云,00unit是機密情報啊...繼續閱讀

RE:【閒聊】請問一下...剛起步的新人

2013-12-23

,難度先從中級玩起玩神手改上級挑戰(挑戰失敗覺得太難就乖乖登錄你超強的自創武將拔XD)碎碎念:個人認為此款遊戲終極挑戰是上級不登錄武將(開放登錄的話有武將編輯器影響公平性)最快速(真正要比的是極佳戰略思考導致可以最快速攻略)攻略劇本,而不是比登錄一堆神將,然後前線主城給電腦託管不自控...繼續閱讀

RE:【問題】道路的整備

2013-12-20

如果都一級的話你的城池會發展得很慢路的寬度跟城池發展也是有關的路越寬發展的越快不過前線的子城可以這樣玩就是了路寬就影響兩個方面1.城池發展(人口增加數量)2.行軍數量跟部隊數所以對外的道路可以窄對內的道路越寬越好方便行軍救援本作的內政不會花很多錢不點政策也不會有甚麼定期的大額開銷所以大可沒事去修一修路如果真的手頭緊發展到一定階段再修倒也無妨就是...繼續閱讀

【心得】你可能不知道的 創造 豆知識

2013-12-20

隨著玩家地盤擴張,前線自然就會出現距離本據城太遠的城,這時就必須遷移本據,具體指令為<軍團> → <本據>,按了就可以向前線遷移本據,重新納入直轄。...繼續閱讀

【討論】激戰任務新手觀念教學-入門影片教學篇

2013-12-20

GM是初期聯邦戰線維持非常好用的機體但是很多人忽略他的手榴彈算上射補之後其實非常痛拿來斷對手的腳依然有十足的威力...這邊特別整理出來給新手參考走位、緊急迴避跟手榴彈的丟法3/25追加薩克II S的展示影片薩克II S動做示範薩克II S算是初期吉翁非常強力的前線機種速度快...繼續閱讀