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搜尋結果:共有 521 筆資料符合


《星際大戰:原力解放》劇情訪談影片釋出 初生之犢的試煉之旅

2008-06-14

bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000218722.JPG text=] 《星際大戰:原力解放》預定 9 月中旬在北美、歐洲與澳洲推出 PS3 / Xbox 360 / Wii / PS2 / PSP / NDS 版本,主角並預定於 7 月底推出的《...繼續閱讀

SCET 發表 PlayStation 系列產品夏季商戰計畫 將舉辦一系列暑期活動

2008-06-12

text=] ˙「PlayStation 猴好玩國」:8 月 30~31 日高雄夢時代購物中心 3F 蛋の空間 結合 6 大主題展示區域,讓玩家體驗 PlayStation 系列近期強打遊戲的樂趣,包括經典動漫畫改編的毀天滅地大戰《七龍珠 Z:爆發極限》,邪與靈再度對峙的武器格鬥經典...繼續閱讀

小屋達人的私領域 橫跨電玩、美妝與漫畫的奇異旅程

2008-06-05

p2.bahamut.com.tw/B/2KU/44/0000205944.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/44/0000205944.JPG] ◆ 漆黑之翼 熱愛格鬥與角色扮演遊戲的漆黑之翼是小屋的 ACG 達人,像《...繼續閱讀

縱橫 ACG 三大領域的角色商品威力-台灣萬代總經理大之木鐵平專訪

2008-05-29

與老牌遊戲廠商 NAMCO 所合併而成的 NAMCO BANDAI Games,擁有無數動畫、漫畫與遊戲愛好者所熟悉的經典作品,不論是「鋼彈」、「七龍珠」、「KERORO 軍曹」等各類動漫畫作品的模型、玩具、扭蛋、盒玩,乃至於《小精靈》、《迷魂車》、《鐵拳》、《...繼續閱讀

【GTI 08】NBGI《太鼓之達人 11 亞洲版》全曲目公布 瞄準廣大華文圈

2008-05-12

マーチ ドラえもんのうた 日文動畫歌曲 天堂與地獄序曲 卡門第一組曲 鬥牛士之歌 波麗露(Bolero) 藍色狂想曲 幻想即興曲 大黃蜂的飛行 天鵝湖 ~still a duckling~ 親親卡農 古典樂曲 KAGEKIYO URBAN FRAGMENTS 龍組曲...繼續閱讀

任天堂 Wii 預定 4 月 26 日在韓國推出 將由知名韓國男星元斌代言

2008-04-14

48000 韓圜 雷射超人:瘋狂兔子 38000 韓圜 寶島 Z:紅鬍子的秘寶 38000 韓圜 未定 吉他英雄 3 88000 韓圜 越南大戰完全版 未定 惡靈古堡 安布雷拉編年史 未定 傳奇 未定 功夫熊貓 未定 瑪利歐&索尼克 AT 北京奧運 未定 瑪利歐銀河...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】《鐵拳 5 黑暗復甦》製作人原田勝弘專訪

2008-02-03

由於在專訪前不久 NBGI 才發表《 4》將會加入來自電影「星際大戰」的角色,因此當媒體問到是否也有計畫在《鐵拳》中加入來自其他作品的訪客角色時,原田表示他也有參與《 4》的製作,對這部分還算蠻了解的,不過在《鐵拳》這邊他希望加入的並不是像「星際大戰」這種大眾化作品的角色...繼續閱讀

《奇蹟 Online》20 日改版《幻羽重生》 公開三代翅取得過程

2007-12-10

玩家完成任務後不但可大量獲得能力點數以增加自身的屬性,亦可進行第三次轉職,聖騎士將可三轉成為聖劍騎士、魔導士三轉成為煉魔者、聖妖精三轉成為夢精靈、魔劍士三轉成為、闇黑領主三轉成為霸主,三轉職業不但能力更為強大外,還可裝備最新開放的三代翅,成為真正的奇蹟王者。...繼續閱讀

WCG 2008 比賽項目票選活動開跑 多人線上角色扮演項目入列

2007-10-15

WCG 官網即日起展開「WCG 2008 正式遊戲比賽項目投票活動(WCG 2008 Official Game Poll)」,不僅有多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)投票項目,同時眾多尚未上市的遊戲包括《星海爭霸 2》、《 4》等也都入圍。...繼續閱讀

【TGS 07】BANDAI NAMCO Games 攤位報導 下篇

2007-09-26

◆《》系列 《》系列本次展出了《 4》與《傳奇》2 款作品。...繼續閱讀

【TGS 07】NBGI 舉辦東京電玩展展前說明會 主力強作紛紛現身

2007-09-20

發表會首先是在未來研究所中庭的未來劇院,介紹 7 款涵蓋 PS2、Wii、PS3、Xbox 360 等平台的主力展出作品,並播映各作品的最新宣傳展示影片,分別為: ˙《美麗塊》(Xbox 360) ˙《傳奇》(Wii) ˙《 4》(PS3 / Xbox...繼續閱讀

【TGS 07】BANDAI NAMCO Games 公布東京電玩展展出遊戲名單

2007-09-17

NAMCO 嘉年華》(Wii) ˙《傳奇》(Wii) ˙《七龍珠 Z Sparking!...繼續閱讀

《GE》製作人金學圭專訪 封測內容與圖片搶先曝光!

2007-07-27

談到《GE》的連續技與姿勢,金學圭表示,他是受到《》電視遊戲的影響,想說若是這樣華麗的動作感也能夠呈現在 MMORPG,一定會很好玩,因此才這樣設計;他透露,角色這些華麗動作並不是使用所謂動作捕捉系統製作,而是研發團隊花了很多功夫,透過武術書、武術電影與真人武術指導示範等...繼續閱讀

【E3 07】BANDAI NAMCO Games 展出次世代平台下半年強打新作

2007-07-13

◆ Xbox 360 Xbox 360 展出遊戲包括《信賴鈴音》、《空戰奇兵 6》與《美麗塊》,目前都是由 Xbox 360 平臺獨佔,《鋼彈無雙》雖然只展出 PS3 版,不過也會推出 Xbox 360 版。...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(中)

2006-10-31

在 2004 年底敲定合作案之後,XPEC 就派遣人員到日本 NAMCO 進行觀摩,向曾開發《空戰奇兵》、《鐵拳》、《》等知名遊戲的製作小組取經,不過時間只有短短 3 天,並非長期的訓練,而只是傳授一些經驗與訣竅等概念性的東西,實際上的程式研發仍舊是 XPEC...繼續閱讀

深入解密!剖析《星戰傭兵》幕後製作秘辛(上)

2006-09-20

暱稱與 NAMCO《》系列男主角同名的 Kilik,主要負責的是主角以及其他人類角色的動作設計,主角 馬克斯(Max)的動作種類理所當然是所有角色中最重的,有數十種之多。...繼續閱讀

台日攜手共同研發的《星戰傭兵》製作人專訪(下)

2006-08-18

最初的企劃案我是拿自己所熟悉的《》來改編,打算作出一款結合《SmashTV》爽快感與《》傳奇故事的遊戲,並以《傳奇》為遊戲的副標題。...繼續閱讀

台日攜手共同研發的《星戰傭兵》製作人專訪(上)

2006-08-05

剛進入 NAMCO 時,最初擔任的是除錯(Debug)的工作,經手的作品包括《刀魂 Ver.II》以及某款益智遊戲,之後在《鐵拳 3》擔任角色設計與動作設計(Motion Designer)的工作,負責設計角色以及規劃角色的武打招式,並於隨後的《》中擔任企劃...繼續閱讀

《星戰傭兵》中文版特典預購 全面開跑!

2006-07-14

《星戰傭兵》由曾擔任《Soul Calibur)》系列作企劃的 NAMCO 製作人「恩田講」領銜開發,遊戲中玩家將扮演依靠獵殺危害人類的異形外星生物維生的「賞金獵犬」一員,依照各種任務的需要,穿梭在各殖民星球之間,使用各式各樣的武器與裝備,與各種奇形怪狀、...繼續閱讀

《Final Fantasy XII》獲得日本電玩通滿分評價

2006-03-09

獲得新作遊戲交叉評論單元中 4 位評分者一致的 10 分滿分評價,總分 40 分,成為第 6 款獲得電玩通滿分評價的遊戲,相關資料如下: 歷代電玩通滿分評價遊戲資料 發行年份 發行平台 製作廠商 遊戲名稱 1998 N64 任天堂 薩爾達傳說 時之笛 1999 DC NAMCO ...繼續閱讀