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搜尋結果:共有 2672 筆資料符合


「台灣電玩競技」推廣e-Sports賽事認證

2003-04-14

而台北市電腦網際網路資訊發展協會理事長鍾興春,以及中華民國網路咖啡產業發展協會理事長吳振彰均表示將積極推薦旗下數千家優良的網咖申請加入TCGL認證系統,為產業的提昇盡心力。...繼續閱讀

「ATV越野沙灘車」網咖免費玩

2003-03-04

數位通路「台竣資訊」旗下的@CONER連鎖網路咖啡,在國內線上遊戲充斥的環境下,跳出窠臼,於全省@CONER設立狂飆專區,讓消費者體驗超高速寬頻區域網路連線狂飆對戰的極速感受。...繼續閱讀

與其他產業合作宣傳的「怪盜Sli.Cooper」

2003-02-19

據表示,這次遊戲的廣告中除了將加入由東京知名樂團Tokyo Ska Paradise Orchestra親手打造的遊戲主題曲之外,還會與Suntory的咖啡「BOSS」、牛仔褲的「Levi's」、車子的「Citro」等共同推展,並預定從2月25日開始依次在東京涉谷...繼續閱讀

「傳奇」要你有吃又有拿

2002-12-24

全球最多會員數的線上遊戲「傳奇Online」,在與柯達、YAMAHA合作之後,再與食品業者合作,與線上玩家最愛的「泡麵」與「咖啡」相牽鬥陣行,期待激撞出更廣泛、多元的消費市場。...繼續閱讀

華聯國際資訊月等你來

2002-12-02

的精采動畫在展場上首播,同時在會場上「魔法新大陸」中文化的遊戲畫面也首次上線,讓玩家愛不釋手 在現場除了舞台灑贈品給玩家拿好康,精靈的360點點數卡還現場優惠價只要299就可以買到,只要買點數卡就有摸彩,贈品都超好康,有魔法毛毛筆、Q版T恤、玩到飽零錢包、Q版貼紙、精靈紀念咖啡隨手杯等...繼續閱讀

別具風味的「Xbox Cafe」日本登場

2002-10-04

微軟將在日本東京的「丸之內大樓(MARUNOUCHI BUILDING)」1F的活動咖啡區其中一部份開闢一個「Xbox Cafe」,開幕時間從10月5日開始,營業時間則是從早上11點到晚上9點。...繼續閱讀

智冠澄清營收不受戰略高手跳票影響

2002-09-26

由於知名網路咖啡店戰略高手因跳票事件,爆發財務危機後,連帶影響投資人對於線上遊戲之信心,對於此疑慮,智冠科技澄清表示,智冠科技與戰略高手並無合作關係,無論遊戲的公播金上、以及銷售通路方面,皆無合作,因此戰略高手的財務困難,導致的經營困境,並不會影響智冠科技的營收情形...繼續閱讀

「龍族」活動三連發

2002-09-19

除了虛擬寶物外,「龍族」9月份與咖啡廣場及全家便利商店合作推出「喝咖廣暢遊龍族24小時」的活動。9月底前玩家只要到全家便利商店購買統一咖啡廣場600ml寶特瓶一罐,就可以免費跟店員兌換「龍族」free卡一張,暢遊「龍族」24小時。...繼續閱讀

訪香港智傲(三) - 環球數碼創意科技公司

2002-09-10

之後,我們參觀CG的生產部門,這是一個很大的辦公空間,每個人的座位是以特殊的九十度角串接在一起,每個座位有二顆螢幕,粗略估計大約有二百個位置左右,一看到的時候真的是有點看傻了眼,走道外擺了幾張咖啡桌,透過窗子看出去則是大學內的一座湖,加上裝潢給人的高科技技感,是給人舒適感覺的工作環境...繼續閱讀

「三國志 Battlefield」,與你相約8月30日

2002-08-28

至於大家一向都很關切的網路咖啡店授權的相關事宜,臺灣光榮日前積極與日本總公司已經完成磋商。即日起到九月底止將有網路咖啡店授權優惠方案,將比市售軟體都優惠許多。...繼續閱讀

PS2與您三度「愛神有約」

2002-08-13

玩家在遊戲中扮演主角 神無月明彦,因為利用暑假一個月的時間到「愛神有約4號店」咖啡廳打工,而周遊在一大票漂亮美眉之間,艷福不淺,而玩家也必須把握這一個月的時間選定目標,把美眉把到手。不過因為受限家用版尺度,當初PC版兒童不宜的18禁鏡頭也就要跟大家說拜拜了。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

林仁益:台灣網咖目前大約有五千餘家,「網咖」二字,網路為真、咖啡為假,網咖的咖啡還不一定能喝。這個新興產業,其實結合ISP 、電腦軟硬體等多種產業,本應透明化,如今卻被妖魔化。我想網咖不是流行,而是趨勢,它會經過轉型,但不會被取代。...繼續閱讀

宏碁戲谷聯名卡,讓你玩Game四通八達

2002-07-04

經過創新的異業結合,龍族咖啡、瘋狂坦克純喫茶、瘋狂坦克科學麵、夢幻之星沙士已建立成功的模式,現更推出國內首張線上遊戲聯名卡「宏碁戲谷聯名卡」,不但能回饋玩家、讓消費者使用大眾銀行的服務,同時也能擴展第三波的獲利空間,將創造玩家、大眾銀行及第三波的三贏。...繼續閱讀

「@Corner網路館」關懷兒童送愛心

2002-04-04

近年來隨著網路遊戲的普及,網路咖啡店有如雨後春筍般地到處可見,然而由於部份業者在網咖的管理與經營上較無經驗,因此引發了媒體與家長對網咖是否已成為青少年犯罪溫床的質疑,對此@Corner網路館將推動各項與社區結合的活動,讓網咖健康清新的一面也能公諸於世。...繼續閱讀

漫畫喝茶打電動全都包

2002-04-02

日本CESA協會表示,他們同意自5月1日起,授權部分日本經營漫畫喝茶上網的「複合咖啡店」(這與台灣網咖有異曲同工之妙),能在店內經營家用遊戲業務。...繼續閱讀

人間有溫情,@Corner網路館送愛心

2002-04-02

近年來隨著網路遊戲的普及,網路咖啡店有如雨後春筍般地到處可見,然而由於部份業者在網咖的管理與經營上較無經驗,因此引發了媒體與家長對網咖是否已成為青少年犯罪溫床的質疑,對此經營網咖事業已有四年,同時也擁有目前國內最多直營網咖店的台竣資訊@Corner網路,為了讓網咖不再成為媒體或家長們眼中藏污納垢黑暗的角落...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

『無盡的任務』2週年金像獎 舉辦時間:11月17日下午1點30分 地點:X-Zone網路咖啡〈台北市忠孝東路四段49巷4弄16號B1,忠孝東路SoGo百貨後面,電話:(02)-27811656〉 現場將選出: ◎各類型最強玩家: 〈現場開啟角色資料進行評比,參賽者角色在任何伺服器不限...繼續閱讀

Namco也開網路咖啡

2001-01-12

網路咖啡廳的風潮也吹進了日本,Namco就在自家經營的大型電玩遊樂場地下一樓裏開了一間《@room》。...繼續閱讀

新型態益智養成遊戲《窈窕美眉》六月登場

2001-05-23

遊戲方式只需使用滑鼠即可輕鬆操控,在人物設計上,七位女美眉採取亮麗色彩及可愛造型,並搭配突出的造型與大膽的色彩的場景設計,有將近30多個建築物,包含了時下年輕人會常去的場所,電影院、KTV、咖啡廳等,整個場景是你點到那走到那,讓玩家真的生活在遊戲城市中,而畫面的解析度也提高到...繼續閱讀

中韓最大網咖集團,連手開發亞太市場

2001-04-20

華彩網路集團旗下的戰略高手是目前兩岸三地網路咖啡的第一品牌;而韓中網 (HCN) 則是韓國最大的網咖集團;韓中網旗下的媒佳網 (Megaweb) 為韓國網咖旗艦品牌,分布於全韓九大都市,集團另一成員E-Station 則是韓國最大的網咖加盟體系,以提供加盟店的店務系統...繼續閱讀