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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【BZ 19】《暗黑破壞神 永生不朽》加入全新基礎機制「絕招」 強調商業模式非重點

2019-11-04

暴雪娛樂今年在 2019 Blizzcon 上公布了《暗黑破壞神 4》等重大資訊,儘管沒有在發表會中特別提及《暗黑破壞神 永生不朽》,但官方網站上也悄悄的釋出更新資訊,包括裝備系統、全新的基礎遊戲機制:絕招以及預計推出的職業。    ...繼續閱讀

爆乳製作人高木謙一郎新作《神田川 JET GIRLS》體驗會現場報導

2019-11-04

高木:因為這是一款全新的作品,所以我認為老是做和以前一樣的事也不是辦法,這次遊戲中就沒有此類系統。只不過動畫的部份因為大家都比較喜歡看這種內容,就讓製作小組好好表現一下了(笑)。  ...繼續閱讀

《void tRrLM ();》公開用來照顧少女的「O.S.E.Watch」以及會自我增殖的廢墟

2019-11-04

她不知道是衰弱到無法動彈,還是正在沉睡,不管怎麼搖晃都沒有反應。機器人看著靜靜橫躺在一邊的少女,內心產生無法丟下她不管的感情。     故事〈機器人和工廠 AI 相遇〉   「… 咦?機器人的反應…」   「你聽得見我說話嗎…?」  ...繼續閱讀

《方根膠捲》公布聲優情報 曾參與前作的能登有沙等人將繼續為作品獻聲

2019-11-04

兼差為教授照料妻子的生活起居,其報酬就是能在沒有排課的日子或假日自由閱覽教授收藏的歷史書籍。   月野萌亞飾演的角色   ??? 神祕少女 聲優:月野萌亞     腦筋動很快的神秘少女。外表給人活潑的印象。  ...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》團隊談符文、秘鑰地城設計 目前不打算放拍賣場

2019-11-04

此次試玩版中玩家有碰到世界王,可以很多玩家一起攻打他,遊戲會有特定任務召集很多玩家來打,但除了這種任務外,一般玩家要碰到其他人的機會比較少,我們希望是開放世界,但沒有這麼容易碰到其他玩家的感覺,因為這種設計,所以我們無法提供離線模式。  ...繼續閱讀

【BZ 19】《爐石戰記》團隊談《英雄戰場》:善用英雄機制與系統給的手下才玩得好

2019-11-04

Q:《爐石戰記:英雄戰場》八人對戰玩法,在思索將自走棋與爐石戰記結合過程中,一開始有沒有遇到什麼樣的困難?  ...繼續閱讀

《英雄聯盟》2019 世界大賽 歐洲強權 G2 以 3 : 1 力退 SKT 搶下冠軍戰門票

2019-11-03

一開始 SKT 的下路就打出 G2 的治癒,不過沒有人頭的掉落。而古拉格斯選擇前往 Gank 雷茲,但也同樣沒有發生擊殺。而 G2 的銳空在 4 分鐘前往中路夾擊妮可,拿下首殺。不過雷歐娜也立刻還以顏色,讓雷茲送出自己的人頭,雙方的輔助都是不惶多讓。...繼續閱讀

【BZ 19】Dark 奪下生涯首座《星海爭霸 2》世界冠軍 為南韓奪回失落榮耀

2019-11-03

Dark 於 2016 年也曾殺入 BlizzCon WCS 總決賽,當時以 2:4 飲恨敗給同為韓國選手的 ByuN,Dark 表示,當年他闖入決賽沒有成功,今年他認為這是一個機會,他真的很開心這次能夠實現夢想。    ...繼續閱讀

【BZ 19】Blizzard 總裁再談聰哥事件強調處罰與其表達內容無關 釐清微博公告未獲授權

2019-11-03

再次說明,這與 Blitzchung 所表達的訊息內容無關,而是因為這訊息與遊戲或賽事並沒有關聯。如果我們沒有採取對應的行動,或是我們沒有應對,你可以想像未來賽事訪問時可能會發生的各種情形。這些時段可能被用來陳述任何他們想做的事或是議題。...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 4》PC 試玩版初體驗 感受黑暗恐懼與迎戰惡魔及世界 BOSS

2019-11-03

冒險過程還會撿拾到符文石,但目前並沒有開放相關作用。   遊戲畫面除了更加細緻外,過場動畫讓角色從血池中看到浮起來的屍骨讓部分試玩媒體感受到有恐懼感,而有的地方還結合屍液的腐敗噁心,讓人再度想起開場動畫中更加令人恐懼的美術風格手法。...繼續閱讀

《仁王 2》公布包含角色製作、關卡、戰鬥等要素的最新遊戲截圖

2019-11-03

宅邸背後岩山聳立,從沒有人見過其深處。宅邸建於岩山前擋住入口,就像是要隱藏某種事物,不知不覺之中人們將此地稱為 “蝮之神域”。     多條河川細支交錯縫合森林與溪谷的墨俁。此處被人稱為 “州之分水嶺”,是連結尾張與美濃的交通要道,自古以來便是兵家爭奪之地。...繼續閱讀

「魔物獵人 15 周年展」報導 近距離感受歷代魔物及「禁忌魔物」貴重資料

2019-11-03

1F 資料展示區域最大的賣點,就是「禁忌魔物專區」,在《魔物獵人》系列遊戲當中,有一群雖然有在遊戲裡登場,但是其存在從來沒有在媒體上公開過的「禁忌魔物」存在,那就是黑龍(ミラボレアス)、紅龍(ミラボレアス)、祖龍(ミラボレアス)、煌黑龍(アルバトリオン)和煉黑龍...繼續閱讀

【BZ 19】《魔獸世界:暗影之境》團隊揭露誓盟、角色升級等系統情報 持久效果圖騰回歸

2019-11-03

角色升級   在現在的角色升級過程中有許多問題,包含升級過程太冗長、沒有每個等級都給予對應的獎勵、令人感到混亂的時間軸和故事;另外,大部分選擇熊貓人的玩家也都會直接跳躍大多數的等級區域。...繼續閱讀

《英雄聯盟》四強賽 隊伍 FPX 以 3 : 1 淘汰 IG 順利挺進冠軍戰 明日將由 G2 出戰 SKT

2019-11-02

雙方在前五分鐘基本上沒有太多的碰撞,不過因為姬亞娜選擇對換野區的開局,使得雷尼克頓只能使用相對保守的打法,在面對葵恩時先買出忍者足具,盡可能穩穩地對線。雙方在七分鐘左右時在中路河道右側草叢交戰,不過沒有拿下人頭。...繼續閱讀

【BZ 19】《暴雪英霸》團隊分享新英雄「死亡之翼」製作理念 透露未來更新主題活動

2019-11-02

巨龍翔翼: 沒有任何一個坐騎能承受死亡之翼那龐大的身軀,所以他都靠自己的力量遊走在地圖各處。巨龍翔翼是機動性技能,讓死亡之翼能飛上雲端,進入無敵狀態,同時還會恢復生命值,並重新獲得失去的護甲板。...繼續閱讀

【試玩】果真「皇家」!《女神異聞錄 5 皇家版》新角色、劇本及更具親和力之系統介紹

2019-11-02

雖然在這次筆者還沒有辦法玩到,但是追加了原始版遊戲不存在的「第三學期的故事」,應該要算是《皇家版》最重點的進化之處才對,遊戲到底會為玩家準備怎樣的後續發展,實在是非常令人期待。   一色若葉?小春幫爸爸的忙?摩爾加納變成人類!?...繼續閱讀

【BZ 19】《魔獸世界》遊戲總監 Ion 介紹資料片《暗影之境》細節 解析新場景背景設定

2019-11-02

遊戲終局系統「Soulbinds」;這次沒有神兵之力。 奧睿博司是古老的老城,仲裁者會審判死者並將他們送去該去的地方。而淵喉(MOW)是可怕的監獄,這裡放置各種邪惡靈魂,對暗影之境當地居民來說,是個未知牢獄之地,且沒有人從這裡逃脫過;這裡沒有誓盟管理。  ...繼續閱讀

【BZ 19】《爐石戰記:英雄戰場》玩法介紹 融合「自走棋」及「爐石戰記」誕生之新模式

2019-11-02

重整場面:如果沒有看到喜歡的手下,或是玩家正在尋找可以讓陣容變完整的完美手下,那麼也可以花費 1 枚金幣,重新整理目前陳列在面前的手下陣容。...繼續閱讀

【BZ 19】《爐石戰記:降臨!遠古巨龍》揭露關鍵字「祈求」 龍類始祖葛拉克朗復活

2019-11-02

奧丹姆的災禍並沒有被完全根除,拉法姆打算利用這點,悄悄復活某股強大的力量。   ※畫面截圖由暴雪娛樂提供     雖然龍類的始祖葛拉克朗早已不復存在,但是拉法姆才不會讓這種芝麻蒜皮的小事阻礙自己的計畫。...繼續閱讀

【BZ 19】《暗黑破壞神 永生不朽》低調參展 現場開放體驗「狩魔獵人」

2019-11-02

去年引發玩家不滿的《暗黑破壞神》系列手機遊戲《暗黑破壞神 永生不朽》此次並沒有在 BlizzCon 2019 開幕典禮中揭露新消息,而是低調地在 BlizzCon 2019 會場展示;《暗黑破壞神 永生不朽》在這次 BlizzCon 中,首次開放玩家體驗具代表性的職業...繼續閱讀