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搜尋結果:共有 487 筆資料符合


恐怖新作《窒》參展 G-Eight 遊戲展 開發團隊分享製作理念與「立委篇」影片想法

2022-12-09

獨立開發而言選題的重點第一『題材的熱誠』第二『商業面的考量』恐怖遊戲因此成我們的必然答案。」  ...繼續閱讀

【書訊】台灣角川 12 月新書《甜辣繼姊妹左右夾攻》《其實繼妹。》等作

2022-11-28

~總覺得剛來的繼弟很黏我~》 (1)   作者:白井ムク 插畫:千種みのり 定價:260 元     因為父母再婚我這個高中生一個繼弟他名叫晶。 晶在複雜的家庭環境中長大雖是個美少年卻怕生。...繼續閱讀

《雙人成行》慶祝 Switch 版推出 EA 舉辦「同心協力體驗」讓伴侶接受考驗

2022-11-25

EA 美商藝電宣布為了慶祝廣受讚譽的合作冒險遊戲《雙人成行(It Takes Two)》在 Nintendo Switch 平台推出特別邀請多伴侶來挑戰自身合作技巧與情感默契。究竟遊戲能否讓一對伴侶重燃熱情呢?    ...繼續閱讀

【試閱】《我當備胎女友也沒關係。》儘管懷裡抱著妳心裡想的人卻是她……

2022-11-22

他們訂下幾個規則:第一他們在交往的事情不能讓最喜歡的人知道。第二當其中一方能跟最喜歡的人交往時關係告一段落。   「嘻嘻桐島同學的味道」   而桐島每天的慣例透過橘光里男友的社群帳號觀看橘的照片感受嫉妒的悔恨。...繼續閱讀

《狂野歷險》精神續作《武裝幻想》創作者金子彰史專訪 從不嚴謹之處誕生全新玩法

2022-11-14

金子彰史(以下簡稱為金子):在第一天達成基本目標確定遊戲會正式進入開發實在讓人很開心。算是指令選擇式加上回合制的故事取向日式角色扮演遊戲依然其市場需求的證明之一。...繼續閱讀

【情報整理】4 月輕小說新書《俺妹》《機巧少女不會受傷》等

2013-04-03

這樣算是跟美少女同居?我的同居生活開始嗎?才沒有開始的被美少女壓著打的日子還被迫尋找埋藏在島中的不可思議寶藏「七七七Collection」。NO ADVENTURE.NO LIFE爭奪寶藏的每一天!     《當不成勇者的我只好認真找工作。》...繼續閱讀

開發進度已達 95%!《Final Fantasy XVI》製作團隊暢談最新宣傳影片中出現的多項設定

2022-11-07

並非由人工製造出的物品而是自然產生的能量來源所以這一個在母水晶周圍自然而然人群聚集並逐漸形成各個國家的世界。   吉田:用現實世界的油田來比喻可能會比較好理解。   媒體:那麼在伐利斯傑亞上五個國家每一個國家都自己的母水晶嗎?...繼續閱讀

《索尼克 未知邊境》製作人飯塚隆專訪 暢談系列完成「第三次進化」的背景及未來展望

2022-10-26

《索尼克》系列綜合製作人飯塚隆媒體體驗會在夏威夷島的馬納凱亞海灘酒店舉辦   之前 4Gamer 也在 TGS 2022 上飯塚製作人進行專訪不過這次主要針對現在開發情況以及長時間試玩過程提出各項問題並且也請教關於《索尼克》系列的未來展望(試玩報導預定於日後刊出...繼續閱讀

《皇家騎士團 2:重生》公布「技能」「兵種」「戰鬥地圖」與登場角色等詳細介紹

2022-10-24

只要有效活用這些要素機會讓戰鬥更有利。   地形     除了要塞、城堡和水路等建築物的室內與室外還有平原、雪原和火山等特殊地形。同一片戰鬥地圖內會多種地形單位造成各種不同的影響。...繼續閱讀

【試閱】《我被綁架到貴族女校當庶民樣本》大小姐與庶民展開歡樂交流

2013-03-12

如果全校只有你一個男生而且週遭的女同學都溫柔婉約的千金大小姐那究竟會一個怎麼樣的生活呢?從一般世俗的眼光看來簡直就是超歡樂的後宮生活!但是事情絕對不是一般人想的那麼簡單的。...繼續閱讀

【試閱】《魔導學教授的推理教科書》偵探教授與助手女騎士的奇幻解謎物語

2022-09-20

教授點頭「一開始我也以為那火把造成的但是水、火和毒這個組合讓我想到一種魔物。剛剛死者遺體進行調查果然發現火焰魔法的痕跡根據魔法三要素魔法一定使用者就算其實並非人類而是魔物。」 「魔物?但火系魔物怎麼可能出現在這裡?」...繼續閱讀

《斯普拉遁 3》開發團隊官方訪談彙整 魷魚們的世界好像魷點厲害?!

2022-09-19

以往的「斯普拉遁」相較於讓戰時的戰鬥方式更加豐富的要素戰以外的遊玩要素顯得不夠多元。能因為這樣才導致許多玩家的最終目標都「變強」。   但這次不僅僅如此而已。...繼續閱讀

【TGS 22】《魔咒之地》開發團隊聯訪 以展場可試玩版為基礎請教各種問題

2022-09-15

寺田:魔法跑酷會隨著遊戲進展而獲得全新動作因為在正式版遊戲中會準備更多的動作這點敬請大家期待。     媒體:請教一些關於操作方面的問題在本作當中如果以 PS5 的 DualSense 來講攻擊魔法按下【R2】支援魔法按下【L2】來發動。...繼續閱讀

專訪《電馭叛客:邊緣行者》動畫製作人 暢談跨國合作的幕後花絮

2022-09-15

本間覺(以下簡稱為本間):雖然很多不同的理由但最重要的一點應該我們工作室的成員都「很喜歡動畫」的關係(笑)。在遊戲尚在製作中的 2017 年時已經出現這個「想用《電馭叛客 2077》世界觀來製作動畫作品」的企畫。  ...繼續閱讀

創新立體節奏遊戲《Hexa Hysteria》預計 8 月底上市 強調以故事沉浸為中心的遊戲設計

2022-08-05

於 2021 年初成立的智慧之眼工作室近日宣布開發中的音樂手機遊戲《Hexa Hysteria》(iOS / Android)預計在今年 8 月底上市。開發團隊指出《Hexa Hysteria》一款重心放在沈浸式故事遊玩體驗的創新立體節奏遊戲。...繼續閱讀

《異度神劍 3》開發人員訪談之三:考慮製作《黃金之國伊拉》規模的 DLC

2022-07-29

我想請教一個問題 Monolith Soft 先鞏固好故事的部分再來琢磨遊玩的部分還是先想製作的遊玩系統再來思考為此所需的劇情請問哪一邊呢?   小島:主軸故事。先高橋先生想出的故事與世界再將其開發成送到顧客手中的作品。  ...繼續閱讀

《異度神劍 3》開發人員訪談之二:在遊戲中嘗試「前所未有的聲音」

2022-07-28

的角色設計方向真是費不少苦心呢。   小島:其他角色的話反而因為在設定角色時已定好種族或體型等外觀所以都相對順利地定案。     ——決定好角色設計後接著必須建立角色在遊戲裡的 3D 形象。   高橋:這就是開發人員十分努力製作的部分。...繼續閱讀

《異度神劍 3》開發人員訪談之一:談「異度=性質相異者」之間的關聯

2022-07-27

因為我覺得其實「力量」也各種形式不是理念、正義以及大義像面子或欲望之類其實單純的東西還比較多。   ——原來這樣。也就是說在與理論或道理都說不通的不講理戰鬥呢。橫田先生在一開始聽到這個故事的設定時覺得如何呢?  ...繼續閱讀

《故障剋星:卡在你心》搶先試玩報導 可線上線下多人同樂的合作型射擊遊戲

2022-07-18

玩家要透過網路連線或是當地連線組成四人小隊去執行遊戲分發下來的任務不過就算沒有找齊四個人也會電腦控制的角色加入遊戲這點可以放心。  ...繼續閱讀

Holostars EN 誕生 團體「TEMPUS」宣布出道 今起率先於 Twitter 展開活動

2022-07-18

冒險者公會「TEMPUS」     位於市中心最熱鬧的酒場這裡除了「TEMPUS」的結成地同時也他們集合的場所。這名稱包含發起人希望作為「轉捩點」的願望成員們將對抗這停滯不前的狀況、展開冒險試圖改變這世界。    ...繼續閱讀