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搜尋結果:共有 236 筆資料符合


【心得】一位莊園裡的過客(極長文)

2016-07-18

根據我同學的說法,他竟然在黃衣時就很幸運地蒙主恩寵;而我只能傻傻的靠運氣拚輸贏,一場一場玩到橘衣時,才在4000分左右級——這根本等於沒跳吧QQ!...繼續閱讀

【攻略】嫣兒 - 關於我的「復仇之矛 - 克黎思妲」插到你升天!

2016-06-21

四、騙對手 騙對手是指用克黎的跳騙對手的技能,其實就是不要一直跳同一個方向,例如一直往後跳,對手靠近想放招時就左右,騙完招後能反打再反打,不能就退掉。又例如1V1的時候一直左右跳,可是有時候又跳同一邊,讓對手更難預測你的走位,騙了招再反打。...繼續閱讀

【討論】實戰測試文 十字輪迴 作戰能力診斷 "跳跳虎" 來拉 (含解說+影片)

2016-06-16

緋色小知識 ( 跳跳虎的由來跟定義 ) 跳跳虎這麼名詞好像是由我發明出來的,自從我開始講起後,很多巴友也紛紛跟上使用這個形容詞(也可以是名詞)在CSO上,其實當初是在SX 某槍戰遊戲延伸出來的,我想大家對這款遊戲不陌生吧,管你是拿卡賓,還是散彈,甚至是手槍,都要左右來跳去...繼續閱讀

【攻略】給新手一些副本的攻略心得

2016-06-02

踩上去會吃掉冰圈或在場上外圍有香菇打掉有火種也能消掉冰圈)>跳中間>吸冰圈>冰全場攻擊X次(看他吸掉多少冰圈,如他沒吸到最少會冰一次)>大冰鎚>地上會有熱氣BUFF20%(吸冰)踏地板天花掉下8個冰柱在地上(冰柱掉到地上會變冰圈,踩上去會吃掉冰圈或在場上外圍有香菇打掉有火種也能消掉冰圈)>14%血量左右中間...繼續閱讀

✿實戰測試文 紅色麥格農狙擊槍(限定版) 作戰能力診斷 粉絲團更新資訊~

2016-04-24

手電筒,判位)盲狙如果以一個新手可以試試用手電筒當作準心,因為你會發現打出去的子彈跟光圈中的中心點非常相似,可說是一致拉,我們就可以利用他當準心然後幹掉敵人~通常是近距離交戰為了省去開鏡時間,跟瞄準上的猶豫跟不穩定,盲狙成為重要的關鍵時刻,敵人跟你對打時,可以左右...繼續閱讀

【心得】奇遇「扶搖九天」攻略(含龍柱試煉影片)

2016-03-31

採中綠球回復氣力值100點並且增加挑戰時間15秒,採中藍球恢復氣力值300點並且增加挑戰時間45秒,推薦加載小小書生的數據會有圈圈,只要在時間內採到千年雪蓮即可完成,拿回去後,在回到逐虎門口找校尉還任務奇遇便可完成.整個奇遇中最難的還是龍柱,一開始的版本龍柱大約要在兩分鐘左右完才算完成...繼續閱讀

【攻略】忌むべき産声 平民休閒攻略~

2016-02-10

這次攻略就到這裡啦 謝大家的觀賞ლ(・ω・ლ)題外話:上次那塔也太難打╰(‵□′)╯體力水從17X左右到9X左右 都還打不贏阿阿阿好悲傷(´・ω・`) 然後今天想說拿水女神來打 給他吃水肥料 按到100萬肥料 一時又覺得更悲傷了(´・ω・`) (´・ω・`)...繼續閱讀

實戰測試文 戰慄加農砲 作戰能力診斷(含影片)

2016-01-26

這個就是走位的部分了,是要偷探位打,還是要跳蹲打,左右蹲打........等,這就要看你現場反應了。...繼續閱讀

【武俠】葉笛俠侶 第二章 少女 12

2015-12-30

英傑與綠仙知道這招厲害,紛紛向左右開,才勉強讓過掌風。慕容誠立刻接上,使出〝光透烏雲〞穿過毒蠍郎手間的空隙,朝毒蠍郎的胸口拍來。毒蠍郎卻如沒骨頭一般,軟軟倒下,肩頭一觸地,如陀螺般滾動,逼得慕容誠連連後退。黃賢飛想要上前幫忙,卻被阿綉拉回。...繼續閱讀

【武俠】萬神教--第六章(自創)

2015-12-30

張博鋼刀越舞越急,唰一聲,砍倒一座棚子,其中一條黑影射出暗器,張博一刀架開,後面兩條繩索左右射來,張博縱身後退,一個翻身砍出兩刀,兩條黑影分左右起,繩索互纏,要把張博捆在其中,張博鋼刀纏頭裹腦將繩索擋開,繩索一扯,纏在鋼刀上,張博運勁一揮,將兩名黑影重重摔出。...繼續閱讀

【攻略】城堡毀滅者 重製版 成就列表與攻略解說

2015-09-14

這是這次新增的小遊戲,建議玩家先自己玩過幾次,如果還是太難可以看看我的小訣竅,我是玩第三場解開的,在第三場的時候我發現了一個BUG,但這有點隨機觸發而且或許本來就有這樣的設定不算BUG,這訣竅就是你要跟敵人的位置處於他的對面,有一定機率敵人會一直在原地左右左右...繼續閱讀

【攻略】城堡毀滅者 重製版 成就列表與攻略解說

2015-09-12

這是這次新增的小遊戲,建議玩家先自己玩過幾次,如果還是太難可以看看我的小訣竅,我是玩第三場解開的,在第三場的時候我發現了一個BUG,但這有點隨機觸發而且或許本來就有這樣的設定不算BUG,這訣竅就是你要跟敵人的位置處於他的對面,有一定機率敵人會一直在原地左右左右...繼續閱讀

RE:【攻略】Terraira 整合教學 ver 1.3 by Tompkin.

2015-07-05

《角色基本操作》───────────────────────────────────────────移動:W、S、A、D(上、下、躍:Space(空白鍵)丟擲:T物品欄:Escape(Esc)快速使用生命藥水:H快速使用魔力藥水:J快速使用輔助藥水:...繼續閱讀

【閒聊】給沒時間練等級的人的自動農法

2015-03-05

勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 從日wiki攻略網站看來的方法日wiki攻略網站首先必須能開啟「太陽の間」再來隊伍中一定要有潔西卡(ゼシカ)負責補血進入關卡後,想辦法先殺掉ボストロール,留下スターキメラ然後控制角色選潔西卡以外的同伴後,就放置paly掛約7小時後,從32左右...繼續閱讀

【攻略】掌機類型操作説明

2015-01-22

同時將【左類比桿】往前或後方推的話 即可朝該方向跳躍迴避) 滯空連携 跳躍回避中【按鈕4】 縱迴轉攻撃 『長模式』的狀態下 於跳躍回避中【按鈕3】 滯空踢擊 『短模式』的狀態下 於跳躍回避中【按鈕3】 空中龍氣穿撃 跳躍回避中【按鈕4+按鈕3】 空中回避【前・後・・...繼續閱讀

【問題】連狙Ots、班馬、死神VSS射程衰退測試

2015-01-05

遠管還是裝在單狙身上吧至於槍托,快速反應或重型槍托比較有爭議...喜歡衝鋒的我認為挑快速反應較佳,如果重視傷害、衰退影響就挑重型槍托最後,可惜的現在E幣見底了...不然也想把HK417一起測了 SVD Zebra戰痕 在本測試中為傷害最高的連狙,拉近有機會一擊死看起來是真的除了射擊準心會左右較難搞以外...繼續閱讀

【心得】一些衝鋒槍傷害、衰退測試

2015-01-05

但T字彈道較難控AR57:50發子彈可灑,射程衰退也較低,但裝消音管射程會大跌PDR:則是很穩且有較漂亮彈道,不過無法裝消音管是缺點OA93:裝膛線後傷害、衰退都不錯,彈道也較漂亮,但是總彈量僅30發,很吵MK.18:自帶消音,彈道雖然整體向上跑,但是每發都是左右...繼續閱讀

【心得】《戀曲寫真 Kiss》紳士攝影師的白金之路

2014-11-25

不過想解開這些要素獲得服裝,如同上述提到的連日本遊戲網站評論「非常花時間」,一開始是在日帳進行遊戲中途有半年左右回台帳、前陣子回歸日帳後又因當初沒備份檔案導致幾乎得重玩的狀態重新開始,加上中間也跑去消化了其他遊戲最後才搞的這麼久.........繼續閱讀

Ver.61 樊城之戰終曲(十八)激.無雙亂舞

2014-10-02

兩人很有默契地各往左右開。 『轟!』 霎時之間,一座巨大的冰山隆起,然後隨著曹丕劍一揮,冰山便應聲碎裂,幸好沒有波及到陸遜或者銀屏,否則鐵定會重傷。 「一時僥倖。」曹丕冷冷地自言自語。...繼續閱讀

【台日版共通】各項公式整合版本

2014-09-20

毒效果為4秒左右一次,每次約5%,魔神由於有特殊抗性,所以每次為1.5%。 而當自己的角色中毒時,後備效果、BUFF類、歌舞類的減傷亦對毒有效。 感謝巴友odoho補充: 1.法魔神0.5%、其餘魔神1.5% 2.樹人系擁有毒弱點、目測毒傷應該有10%。...繼續閱讀