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Blizzard WWI 6月巴黎登場 《》與《星海 2》開放試玩

2008-02-12

第四屆 Blizzard 全球邀請賽(Worldwide Invitational,簡稱 WWI)確定將於 6 月28、29 日在法國巴黎登場,現場將開放試玩《魔獸世界》新一代資料片《》與《星海爭霸 2》,讓玩家了解遊戲最新的開發進度。...繼續閱讀

前進 Blizzard 總部博物館 一窺 20 週年紀念與知名遊戲展示

2011-05-26

今年是 Blizzard 成立 20 週年,巴哈姆特 GNN 今日前往 Blizzard 總部採訪《[[星海爭霸]] 2:蟲族心》之際(註:《蟲族心》相關採訪內容由於 Blizzard 規定、將於日後才能公開),剛好總部博物館以「Blizzard 20 週年...繼續閱讀

回到角色扮演遊戲的起點 帶你了解 TRPG 規則「龍與地下城」

2011-04-25

事實上,龍與地下城系統在各個版本之中,都存在著相當大的差異,以玩家所熟悉的《[[魔獸世界]]》來舉例的話,大概可以比擬成從「」跨越到「浩劫與重生」一般,在整個世界觀上都有著顯著的改變。以下小編將依照版本推出的先後順序,一探龍與地下城的歷史軌跡。...繼續閱讀

打破銷售紀錄《魔獸世界:浩劫與重生》首月銷量超過 470 萬套

2011-01-11

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/74/0000460274.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/74/0000460274.JPG text=死亡翼] 《[[魔獸世界:浩劫與重生...繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生》創下上市 24 小時內銷售逾 330 萬套的記錄

2010-12-14

這個記錄打破先前《[[魔獸世界]]》第二部資料片「」在 2008 年 11 月上市時 24 小時內即銷售 280 萬套的記錄。...繼續閱讀

《魔獸世界》見面會玩家熱烈提問 魔獸阿嬤送給 Blizzard 驚喜

2010-12-09

現場有玩家反應,許多玩家為了獲得此次死亡翼的成就,花了很多時間在特定地方等待,死亡翼出現的地方似乎太過固定且頻率太低,是否有考慮增加出現地點與次數,Ion Hazzikostas 笑說,死亡翼這個成就是隨機事件,他們不會提高機率、因為是隨機事件,或許玩家在野外解任務...繼續閱讀

《魔獸世界》設計師來台暢談《浩劫與重生》改版理念與職業平衡

2010-12-08

他表示,研發團隊針對改版後的五人副本想法有所改變,當初《》的五人副本太過簡單,尤其是英雄模式過於簡單,「根本已經不英雄了」,玩家輕輕鬆鬆打完就可以累積聲望、換取徽章等,使得整個重要性降低。...繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生》見面會今晚登場 9 日凌晨改版啟動

2010-12-08

] 王俊博表示,他期望原本流失的台灣玩家能有五成回流;由於之前《[[魔獸世界:]]》湧入大量大陸玩家,影響遊戲品質,使得部分台灣玩家流失,因此他們在《浩劫與重生》改版時希望能盡力降低台灣玩家將面臨的問題,以吸引台灣玩家。...繼續閱讀

死亡翼降臨!Blizzard 宣布台灣明日《魔獸世界》4.0.3a 改版登場

2010-11-24

◆ 死亡翼逛大街 他們透露,明天 4.0.3a 改版後,玩家將可以在艾澤拉斯大陸上隨機看到《[[魔獸世界:浩劫與重生]]》主角死亡翼飛過,牠會不時地吐大[[火球]],若是玩家遭[[火球]]擊中,將可以獲得偉業。...繼續閱讀

《魔獸世界:》正式公開 新推英雄職業死亡騎士

2007-08-04

《魔獸世界:》8 月 3 日正式在 BlizzCon 嘉年華公開研發內容,將帶領《魔獸世界》玩家挑戰惡劣嚴峻的諾森德大陸,能力等級將提高到 80 級,可創造新的英雄職業「死亡騎士」等,加上《魔獸爭霸》世界著名人物都將加入《魔獸世界》中,都將等待著玩家去探索...繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生》上市前夕慶祝活動 12 月 8 日隆重登場

2010-11-23

bahamut.com.tw/M/2KU/58/0000444558.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/58/0000444558.JPG text=新奧格瑪] 官方指出,《[[魔獸世界]]》的前兩部資料片「燃燒的遠征」與「...繼續閱讀

Blizzard 遊戲盛宴 2010 BlizzCon 全紀錄 高層暢談遊戲研發(更新影片)

2010-11-01

bahamut.com.tw/M/2KU/09/0000436509.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/09/0000436509.JPG text=伊利丹在燈光下更顯霸氣] 在龐大的試玩機台旁,有著巨型的伊利丹雕像,另一側則是的冰封王座...繼續閱讀

《魔獸世界》總監分析《浩劫與重生》談及大陸玩家可能湧入問題

2010-10-24

在《[[魔獸世界:]]》研發過程中,J. Allen Brack 就曾強調會讓玩家在遊戲過程中,一直與阿薩斯接觸、了解為什麼要打倒阿薩斯。J....繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生》調整系統配備要求 顯示卡要求提升

2010-10-23

RAM) 建議配備:2GB RAM ‧顯示卡 :最低需求:NVIDIA GeForce FX 系列、ATI Radeon 9500 等級以上 建議配備:256MB NVIDIA GeForce 8600、ATI Radeon HD 2600 等級以上 註:目前《...繼續閱讀

Blizzard 宣布《魔獸世界》全球會員數達到 1200 萬人

2010-10-08

Blizzard 今日宣布,旗下知名線上角色扮演遊戲《[[魔獸世界]]》自 2004 年上市至今全球會員數達到 1200 萬人,這個里程碑是《[[魔獸世界:]]》 資料片在中國大陸上市後所創造的。...繼續閱讀

Blizzard 剖析遊戲影片製作 BlizzCon 將公開《暗黑破壞神 3》新內容

2010-09-27

他說,相較於一般電影廠商創作動畫,Blizzard 身為遊戲廠商在製作影片時永遠是與遊戲有關,好處是故事可以根據遊戲發展,使得影片製作時框架完整,但挑戰是要找到遊戲研發者要說得故事,有時候研發過程中故事有改變,他們就要思索如何應對,所以他們在遊戲製作初,就儘可能跟遊戲部門多要故事...繼續閱讀

飽覽《暗黑破壞神》《魔獸世界》《星海爭霸》 遊戲美學展明登場

2010-08-19

本次展覽從遊戲發想階段的各種角色造型圖稿,到討論定案的精密圖畫;從粗胚靜態的立體雕塑或模型到動態迷人的 3D 擬真影像,以及整合這些創意元素建構整部完美遊戲作品的地圖、場景、道具等等,公開展示這三款熱門遊戲「成形之前」的「幕後作」,讓民眾得以見識這些遊戲的創意來源...繼續閱讀

Blizzard 公佈《魔獸世界:浩劫與重生》美版典藏包相關細節

2010-08-18

˙獨家寵物一隻:也許牠還不是毀天搗地的破壞者,不過小死亡翼仍會驕傲地陪同牠的英雄夥伴一起奮鬥,從比牠還要大好幾倍的死亡翼手中拯救艾澤拉斯。...繼續閱讀

狂銷 150 萬套《星海爭霸 2:自由翼》創下今年電腦遊戲銷售紀錄

2010-08-04

Blizzard Entertainment 今(4)日宣布,《[[星海爭霸 2:自由翼]]》開賣 24 小時內即在全球賣出超過 100 萬套,成為 2010 年至今最暢銷電腦遊戲;同時在開賣 48 小時內即賣出 150 萬套,創下即時戰略遊戲銷售最快的記錄...繼續閱讀

Blizzard 宣佈《魔獸世界:浩劫與重生》封閉測試正式展開

2010-07-01

「浩劫與重生」是線上遊戲《[[魔獸世界]]》的第三部資料片,前兩部資料片「燃燒的遠征」與「」,都於上市時打破各大電腦遊戲排行榜銷售紀錄。在「浩劫與重生」中,墮落的守護巨龍,死亡翼的歸來將永遠改變艾澤拉斯的地貌。...繼續閱讀