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搜尋結果:共有 130 筆資料符合


【情報】幽暗的太空船冒險!《死亡太空》前瞻

2009-08-31

遊戲和《忍者2》比較類似,因為子彈是有限的,如果你可以打斷敵人的四肢就可以用槍去直接刺殺敵人。不過失去了四肢的敵人仍會繼續進攻(就算失去了腦袋)你最好儘快的滅掉他們。 《死亡太空》感覺和《毀滅戰士3》多少有點類似。...繼續閱讀

亞版遊戲已發售表

2009-08-30

愛勝遊戲) 2008年5月19日: 歐洲足球錦標賽2008 語音/字幕:英/英(美商藝電) 2008年5月29日: 失落的星球:殖民地 語音/字幕:英/英(美商藝電) 2008年5月30日: 雷神之鎚:決戰之章 語音/字幕:英/英(華星科藝) 2008年6月3日: 忍者...繼續閱讀

【情報】阪垣伴信訪談(90%doax2 10%NG2)

2009-08-05

[/b] 阪垣:會, [b]IGN:根據去年的訪談,我們談到一個特別的遊戲與他的未來;我們談到它會不會在360登場,延續之前的問題,我們想知道忍者2會在哪個主機登場?[/b] 阪垣:多謝;我說了些事情就讓很多人騷動。大家開始往最壞的方向去推論。...繼續閱讀

【情報】失落奧德賽 發售日決定

2009-08-05

日 XBOX360「失落奧德賽」12月6日 XBOX360「CONAN」12月6日 XBOX360「スタントマンイグニッション」12月13日 XBOX360「寶貝萬歲~レッツ☆パーティ~」2007年 XBOX360「ダークセクター」2008年 XBOX360「忍者...繼續閱讀

【心得】忍者狂刀 VS 忍者外傳2

2009-08-05

不過忍者狂刀在敘述上是較為多一點,細節也比較多;而忍者外傳2則是只有一個大框框,基本上劇情只是一個做為遊戲目標而設定這樣說明我想會比較容易瞭解一點,也因此忍者外2的劇情基本上近乎可有可無的程度,我想製作人的重點也只是放在動作性而已。...繼續閱讀

【心得】久違了!!第一手不專業忍者狂刀開箱文

2009-08-05

當然,從小就受過專業的忍術訓練的我們都很會忍,但是我們也不會因此而沾沾自喜而大意 公欲善其身(我沒有打錯字喔),必先利其器,當然要戴上傳說中的名器 看到沒,這就是男人的尊嚴之爭 沒想到最後一時大意還是… 好啦,說了一堆有的沒的,其實這一款遊戲小弟個人認為是不輸忍者...繼續閱讀

【心得】忍者狂刀 "一般難度全破心得" + "新手遊玩推薦方針"

2009-08-05

說到衣服著色,我把一套衣服染成白色配紅色的盔甲,一整個帥氣) 遊戲剛入手,就覺得滿好上手的 不過當要抓按鍵的時候,常常會按太急不小心按錯鈕 只是這遊戲有一個超貼心的設計 按錯不用整關從來,類似倒轉的手法讓你同一地方繼續接關 整體而言對於我這個動作遊戲白吃是滿照顧的(忍者外...繼續閱讀

【情報】《魔兵驚天錄》新情報

2009-08-05

─遊戲步調很快,帶有《惡魔獵人》味道的連段系統, 血腥爽快程度不亞於《忍者2》。 ─已確認有結束技(finish move),空中/地面都有,並且可以召喚古代刑具, 影片裏秀出 鋼鐵女與斷頭臺兩個結束技。 ─敵人是持有巨大雙翼的鳥、鷹頭天使。...繼續閱讀

【心得】忍外2初玩心得(不得不吐槽...)

2009-08-05

但這可以靠過人的反應或練習解決,也就算了 遊戲最糟糕地方 沒錯,就是視角 我玩過忍者外傳1、Devil May Cry、God Of War和一些雜七雜八的動作遊戲 我不得不說忍者外傳2的視角是我玩過的動作遊戲中最差的... 比一代還要糟糕.........繼續閱讀

【心得】遲到的不專業心得,後勢看漲的【忍者外傳 2】NINJA GAIDEN 2

2009-08-05

忍者外傳2是板垣離開Tecmo前的最後一部作品,究竟這款遊戲能不能像板垣說的一樣讓其他同類型遊戲自嘆弗如呢?究竟板垣和他的遊戲有什麼魅力?讓我們來看看傳奇的製作人所創造出的傳奇遊戲【忍者2】。...繼續閱讀

【心得】忍者外傳2全破感想

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 blog有圖原文 要說XBOX 360上市以來,個人最期待的遊戲是哪一款, 那非忍者2莫屬了,為了這遊戲買主機也不為過, 主機開賣又等了兩年多之後,終於看到它的現身~~ 首賣那天,一接到小賣店的簡訊, 雖然天空飄著細雨,下午也要上班...繼續閱讀

【分享】《忍者外傳2》武器招式全列表+破關動畫

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 招式列表 《忍者2》的武器招式繁多,為方便新手練招(也為了我自己XD) 故製作兩張A4大小的招式列表 歡迎取用列印^^ *註: 圖文版招式表列印效果不佳又耗墨水,一般印表機請選純文字檔的PDF印 破關動畫 索尼亞穿的可真涼快...繼續閱讀

【情報】一些忍者外傳2的場景插圖和畫面

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 情報連結 忍者2場景插圖和畫面集(有一部分是新畫面)...繼續閱讀

【情報】《忍者外傳2》新情報、新敵人公開

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 作爲正統《忍者外傳》續作的《忍者外傳2》以獨占的方式登陸XBOX360。本作的主角依然是隼龍。游戲的風格也基本與前作相同。不過,因爲大幅度加强了視覺的衝擊力和血腥度,因此戰鬥的爽快感也提升了一個檔次。...繼續閱讀

【情報】《忍者外傳2》官方新遊戲情報公開

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 Tecmo公司和旗下著名動作遊戲開發小組Team Ninja日前發佈了X360新作《忍者2(Ninja Gaiden 2)》的官方情報說明。...繼續閱讀

【情報】忍者外傳2新預告片公開

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 avi格式壓縮檔下載 北美地區Xbox Live賣場公開的忍者2最新預告片 youtube版...繼續閱讀

【情報】《忍者外傳2》Demo試玩版5月放出!

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 Ninja Gaiden 2 Demo Coming May 根據微軟忍外2官網的消息確定XO獨佔大作《忍者2 Ninja Gaiden 2》Demo試玩版五月放出!...繼續閱讀

【情報】平衡度改進!《忍者外傳2》新情報公佈

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 《FAMI通》的Xbox 360雜誌透露了很多有關即將發售的《忍者2》的新信息。引人注目的是一向以高難度著稱的「《忍者外傳》系列」將會提供4個不同的難度級別。...繼續閱讀

【情報】坂垣伴信談《忍者外傳2》

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 來源: IGN 坂垣伴信在微軟TGS發表會結束後, 向famitsu xbox 360的編輯談論《忍者2》。...繼續閱讀

【情報】板垣伴信接受採訪透露《生死格鬥》無新作

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 日前板桓伴信在接受國外記者採訪中表示《忍者2》將成為終結篇,並不打算推出《生死格鬥》新作。而且還大肆批評《忍者外傳Σ》的粗糙品質。...繼續閱讀