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搜尋結果:共有 5025 筆資料符合


【密技】快打旋風3.3密技

2004-12-16

快打 系列 哈啦板】 特殊顏色&使用頭目角色GILL 隱藏顏色:同時按LP+MK+HP選擇. 特殊色:難易度不限,破關過的角色按開始紐選擇會多出7種顏色可選....繼續閱讀

RE:【問題】請問33的MIX音樂

2004-12-12

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《BJORK (Blur)》之銘言: > 一直疑惑的問題 > 33的SOUND選項中有每首歌都有2首左右的MIX版本 > 在對戰中似乎都是同一首正常版的在ROUND > 有人知道要如何才會出現混音的版本呢? > 謝謝!...繼續閱讀

RE:【問題】請問33的MIX音樂

2004-12-12

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《pilikimkimo (翔緣真)》之銘言: > 說明書好像有耶(汗) > OPTION-SOUND-MUSIC(?)...繼續閱讀

【問題】請問33的MIX音樂

2004-12-12

快打 系列 哈啦板】 一直疑惑的問題 33的SOUND選項中有每首歌都有2首左右的MIX版本 在對戰中似乎都是同一首正常版的在ROUND 有人知道要如何才會出現混音的版本呢? 謝謝!...繼續閱讀

【情報】不知SF33設定在寫啥的請進^^

2004-12-12

快打 系列 哈啦板】 廢話不多說!!...繼續閱讀

【情報】逢甲有capcom vs snk 2 的機台 

2004-12-09

快打 系列 哈啦板】 板主有空的話可以來參觀一下,另外今天晚上九點有空的話可以來對戰 逢甲多多龍地址:西屯路與文華路交叉口(旁邊有一家全家便利商店)...繼續閱讀

【攻略】MARVEL V.S CZPCOM 2 指令表(不定時更新)

2004-12-09

快打 系列 哈啦板】 CABLE﹕ バイバービーム ↓↘→+P(空中 可) シミター →↓↘+P サイチャージ →↘↓↙←+P クラツクダウン ↓↘→+K エレクトラツプ ↓↙←+K(按著K不放會增加飛行距離。...繼續閱讀

【問題】正宗一代story

2004-12-05

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《pilikimkimo (翔緣真)》之銘言: > 請問一下破關畫面和結局呀? 結局就是黑黑的一片.出現頭像然後畫面出現一堆文字. 拳跟隆的結局出現的文字是一樣的.只是出現的頭像不同而已....繼續閱讀

RE:【問題】CVM1和2好玩嗎

2004-12-05

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《pilikimkimo (翔緣真)》之銘言: > svc不錯玩啦 也有導入cvs2裡所有系統的元素,除了snk的系統外, > 對c迷最大的賣點應該是可以輕重鈕來玩c社的角色 這對我反而造成不喜歡的原因.......繼續閱讀

【攻略】SVC戰神ATERNA與紅惡魔攻略法

2004-11-29

快打 系列 哈啦板】 雅典娜打法:(1)打擊投,射箭可用下段技反擊與迴避(部分角色不適用如hugo) (2)獅子放火球時,可用緊急迴避閃過第二個後反擊,放小鳥時先蹲擋再站擋後反 擊,人魚可站擋後反擊 (3)可先蹲擋引雅典娜往前移動並攻擊 紅魔打法:抓飛道與紅魔的攻擊動作的空隙來攻擊...繼續閱讀

【問題】CVM1和2好玩嗎

2004-11-23

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《pilikimkimo (翔緣真)》之銘言: > 卡普空對美國英雄有入手的玩家,請分享一下你的心得及評分吧 > 建不建議大家入手呢? 版大..標題應該是MVC而不是CVM吧... (迷之聲:你竟敢揪版主錯誤,不想活了?)...繼續閱讀

【其他】快打旋風網站

2004-11-23

快打 系列 哈啦板】 快打旋風今年遊戲網站-http://www.capcom.co.jp/sf15th/ http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/ http://www.capcom.com/sfac/ 快打美版漫畫網站http...繼續閱讀

【問題】關於33這圖是什麼條件下可達成?

2004-11-23

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 大家這圖http://media.ps2.ign.com/media/674/674676/img_2316540.html是怎麼弄的. 你是指中間那三個人怎麼出現嗎?...繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 這其實也不算密記.但也介紹八.有人問..... > 影藏人物-凱爾出現方發.玩世界旅行模式.等級是27以上會出現影藏舞台.破後凱爾會出現.或是遊戲累積時間是96小時以上可用. >...繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《gan068 (布丁求敗)》之銘言: > 關於PS ZERO3的隱藏貝卡怎麼使用阿?? PS版應該不能用FINAL VEGA吧...?(至少我沒看過使用方法) 不過PS版的ZERO3畫格數減了一半一上.....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 其實很多人一開始都有對話.像隆.肯. 豪鬼.元. 櫻.丹....... 不是『很多人』是『所有人』才對......繼續閱讀

【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 這其實也不算密記.但也介紹八.有人問..... 影藏人物-凱爾出現方發.玩世界旅行模式.等級是27以上會出現影藏舞台.破後凱爾會出現.或是遊戲累積時間是96小時以上可用....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《gan068 (布丁求敗)》之銘言: > 關於PS ZERO3的隱藏貝卡怎麼使用阿?? 沒有隱藏貝卡把.只有豪鬼....繼續閱讀

RE:【密技】快打旋風ZERO3

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《ryu9zero (RYU)》之銘言: > 請問到底誰是FINAL VEGA.有差嗎.還有Zero3最強流道場也有差嗎 > . F.VEGA=Z3最後打那個登場全身有氣的,大招是整個銀幕的貝卡....繼續閱讀

RE:【問題】SF初代和ZERO系列的關聯

2004-10-26

快打 系列 哈啦板】 ※ 引述《abyou (未確認生命體第0號)》之銘言: > SF初代的故事是以打倒沙加特為結局. > ZERO系列是發生在SF1之前的事,以打倒貝卡為結局. > 但是,問題來了. > 沙加特在2代出現的原因,是為了打倒隆,身上的疤痕也是在...繼續閱讀