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搜尋結果:共有 184 筆資料符合


RE:【閒聊】生存模式:地獄100關(柯琳)

2017-03-25

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關(柯琳) 破第2回這次打的比較好些,不過電腦似乎越來越激動...對大部份電腦都變很纏人,但好在已經很熟悉電腦動態所以損傷不大.只有對少數幾隻損傷較多,像是神月跟春麗...不過前半加分不夠~分數沒突破...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:地獄100關(柯琳)破第2回

2017-03-25

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關(柯琳) 這次是打的最差的一次...因為之前數次打到90多關,都沒有哪次像這回電腦整個狂擋耍硬的狀況.而且中間60~80左右有些角色還大暴走(影片未收錄)由於最後100關血量不是很多,只好使用保險戰法...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:困難100關(豪鬼)

2017-03-07

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:困難50關(豪鬼) 休息了一個月左右又回來玩SFV啦w回來才發現已經有豪鬼跟柯琳可以載了,先拿豪鬼起來玩玩(忘記一個月錯過好多任務摳摳啊)不過最近沒有很用心練,本想說打到40左右就準備輸了,應對一些角色都是臨陣磨槍...繼續閱讀

RE:【閒聊】生存模式:困難50關(豪鬼)

2017-03-07

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關(豪鬼) 跟上回困難50關意外的快,只隔了2天破完了地獄100關 中間練了一下之前打不好的對手,大至都能應付了.一些按的太複雜的連技直接放棄(有些按的麻煩威力也不大~而且反而容易Miss)然後主力貼近...繼續閱讀

【心得】從辛辛那提越洋而來的Razer Panthera大搖開箱文(圖多慎入)

2017-03-04

於是就趕緊買了一片PS4的快打旋風5來玩,當我把Q4接上去,改成傳統搖桿時,以為這樣就可以使用了,沒想到根本沒有任何動靜,後來問了一些版友,才得知原來Q4也要看是哪一批,不是每一批都支援PS4傳統大搖模式。...繼續閱讀

【心得】復古NAMCO Arcade Machine大型電玩框體

2017-02-18

玩具的大小是1/12,照片是外盒正面,內容物已經取出紙盒背面,有框體的說明分別是1979年11月、1980年5月發售以現在的快打5遊戲容量來算,相當於110萬台的小蜜蜂遊戲容量大小.........框體本體,外觀的圖案,不是紙做的貼紙歐,是印刷的PVC貼紙,...繼續閱讀

【情報】12月6日7日PlayStation Experience發表會新作介紹

2017-02-11

美國職棒大聯盟 15》(MLB 15 The Show)《Destiny》《Destiny》第一款擴張資料片「The Dark Below」包括新地圖、劇情任務等內容《Final Fantasy VII》《Final Fantasy VII》PS4高清移植版《快打...繼續閱讀

RE:【情報】和梅原大吾對戰的機會(1/21台北電玩展)

2017-01-27

當然很希望獨立團隊也能開發格鬥遊戲,但趣味度能不能像《快打旋5》一樣是重點....假若有不錯作品當然會嘗試。 Q. 身為 HyperX 代言人,你對電競配備的要求A. 以電競耳機來說,好的配備可提升專注力,如果有客製化更好。 Q. 印象深刻的台灣選手?A....繼續閱讀

【情報】2016 年 遊戲發售一覽表

2017-01-10

10 亞爾斯蘭戰記 × 無雙 E ACT 2/12 Arcade Archives Kid's Horehore Daisakusen E ACT 2/15 刺客教條編年史:俄羅斯 T,E ACT 2/15 地球防衛軍 4.1 新絕望之影 E ACT 2/16 快打...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:地獄100關(桑吉爾夫)

2016-11-28

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關(桑吉爾夫)這回挑戰(老桑)地獄模式總共就打了4次達成~超幸運w第1次打到93隻敗,之後重打覺得超難,1次打到40幾1次打到20幾就輸掉.好在我備份了一個(老桑)尚未玩地獄模式的記錄蓋過93隻記錄....繼續閱讀

【閒聊】生存模式:困難50關達成(桑吉爾夫)

2016-11-28

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:困難50關達成(桑吉爾夫:預設)本想最後再挑戰(老桑),不過有人反應我沒在玩摔技.然後我想說其他角色要玩完也很困難吧,於是就先挑戰了(老桑).研究了一段時間,其實這影片是屬於無腦戰術w(另外有實際戰術但運氣佔半...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:地獄100關達成(韓蛛俐)

2016-11-04

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關達成(韓蛛俐)這次(蛛俐)破地獄真的是給難到了.在後面對(七川美華)(春麗)太緊張發生手殘現象,好在還是過了.而且真心覺得電腦越打越強,已經強到前20隻都要小心的打(以前前20隻純加分用)像是越來越會擋跳攻...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:困難50關達成(韓蛛俐)

2016-10-07

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:困難50關達成(韓蛛俐:預設)這次玩了好幾週才把(蛛俐)破完困難50的第1件服裝而已,雖然每日只打2輪左右,應該也嘗試了30輪以上.算是僥倖過了但也很多關失誤連連打的不佳,然後好幾次使出最後根性w最討厭的是那種電腦一直前進沒在怕的...繼續閱讀

【情報】《快打旋風5》新版本竟成「惡意軟體」 官方無奈發還原補丁

2016-10-07

【快打旋風 系列 哈啦板】 《快打旋風5》新版本竟成「惡意軟體」 官方無奈發還原補丁2016-09-26Facebook Twitter 《快打5》不久前迎來了一次重大更新,這次不僅帶來了人機對戰模式,還有新角色尤里安。...繼續閱讀

RE:【情報】SFV Urien 日文PV

2016-09-30

【快打旋風 系列 哈啦板】 幫補圖~「快打旋風5」9月份最後更新角色-尤里安官方臉書圖公開~官方臉書 :https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=10154613751212147&id=12040282146...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:地獄100關達成(納許)

2016-09-07

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:地獄100關達成(納許)納許打地獄模式實在是比較困難,雖然每天只玩1輪但也花了4週才破完100隻.對於幾個角色的8星非常難應付,上次輸在99的春麗~真是太悲劇了...另外內卡利/倩咪都算是非常難打的,幾乎每隻角色都要各別練過一些小細節的應付方式...繼續閱讀

【心得】PS4無線手把改大搖(街機搖桿)

2016-08-22

PS4中文化遊戲這對早期玩家機日英文又不是很好的朋友相信心理會有強烈感受當初玩各大知名RPG遊戲可是看著攻略本一步一步做,相對少了很多樂趣於是在去年降價後入手了一台PS4,也玩了很多不錯遊戲(看的懂就是爽)最近六月時入手SFV(快打5)覺得不錯,畫面怎進步這麼多打起來好有氣魄...繼續閱讀

【閒聊】生存模式:困難50關達成(納許)

2016-08-13

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:困難50關達成(納許:預設)這次在30多關左右打的不好一直失誤,40多關左右又一直只給補血低,一整個快嚇死寶寶嘍...納許對應電腦戰有些困難,有時候沒能讓電腦進入戰術規律內的話就只能靠實戰反應...在打到神月的時候戰術亂掉了...繼續閱讀

RE:【閒聊】生存模式:困難50關達成(倩咪)

2016-08-01

【快打旋風 系列 哈啦板】 【快打旋風】生存模式:困難50關達成(倩咪:戰鬥服1)【預設:顏色7/8】【預設:顏色9/10】【推薦招式】(跳重P)~(→重K)~(蹲中P)~(→↓↘→重K)(跳重P)~(中P)~(重P)~(→↓↘→重K)(跳重P)~(中P)~(...繼續閱讀

【情報】由玩家自主籌辦 賞金制台灣格鬥遊戲大賽「鬥魂 2016」報名正式開始

2016-07-29

本次賽事除了《快打 5》項目以外,另提供了《生死格鬥 5 Last Round》《聖騎士之戰 Xrd -REVELATOR-》二種項目的獎金制大賽 ,千萬別錯過。...繼續閱讀