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因未引起共鳴 《鬥陣特攻 2》PVE 模式「英雄專精:保衛戰」將在 11 賽季取消

2024-05-23

之後推出了「保衛戰」玩法,玩家可以與朋友組成最多三人的隊伍,盡全力撐過共十回合的攻勢,以獲得高分。     然而,今日社群經理 Kaedi 透過藍帖表示,團隊將停止永久開放「英雄專精:保衛戰」模式,從第 11 賽季開始玩家將無法遊玩該模式。...繼續閱讀

《混沌戰域》於 22 日進行公測 研發團隊分享機甲版本「合金戰神」設計理念

2015-04-17

另外,我們並不希望百分百複製封神傳說,不想打造一個「看到開頭已經猜出結尾」的世界,所以一直在考慮在遊戲中融入各種新鮮元素,玩家如果好的想法,可以透過 G 妹遊戲和我們反應。   《混沌戰域》本身就擁有封神傳說中從未出現的遊戲場景「月宮」 Q2....繼續閱讀

全新開放世界動作遊戲《鳴潮》全球全平台正式上線 踏上跨越悲鳴的旅途

2024-05-23

漲落無聲,我們的世界剛經歷一場退潮。 悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明於灘塗擱淺。 但靜默之後,是不遺餘力的發聲。 隨毀滅一同出現的異象,同樣帶來了新生,人類正與它們一起,開創全新紀元。 而你──漂泊者,你的旅程才剛剛開始。...繼續閱讀

《波可龍迷宮》製作祕辛大公開 製作人揭露遊戲理念及發展計畫

2015-03-30

木下:從「很有趣」的感想到「多出點這種活動」的建議等等,我們收到了許多玩家的回饋。我們也會參考採用玩家的意見,讓遊戲更加有趣。   Q:能否透露遊戲未來大致上將會朝哪些部分進行改版更新?例如會不會新增新的武器種類或其他內容?  ...繼續閱讀

冰封世界多人合作生存遊戲《永凍荒原》今日發表 預計 2025 年登場

2024-05-22

在災難性的「碎裂」—— 一種世界末日月相現象之後,人類發現自己處於滅絕的邊緣,世界陷入了永恆的寒冰,導致現有政治和經濟結構崩潰,以及致命的冬季寒冷導致數十億人死亡。     玩家作為倖存者,適應力是關鍵。...繼續閱讀

【試閱】《SAO刀劍神域》川原礫最新作《惡魔紋章》這是遊戲,同時也是現實。

2024-05-22

接下來讓我們藉由試閱一探本作內容吧。   「哥哥,這裡是現實世界!」  ...繼續閱讀

奇蹟的 30 周年!《純愛手札》紀念演唱會報導 充滿愛的忠實玩家同學會

2024-05-22

之後播放的影片是「九伊豆戰隊卡爾人(九伊豆戦隊カルトマン)」,讓觀眾席可以說是歡聲雷動。真的是完全沒想到,居然會在令和 6 年,而且是在一個這麼大的舞台上,有這種機會和大約兩千五百名《純愛手札》忠實玩家,一起觀看卡爾人的影片。...繼續閱讀

【TpGS 15】《信長之野望 創造 威力加強版》與 PS4《討鬼傳 極》確認中文化

2015-01-31

他透露其實官方一直都會在粉絲團等處收集玩家的意見,因此本作在獲得了大量日本玩家的回饋之後,將於 1 月 30 日以及 2 月底分別進行版本更新。而 3 月 30 日由於適逢《三國志》系列 20 週年,也可能發表新的消息。  ...繼續閱讀

《HIT 2》1 週年活動開跑 與韓國人氣網漫《裝備仔》聯名合作登場

2024-05-21

擊敗他之後可以透過戰利品兌換各式物品,或是製作成 《裝備仔》專用英雄級武器,而且只要將這個武器強化到 12 階段,就可以透過分解獲得金色「史詩級」武器喔!期待各位冒險家們透過自己強力的血統來獲得稀有的裝備吧!  ...繼續閱讀

《魔獸世界:浩劫與重生 經典版》上線 製作團隊分享經典版內專精、塑形系統更動想法

2024-05-21

不過我們有聽到一些玩家回饋,希望能夠就某些特定的神器提供所謂的「厄運保護」功能,我希望大家都能了解其實我們非常仔細地看待我們對遊戲所做的任何改變,所以針對這部分我們還在內部討論當中。  ...繼續閱讀

Roguelite 遊戲《墨境》宣布搶先體驗延至今年第三季登場

2024-05-20

官方指出,在蒐集封閉測試社群回饋意見之後,663 Games 和 Leap Studio 決定延長目前的開發,將搶先體驗的推出時間延至 2024 年第三季。這個新的日期將使團隊能夠改善與加入更多的內容,從而提供玩家更加深入的遊戲體驗。    ...繼續閱讀

【試玩】工畫堂新作《一英吋戰術》今日問世 聚焦戰術與戰略決策上的戰棋遊戲

2024-05-20

這次我們獲得在遊戲發售前,搶先試玩到體驗版的機會,發現遊戲內容比想像中還要單純,但同時也是非常正統派的作品。在本篇報導當中,就要一面介紹本作遊戲內容,並帶來試玩手感報導。  ...繼續閱讀

專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念

2024-05-17

白周鉉:玩家最一開始只能擁有一個姿態,隨著等級上升之後最多可以到三個姿態。玩家可以在戰鬥前指定想要的兩種姿態,作為主要姿態與可變化姿態,以在戰場上靈活運用,而在非戰鬥狀態時,玩家可以隨心所欲的切換三種姿態。...繼續閱讀

【試玩】義大利魂系新作《艾諾提亞:失落之歌》體驗版搶先試玩 透過面具改變角色能力

2024-05-16

自從宮崎英高領軍的 FromSoftware 推出《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》、《艾爾登法環》之後,魂系遊戲這種玩法已經變成一種遊戲類型。雖然困難,但是挑戰成功後獲得的成就感讓這類遊戲在這幾年一直受到大眾歡迎。...繼續閱讀

《《八戒》決戰未來》再獲台北電影獎多項提名 配音卡司記者會宣布台語、客語版 6/7 上映

2024-05-16

我們也向日本編劇團隊和曾獲艾美獎的監製布魯諾費利克斯(Bruno Felix)請教後打磨劇本,決定主角不是勇猛的悟空、也不是俊美的三藏,而是和大家比較接近的八戒,除了精彩打鬥戲之外也會看見角色成長,讓每個人都看得非常享受。」  ...繼續閱讀

【試玩】歡迎回歸 EDF!中配依舊充滿風味的《地球再次變四方!?數位方塊地球防衛軍 2》

2024-05-16

數位方塊地球防衛軍》之後,這款備受好評的《地球防衛軍》外傳系列終於要在 5 月 23 日正式推出續作《地球再次變四方!?數位方塊地球防衛軍 2》。  ...繼續閱讀

就算是女高中生也不會輸給感染者 AC《惡靈勢力 -生存者們-》店鋪測試報導

2014-05-27

選擇使用角色之後就會進入遊戲模式選擇畫面,接著進行配對,最後選擇初期裝備之後就會開始遊戲。因為就算角色重複也不會有所改變的關係,所以也會發生有 4 名同樣角色的情形 實際遊玩起來的感覺,最大的差異果然還是操作感了。...繼續閱讀

讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】

2024-05-15

玩家要先去解剖引發事件的「怪異遺體」,從中得到解決事件的線索之後,再穿越時間回到事件發生的一個星期之前。雖然沒有辦法改變事件的結局,但只要收集更多事件線索,就可以深入六個事件的核心--。  ...繼續閱讀

專訪《暴雪英霸》遊戲總監與藝術總監 將針對滾雪球效應、地圖數量調整

2014-05-09

除了英雄的部分外,我們還加強了社交系統、遊戲反應度、遊戲性能,思考怎麼樣可以更好,並針對玩家之間的配對不斷地琢磨;當然,遊戲平衡、天賦分配等也都不斷地在調整,在 Technical Alpha 測試之後,玩家提供了很多的意見,而我們也做了很多事情。  ...繼續閱讀

《天堂 W》NCSOFT 團隊專訪 透露台灣玩家對《天堂 W》的支持與喜愛比想像中更多

2024-05-15

NCSOFT 旗下遊戲《天堂 W》日前繼一週年之後,研發團隊二度來台舉辦「Studio W & 血盟集結 in TAIWAN」活動,透過直播活動公布遊戲第一手改版資訊。...繼續閱讀