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【試玩】即時戰略作品《我們就是矮人》體驗介紹 同時操控三名矮人迎戰各種危險生物

2016-03-18

我們就是矮人》是一款由烏克蘭研發商 Whale Rock Games 所推出的獨特遊戲。...繼續閱讀

即時冒險遊戲《我們就是矮人》正式於 Steam 平台推出 暫停遊戲施展矮人技能

2016-03-01

由烏克蘭研發商 Whale Rock Games 研發、以三名矮人為主角的策略動作遊戲《我們就是矮人(暫譯,We Are The Dwarves!)》已於近日正式在 Steam 上架。    ...繼續閱讀

與三名矮人探索世界深處 《我們就是矮人 We Are The Dwarve!》明年 2 月問世

2015-12-28

由烏克蘭研發商 Whale Rock Games 研發、以三名矮人為主角的策略動作遊戲《我們就是矮人(暫譯,We Are The Dwarve!)》預定 2016 年 2 月問世。  ...繼續閱讀

《對決吧!一番賞騎士團》宣布台港澳代理權與菁英封測即刻展開 公開遊戲世界觀介紹

2023-12-01

一番賞騎士團》遊戲世界觀   在一番賞騎士團的國度內大自然神秘瑰麗的星靈能量孕育出了人類與綠矮人,在故事的最開始,兩大部族之間也曾情同手足,親密無間。...繼續閱讀

【BZ 23】欣賞玩家創造的「那把劍」哏!《魔獸世界》遊戲總監 Ion 暢談三部曲設計理念

2023-11-05

Ion:能夠有 Chris 回來其實是非常激勵人心的一件事情,我們在設計《魔獸世界》的時候,最近幾年其實我們會碰到的一個困境,就是要持續地想有新的地方、新的世界、新的角色來帶玩家過去跟他們見面,這是最近幾年會碰到的一個挑戰。...繼續閱讀

【專欄】「尋找反派千金」第 1 回:乙女遊戲中的反派千金真的存在嗎?

2024-06-01

這次我們請到遊戲研究家向江駿佑,請她將在乙女遊戲中找出的「反派千金」歷史,以一共三回的篇幅和玩家整理介紹。在這次第一回將針對九零年代,第二回是兩千年代,而第三回則是預定要整理一零年代後的歷史。...繼續閱讀

懸疑推理遊戲《真相編織》電玩瘋遊玩影片 扮演自由記者收集資料、拼湊真相

2024-06-01

以上就是大概的流程,將會進行七天,最後共有三個結局(其中有一個完美結局)讓玩家探索。  ...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿受訪談《魔獸世界:地心之戰》製作幕後以及對 AI 等看法

2024-05-31

但如果是用生成式 AI 讓人說不要動畫師了,用 AI 就可以讓這些角色動起來這樣的話,這就是很大的問題。因此討論 AI 時要分清楚,Blizzard 對於生成式 AI 非常小心,目前生成式 AI 這塊還有很多法律上的問題,所以很多大公司還在觀望。...繼續閱讀

《洶湧海豚》開發商 HONEY∞PARADE GAMES 專訪 專注發展獨特魅力提供玩家特別體驗

2024-05-31

製作人:《忍者大師 閃亂神樂 NEW LINK》上線大約一年後,也就是 2018 年左右開始企劃的。...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

金總監:從 2018 年 4 月開始開發算起,已經超過 6 年了,我沒有想過這款遊戲從一開始就會得到這麼多關注,遊戲開發不會完全按照我們設想的方向進行,因此為了讓遊戲能夠更被市場所接受,我們也會不斷考量開發之外的支援與市場情況的影響。  ...繼續閱讀

《山海鏡花》REBORN 版本釋出全新跨服對戰「御軍論道」系統情報

2024-05-31

當通關該系列的神話故事後,就會開啟該神話人物的高機率限時卡池,讓他加入到我們的鏡靈隊伍中。   在神話故事中玩家將建設城鎮並抵禦來襲的怪物 在遊戲中還可以體驗挖礦的樂趣,挖到的獎勵也是非常豐厚   全新「御軍論道」,熱血開戰!  ...繼續閱讀

《真‧三國無雙》系列最新作《起源》正式發表 扮演無名英雄攜手英傑闖蕩亂世

2024-05-31

這次連 LOGO 都重新設計,就是為了展現整個系列及 ω-Force 想要締造新歷史的氣魄。   「前線的臨場感」與「一騎當千的爽快感」為本系列的起點。...繼續閱讀

2024 放視大賞今日登場 科技 x 設計交流會以「SPARKLE 光芒」為主題聚焦初衷

2024-05-30

他解釋:「但當我們在闡述這次概念的時候,我們發現反而卻是複雜的東西越容易分心,我希望大家可以回到最初,做作品是需要熱情,尤其是在業界。」  ...繼續閱讀

翔英融創攜手文策院推日照計畫《成為奪心魔之必要》《刀姬》《好想去台玩》動畫化確定

2024-05-29

我們希望不僅致力於拓展國際動漫市場,以進一步擴大臺灣動漫產業的影響力,更期待透過跨國合作與交流,期許為臺灣動漫文化開啟全新的國際視野,並藉此為臺日的 ACG 業界帶來更多成長與機會。」  ...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 12》確認仍在開發中 堀井雄二感性發言「努力不負兩位已故大師名聲」

2024-05-27

根據堀井雄二發文透露,他直到剛剛都還在進行關於《勇者鬥惡龍 12》的會議,「雖然現在不能透露太多細節,但我們希望這部作品能不辜負已故兩位大師的遺作名聲」。這番言論由堀井雄二親自發表,相信會成為期盼系列新作的粉絲們的定心丸。  ...繼續閱讀

【試玩】融合跑酷和細胞風格的 Roguelite 新作《波斯王子之重生者》搶先體驗

2024-05-27

但究竟這款新作,是否真的能夠帶給我們與《死亡細胞》不同的樂趣呢?現在就讓我們透過早期體驗版本,一起來看看這款遊戲的內容吧!    ...繼續閱讀

【試閱】VOCALOID歌曲「ド屑」改編小說《人渣》渣男 vs 病嬌故事登場

2024-05-24

我們終歸只是所謂的好朋友。」 「就算能做的都做了也是?」 「好朋友。」 我咧嘴擺出做作的笑容,於是智也露出苦笑。 「一般會把那樣的人稱為女友不是嗎?」 「我才不管一般人怎麼說。我就是我。」...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談:前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

大家都知道,製作動畫的過程本來就是一件很漫長、苦悶的事情,但是遇到某些時刻,就會覺得很值得。」...繼續閱讀

大宇資訊公告《軒轅劍》之父蔡明宏辭職 改由星宇陳瑤恬接任大宇總經理

2024-05-24

大宇資訊繼 5 月 14 日公告將授權董事長規劃及洽談處置大宇資訊持有之《仙劍奇俠傳》智慧財產權(除中國大陸以外地區(含台灣地區))及《軒轅劍》智慧財產權(全球)後,今日再度公告重大訊息,大宇資訊總經理、也就是眾多玩家熟悉的《軒轅劍》之父蔡明宏辭職,改由星宇互動娛樂總經理陳瑤恬擔任大宇資訊總經理...繼續閱讀

【試閱】《妳以為我的百合人設只是商業賣點?》這可不是商業百合!我是真的很喜歡妳

2024-05-24

今天讓我們透過試閱來一探《妳以為我的百合人設只是商業賣點?》究竟在講些什麼吧。   《妳以為我的百合人設只是商業賣點?》官方版書封   「不知道歌凜大人現在在做些什麼呢?」──最崇拜的偶像「鐘月歌凜」畢業後都過了半年,年輕女性聲優「仙宮鈴音」卻仍對她念念不忘。...繼續閱讀