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搜尋結果:共有 3242 筆資料符合


「犬夜叉」新情報公佈

2003-10-06

由BANDAI預定12月25日在PS2上推出,定價6800日圓的這款PS2冒險RPG「犬夜叉~祭典之詩(Inu Yasha:Poetry of Festival)」(之前暫稱為「犬夜叉~另一個戰國繪卷」),遊戲中玩家將可以從由原著作者 高橋留美子 所描繪的男女兩名新主角中任選其一來進行由原作團隊親手製作的全新原創故事劇情...繼續閱讀

「太閣立志傳」最新作登場

2003-09-22

在這次遊戲中,基本系統都還一樣延續之前系列各項系統,但由於是最新作,因此在各系統要素上都予以大幅強化許多,同時遊戲中還將加入一個能讓玩家開創全新歷史的事件的「事件導入系統」,讓玩家可以透過這個新要素開創出與大家熟悉的日本戰國歷史截然不同的全新故事,享受更加自由豐富的全新自創歷史樂趣...繼續閱讀

多款新作情報公佈介紹

2003-09-13

●「犬夜叉~另一個戰國繪卷」(暫稱) BANDAI預定12月18日發售,定價5800日圓,本系列一代為RPG遊戲、二代為對戰格鬥,本作則是一款RPG,遊戲中玩家可以選擇扮演由 高橋留美子 所繪的原創男女主角來進行故事,而戰鬥畫面則是採全3D形式,PT則約有5人,...繼續閱讀

「魔牙靈」新畫面介紹

2003-09-13

由微軟預定11月20日發售,定價6800日圓的3D動作遊戲「魔牙靈」,遊戲以日本古代戰國為舞台背景,描述黑暗僧正文觀藉由妖怪等魔物之力佔領京城,為了阻止文觀的野心,統領日本全國神宮神社的出雲派出身為神殺師的主角利用出雲封印的古代力量「大蛇」前往討伐文觀。...繼續閱讀

「魔牙靈」發售日公佈

2003-09-08

由微軟預定11月20日在Xbox上推出,定價6800日圓的這款3D動作遊戲「魔牙靈(Magatama)」,遊戲由之前曾經製作SQUARE ENIX人氣RPG大作「FF VII」及「FF IX」的 川井博司 率領日本微軟遊戲製作團隊擔綱製作,遊戲中以中世紀日本戰國時代為舞台...繼續閱讀

再懶也能輕鬆玩的線上遊戲

2003-08-22

5.戰國「乎伊死」國戰功能 就是戰鬥系統,不論玩家是要保衛國家或者是攻打他國都需要來這裡好好了解一番。此功能將說明如何建立軍隊、徵召士兵、攻打國家等等,想光耀國家嗎?那可得好好研究本篇教戰手則。...繼續閱讀

新作介紹「信長之野望 天下創世」

2003-07-23

「信長之野望」系列一直以來便是以日本戰國時代為舞台,遊戲中玩家將化身為一名日本大名,並以稱霸全國為目標,展開一場融合戰國歷史與幻想浪漫的全新傳奇。在這次遊戲中,與之前系列的最大差異所在便在於畫面的3D化。...繼續閱讀

「信長之野望Online」第4伺服器開跑

2003-06-23

而在這次新增的伺服器「天翔記」中,也將入了與原本3個伺服器不同的趣向設計,雖然遊戲內容彼此並無改變,但勢力間的初期外交狀況都是中立,因此玩家可以不必管史實裡的外交狀況如何而創造全新的戰國歷史發展。...繼續閱讀

專訪:「聖典」行銷主管 Jackson 林光揚 先生

2003-05-07

答5:今年的暑假是個遊戲的戰國時代,除了強調遊戲的特點外、遊戲的行銷模式、附加價值、社群…都很重要。而以行銷模式的目的與動機來說,「決戰~伊卡路斯」就是要回鐀現金給所有玩家。...繼續閱讀

「日本X-nauts結束彩京事業部」更正

2003-05-05

彩京從「戰國Ace」開始,曾陸續推出包括「GUNBIRD」、「戰國Blade(Sengoku Ace Episode II)」等射擊名作,對許多玩家來說,能繼續玩到彩京的遊戲,該可以說是一件值得慶幸的事情才是。...繼續閱讀

日本X-nauts宣布結束彩京事業部

2003-04-30

於199年推出「戰國Ace」開始,陸續推出包括「GUNBIRD」、「戰國Blade(Sengoku Ace Episode II)」等射擊名作的日本遊戲公司彩京,繼2002年與日本X-nauts公司宣布合併成為X-nauts彩京事業部之後,如今又於日本月刊Arcadia...繼續閱讀

專訪:昱泉國際(M2-神甲奇兵)/遊戲製作人:李宗緯 先生

2003-04-21

當眾多線上遊戲準備進入戰國時期的同時,「昱泉國際」亦預計在今年暑假推出最新作品「M2-神甲奇兵」。...繼續閱讀

「M2神甲奇兵」送昱卡通點數卡

2003-04-07

「M2神甲奇兵」發生在一個未來科幻與古代戰國之間故事,加上機甲的操控風貌;所共組的第四世界。 在「M2神甲奇兵」的遊戲中,玩家將可以一窺遠古「神人族」如何運用寶典中的神秘科技:「機甲裝備」,協助遠古人族建立空前盛世:「周」帝國。...繼續閱讀

「鬼武者」預購即贈燙金典藏筆記本

2003-04-04

動作、戰略性或是開頭動畫都得到了極高的評價,為遊戲史上創造了劃時代的作品,故事設定更是令人驚訝,差一點就統一全日本的織田信長,竟然成為「魔人」,製作總監稻船敬二把史實與想像巧妙地的交織在一起,創造了令人驚奇的劇情,透過玩家們扮演男主角左馬介,進入華麗又戰火四處的戰國時代...繼續閱讀

「聖典科技」萬人徵才獵殺紅人

2003-04-02

許多堪稱新生代玩家的人格特質是獨立而對自己未來擁有獨特的想法,如果能玩遊戲不再只是興趣,也變成一份熱愛的事業,相信是許多玩家躍躍欲試的,看準了這樣的契機,於是聖典科技(PMI)推出遊戲達人養成學園活動,在第一波吸引近萬人報名人數後,預計其它品牌也將跟進,不只ONLINE GAME進入戰國時期...繼續閱讀

「鬼武者」PC版故事介紹

2003-03-26

「鬼武者」的故事發生在亂世梟雄-織田信長死後的一年,也就是日本戰國時代(永祿3年(西曆1560年))極為動亂的時期,一位年輕的武者──明智左馬介的出現揭開了這段黑暗歷史的序幕……。...繼續閱讀

「鬼武者」金城武首度現身PC 平台

2003-03-19

「鬼武者」的故事背景設定在日本古時永祿3年(西曆1560年)的戰國時代,遊戲中的開場動畫便是氣勢磅礡的戰爭畫面,一代霸王織田信長,在戰場上指揮著軍隊,攻打著今川義元軍,冷不防給男主角-明智左馬介暗殺,一支冷箭直插咽喉,信長含恨而終。...繼續閱讀

「信長之野望Online」新畫面公佈

2003-03-14

隨著KOEI以日本戰國時代為主題的MMORPG大作「信長之野望Online」β2測試開始,KOEI表示將會在β2中追加包括覓頻系統、部隊配屬方式、戰鬥時的頭目首領,以及廢止單人外交(也就是一定要以集團方式才能外交,藉以強化團結)等等。...繼續閱讀

「M2神甲奇兵」開發畫面搶先看

2003-03-14

遊戲的故事背景取材自中國戰國時代,融合中國仙術並輔以科技元素,整體呈現幻想式感覺。玩家可以在這個虛擬的中國裡面進行各種任務、實行神甲兵的改造、生產各式各樣不可思議的道具,在平穩的online遊戲生活中創造新奇的感覺。...繼續閱讀

「實況野球君口袋版5」新畫面介紹

2003-01-17

KONAMI預定1月23日在GBA上發售、定價4800日圓的「實況野球君口袋版5」,遊戲中玩家必須一邊體驗各式各樣的事件一邊培育角色,而在這次遊戲中的成功模式中還追加職棒篇與忍者戰國篇兩篇,其中職棒篇描述身為明星球員的主角因為某事件被貶到二軍,因此玩家必須突破重重考驗...繼續閱讀