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搜尋結果:共有 3416 筆資料符合


PS2目前全球出貨816萬台

2001-02-22

SCEI有信心,在2001年度(2002年3月底止)PS2將能達成出貨200萬台、PS出貨1000萬台的目標。...繼續閱讀

SCEI、SEGA、NAMCO策略聯盟

2001-02-22

按照規劃,SONY、SEGA、NAMCO將在其下據點發展網路據點,並以光纖網路連結,發展包含PS2為核心的娛樂網路系統,預計今年年底展開實驗、2002年全面推動 還有,PS2外接大容量硬碟預計7月發售,此外還有以PS2為核心技術的新硬體(看下面規格,應該是繪圖工作站...繼續閱讀

任天堂在3月份將舉辦GBA發售前說明會

2001-02-21

截至1月29日為止,GBA主機預約數已經超過270萬台,遠超過任天堂初回100萬台的目標,任天堂四款同時發售的GBA遊戲合計預約數也達140萬套,任天堂希望能在2002年3月底達到全球GBA出貨2400萬台的目標。...繼續閱讀

任天堂通吃家用與掌上遊樂器市場

2001-02-20

而這樣的遊戲體驗,將在2002年就能實現,任天堂通吃家用與掌上遊樂器市場的企圖心也非常明顯。...繼續閱讀

「迷霧之島III」捨PS2就Xbox

2001-02-19

TLC日前表示,目前開發中的冒險遊戲「迷霧之島III (Myst III: Exile)」將會推出家用遊樂器版,不過他們只想推出Xbox版,排除了移植到PS2版的可能性,遊戲預計2002年推出。 至於為何「迷霧之島III」捨PS2就Xbox呢?...繼續閱讀

Xbox專用晶片開始量產

2001-02-15

Xbox主機目前所預定的行程是秋天在北美地區推出,日本地區緊跟其後,而歐洲地區則是2002年初。...繼續閱讀

內建DC晶片的STB正式造型公佈

2001-02-15

整合晶片,完全相容目前DC遊戲 ‧具備DVD影片播放功能 ‧內建40GB硬碟,能充當數位錄影機 ‧具備 AV / S端子 / RF / VGA 多種視訊輸出功能 ‧內建四組控制手把輸出入插槽 ‧具備無線遙控器 ‧內建10/100 Mbps寬頻乙太網路卡 ‧預計2002...繼續閱讀

WSC的銷售目標

2001-02-12

BANDAI日前表示,他們去年12月9日發售的掌上遊樂器「Wonder Swan Color」預計今年3月出貨120萬台;2002年3月底達成日本國內出貨180萬台目標。而軟體部分預計今年3月底推出32款遊戲,合計銷售250萬套。...繼續閱讀

Bandai預測明年3月前賣出180萬台WonderSwan

2001-02-12

Bandai作了最新的WSC銷售預測,2002年3月以前的目標是賣出180萬台WSC主機。...繼續閱讀

《哈利波特》預定在E3上展出

2001-02-08

根據EA的消息來源指出,暢銷小說《哈利波特(Harry Potter)》搬上Xbox以及PS2主機的時間可能會往後延至2002年,不過今年E3展上應該就會公開的亮相。...繼續閱讀

任天堂總裁對Gamecube態度不樂觀?

2001-02-07

任天堂的開發小組目前已經著手在開發全新類型的遊戲,GBA以及Gamecube兩邊都很重要,我們的目標放在2002年的聖誕假期。 .接著呢?...繼續閱讀

Activision將再推出《傭兵戰場》類型的遊戲?

2001-02-06

消息來自於2月1日所舉辦的一場電話會議(Vcall),Activision的總裁在此會議中表示該公司預定在2002年的年度結算時期推出一款以《傭兵戰場》戰場為基本架構的遊戲,不過他並沒有再透露其他相關的消息,不過既然扯上了《傭兵戰場》,一般預料應該跟血腥、暴力的特質脫不了關係...繼續閱讀

內建DC晶片的STB現真身

2001-02-06

整合晶片,完全相容目前DC遊戲 ‧具備DVD影片播放功能 ‧內建40GB硬碟,能充當數位錄影機 ‧具備 AV / S端子 / RF / VGA 多種視訊輸出功能 ‧內建四組控制手把輸出入插槽 ‧具備無線遙控器 ‧內建10/100 Mbps寬頻乙太網路卡 ‧預計2002...繼續閱讀

「太空頻道5」在PS2上開張

2001-01-31

目前SEGA有100款DC遊戲開發中,而其他遊戲平台也有合計30款遊戲進行開發,預計2002年3月底推出。...繼續閱讀

微軟開發掌上遊樂器續報

2001-01-15

一般認為微軟最有可能推出 Xboy 的時間在 2002 或 2003 年,一來是 3D 技術會更加進步及實用化,二來微軟可以循 Xbox 在 PS2 正式上市後再追擊的模式,於任天堂推出 Game Boy Advance 後再推出自己的掌上型遊樂器。...繼續閱讀

微軟將變更Xbox的全球上市日期?

2001-01-11

根據CVG的報導,今天在倫敦的一場記者會上,微軟承認Xbox將不會同步的在北美以及日本推出,發言人只解釋"會盡快"的緊跟在北美地區之後,因此目前的大致情況是:北美地區在秋天就可以玩到Xbox,日本是年底以前,確實的月份還不知道,歐洲地區則是2002年,日本以及北美地區的主機由位於墨西哥的工廠負責生產...繼續閱讀

《樂高賽車2》前進PS2平台

2001-01-10

除了《樂高賽車2(Lego Racers 2)》之外,《鹽湖城冬季奧運2002(Salt Lake City 2002)》也是ATD正在進行的計劃之一,另外一款《Internal Affairs》則是ATD預定在PS2以及Xbox上推出的遊戲,玩家將駕駛著交通工具在城市中探索...繼續閱讀

Xbox的無限可能性(上)

2001-01-09

發表會公佈更多對應遊戲 ‧Xbox將參加3月31日~4月2日「2001年東京電玩春季展」,並在會場上公佈日本廠商開發的Xbox遊戲 ‧今年五月美國E3展微軟將公佈Xbox發售日與售價,發售日暫定以美國感恩節或耶誕節為主 ‧Xbox將同時在北美、日本推出,歐洲地區為2002...繼續閱讀

CAPCOM證實《惡靈古堡4》將在今年推出

2001-01-08

根據美國CAPCOM表示,《惡靈古堡4》初期以PS2平台為最優先的選擇,正式推出的時間目前預訂在2001年,其他的平台就跟先前該公司所公佈的消息一樣,包括PC、DC、Gamecube以及Xbox都在考慮的範圍內,不過那都是2002年的計劃了。...繼續閱讀

Activision將推出《刀鋒戰士2(Blade II)》

2001-01-05

Mucky Foot的Mike Diskette向媒體表示:"我們正為Activision進行一款遊戲的開發,就是跟電影《刀鋒戰士(Blade II)》續集同名的遊戲",他繼續說:"電影何時上映我們也不確定,不過遊戲應該會在2002年的3月份前後推出吧。...繼續閱讀