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搜尋結果:共有 1081 筆資料符合


【情報】香巴拉的征服者

2006-01-10

「鋼之鍊金術師」的漫畫單行本(作者:荒川弘)在日本上市便創下佳績,光是第1~10集的累計銷量就高達1700萬本,更遑論後續尚未出版的集數;而2003年10月電視版動畫開播後所締造的高收視率,更為「鋼之鍊金術師」這部作品奠下了全方位發展的基石,各領域之相關商品無不獲得各界肯定及廣大鋼鍊迷的迴響...繼續閱讀

【情報】免費拿票PartII

2006-01-10

「鋼之鍊金術師」的漫畫單行本(作者:荒川弘)在日本上市便創下佳績,光是第1~10集的累計銷量就高達1700萬本,更遑論後續尚未出版的集數;而2003年10月電視版動畫開播後所締造的高收視率,更為「鋼之鍊金術師」這部作品奠下了全方位發展的基石,各領域之相關商品無不獲得各界肯定及廣大鋼鍊迷的迴響...繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-08

,拿日本能力會更棒 完結(我練的):框6 彈道2 POWER 79E 走13B 肩9D 守10C 俺的模式很簡單,場場安打經驗就會向流水一樣進來 順帶一提,最好到了必要再去叫魔神,叫第一次之前仲間和世間評價最好先到一半,有時叫會爆炸=....繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-01

【實況野球 哈啦板】 隱藏變化球種オリジナル (可自己替球種命名) 方才練了一隻日本的投手(59P) 中途發生主人公跟湯田練變化球的劇情 原本我持有滑球1格&噴射球1格(想說走"逆V型"路線, 這樣就能擁有5向球路了) 因為這個事件, 我的噴射球強制被移除了...繼續閱讀

【心得】實決12季賽心得--樂天

2005-12-28

【實況野球 哈啦板】 和開幕版一樣使用樂天來達成我日本的美夢 電腦等級是最強的.... 不過一看選手能力, 哇!當家投手岩隈的能力實在掉太多了! 變化球不犀利,投球動作過大,還有一個落差大的不好能力! 本季防禦率4.99....唉!無言!...繼續閱讀

【實12決戰力分析】戰績大躍進,05年日本一-----千葉羅的海洋

2005-12-21

==下篇預告== 連續兩年與日本SAY GOOD-BYE的強者---軟體銀行鷹 一天一篇,早死早超生Orz...繼續閱讀

【實12決戰力分析】連續兩年與日本一SAY GOOD-BYE的強者-軟體銀行鷹

2005-12-21

【實況野球 哈啦板】 建議先發名單 1:大村 CF 2:川崎 SS 3:城島 C 4:松中 DH 5:ズレータ 1B 6:バティスタ 3B 7:宮地 LF 8:カブレラ or 本間 2B 9:柴原 RF 1號先發---杉內 2號先發---齊藤 3號先發---和田 ==戰力分析== 團隊野手 框E+ ...繼續閱讀

【情報】韓國TW測試伺服器V3.63更新情報

2005-12-21

【新天翼之鍊(TalesWeaver) 哈啦板】 V3.63更新公告 轉自韓國官網 沙漠氣候影響從原本的HP減少變更為SP減少 另外 韓國也跟日本樣開始販售道具了......繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2005-12-17

不過就掌機來說,已經算很好了(psp應該能更好,期待中…) 成功模式第一篇還滿不錯的,不像以前一樣好過,因為有世間評價,害我都一直緊張會不夠,而且還有讀書這項新指令,要練還滿容易的,難怪是成模橫行(最強power練到222)不過我還沒開始攻略彼女…目前玩了第一個日本...繼續閱讀

【心得】初玩心得

2005-12-14

我只稍微玩了一下序章和打了第一第二個魔王, 操控性不是很佳,Kameo本身滑滑的,變身之後似乎好了一點, Kameo能隨時變身以對付各種狀況,謎題和敵人, 明顯Rare的美式童話風格, 畫面算是挺漂亮,材質,紋路,自然景觀(除了水)都表現的蠻不錯的 遊戲是全語音,不過美式配音(遊戲方面)還是無法像日本樣自然...繼續閱讀

【情報】12月11日新聞--Brock Lesnar 抵達日本。

2005-12-12

轉自:Wrestling-iMaX WWE就Brock Lesnar出戰新日本事再度入稟法庭,希望阻止Brock Lesnar出席本週末兩個新日本表演及明年一月四日的表演.WWE認為Brock Lesnar出席新日本表演有違他於二零零四年三月離開公司時簽下的離職協定...繼續閱讀

我還能對你說我愛你嗎 ?? 之 兩個不同世界的人 , 卻因為相同的緣分 , 而碰在了一塊

2005-11-28

不過阿 , 如果晴雨娃娃能讓妳臉上的陰霾一掃而空的話 , 我願意再回去日本趟啦 ^^" 願做鴛鴦給線上、生活中最愛的婆婆 、 不羨仙..... ) 所以我才說麻..... 堂堂五十幾級的劍客剛剛羞辱我的威風跑哪裡去了........繼續閱讀

└關於脫亞入歐

2005-10-21

所謂「蘭學」,就是當時日本股學習荷蘭的風潮,因為荷蘭人的商隊遠行到日本,讓日本人大開眼界。因此,學習認識荷蘭的各種事物就成為當時知識份子風流的時尚。...繼續閱讀

RE:小說-野球災難印記-第一回(連載中)

2005-10-15

**翌日** 名雲憐穿上輕鬆的淺杏色便衣外套,卻是踏著沉重的腳步往大學的門欖移去,看著自己的腳尖思索著自己今後的命運,雖然自己小時候好像很喜歡看日本棒球,亦曾夢想過往日本遊,然而可以的話卻絕對不會希望是在父親逃債,走投無路的情況下到訪此地。...繼續閱讀

【心得】我的人生-彼女攻略,包含《續攤》的方式說明喔!苦手們來吧!

2005-08-25

熱戀條件: 有玩家指出是球隊獲得優勝即可,看來也是 跟"惠"差不多需要獲得野手或投手等大型獎 項,那就來個連霸日本吧!...繼續閱讀

D A Y 3 - S E L E C T I O N

2005-08-12

前田:這是日本種很好的幸運符,這也是我唯一能幫忙的了… Aya : Thank you. I'll take it. 艾雅:謝謝你,我會帶著它的。 Then Aya goes in charge to the place....繼續閱讀

RE:【動畫討論】今日播出(第25集):醒悟之人

2005-08-07

當然畫風年輕人能不能接受又是一回事.....並不是日本直洗腦,而是真的日本做的技術比較成熟,一個沒成熟的果實跟圓潤飽滿的你選哪個?...繼續閱讀

RE:【心得】實12初玩心得專區

2005-07-19

一個是保持調子(選項旁邊箭頭較短者) 第一次因為不知道他的作用 在黃臉而且箭頭向下的調子時,選用提升調子的選項 他居然很順勢的"提升",不過不是變紅臉,而是藍臉 如果是一般的調子箭頭往上 經過測試後,大約練習三次"提升調子"就會變臉色 目前正朝著樂天隊的第一個日本邁進...繼續閱讀

RE:【情報】〉〉〉實 況 野 球 12〈〈〈 【情報】 【等待】 →  → →發售倒數 6 天← ←  ←   【調子♪ -官網~MOVIE~公開!還有TVCM応援歌篇】              

2005-07-14

都快等到瘋了~ 拿到遊戲後最想要做的第一件事情~ 就是馬上用福岡鷹去奪取日本總冠軍吧^^~ 還要6天~還要用實況11玩6天~ 天呀~誰幫我把時間調快~ (你算哪根蔥啊=.=~你說調時間就調時間喔)...繼續閱讀

飛鳥桃子(A.K.M)篇---第1話. 孤兒院的譜架

2005-06-27

貝絲自信的拍拍胸脯 「孤兒院的小朋友們如果知道我要去日本年的話,他們應該會很捨不得的吧.....」 「是阿。對了!我都忘了問你要回日本作什麼呢........」 「美國甜點學院推舉我要去日本小學推廣甜點技術。」...繼續閱讀