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搜尋結果:共有 1078 筆資料符合


【心得】Phantom Brave 遊戲簡介

2005-05-20

PB這款遊戲,承襲了日本公司一貫的風格, 原創的時空背景,可愛的角色造型,獨特的戰鬥系統,魄力的必殺技巧, 使得這款遊戲的內容本來就相當豐富; 自由度滿點的遊戲方式,搭配上新的稱號系統以及魔導合成系統, 使得PB增添了更多風味。...繼續閱讀

【密技】隱藏要素

2005-05-20

ミャオ是日本出品マール王國の人形姬裡扮演マージョリー僕人的魔女 打倒サルファー2回目之後 ランダムダンジョン(隨機迷宮)的階層通過50階以上到 草の茂み島會發生事件,打倒ミャオ之後會加入為同伴 ▽バール[隱藏頭目] ミャオ的事件通過後ランダムダンジョン的階層通過...繼續閱讀

真三4友好關係表

2005-05-04

【真‧三國無雙 哈啦板】 在真三4剩下不到幾天就要發售...提供一個小小的情報...是從日本名不見經傳的日本個真三4討論區發現的...給各位版大參考 良好關係 蜀 劉備-關羽.張飛(義兄弟)-劉禪(親子)-諸葛亮(尊重)-孫尚香(夫婦)-趙雲(尊重) 關羽-關平...繼續閱讀

《幽靈王國》將發行數位原畫集

2005-05-01

【通靈戰士 哈啦板】 消息來自巴哈姆特電玩資訊站 [font=red]消息來源[/font] 日本宣布,將推出該公司於 3 月 17 日所發行的 PS2 遊戲《幽靈王國(Phantom Kingdom)》的 PC 用數位原畫集光碟。...繼續閱讀

RE:【攻略】幽靈王國劇情對話(一).序章

2005-04-29

果然不負日本的名聲,還有魔戰的後作! 大大!加油囉!GP奉上!...繼續閱讀

【心得】異魔中英文劇情 DAY3

2005-04-16

前田:這是日本種很好的幸運符,這也是我唯一能幫忙的了… Aya : Thank you. I'll take it. 艾雅:謝謝你,我會帶著它的。 Then Aya goes in charge to the place....繼續閱讀

所有的Ending~

2005-04-04

前田慶次無雙演武破一次~ 4.敦盛~服部半藏;、阿市、濃姬、織田信長、新武將;無雙演武破一次~ 5.懷刀~明智光秀、森蘭丸無雙演武破一次~ 6.落物X贈X物~阿國、石川五右衛門無雙演武破一次~ 7.奧州制霸~伊達政宗無雙演武破一次~ 第二選項 日文以X表示~ 真田幸村 【真田日本...繼續閱讀

RE:【情報】官方網站再度更新!(3月25日已更新)

2005-04-01

希望EA能早日公佈價格(不要太貴), 並且能有跟日本樣的預約特典,就是e-capcom送的高腳杯!...繼續閱讀

【小說】哥吉拉:Final Wars 續集 之日本的危機篇

2005-03-26

【哥吉拉 系列 哈啦板】 在宇宙的另一端,X星人的宇宙艦隊正朝地球前進中,而這時X星人決定先對日本用兵,於是又發了一封訊息至世界各國:"日本人是藏匿哥吉拉的罪魁禍首,希望你們讓我們給日本些教訓,各國最好不要插手,不然後果自行負責",然而這只是X星人遠攻近交的策略...繼續閱讀

人物介紹[暴走絕緣體]小川直也

2005-03-19

我對新日本原本就沒有什麼好感,不出場對我來說也好,新日本這個地方我以後再也不會去了,格鬥技舞台並不是只有[新日本個],我要在更好的時期.更好的舞台上戰鬥!新日本這樣的卡司吸引得了觀眾嗎?...繼續閱讀

ケロロ小隊公認! 熱烈歓迎的えかきうた!!

2005-03-19

ケロロ:「マネすんなよなぁ~」 ごはんはお箸で食べましょう 先割れスプーンは邪道でござる ケロロ:「いいじゃん別にぃ~」 富士は日本の山 ケロロ:「あれ、ドロロは?」...繼續閱讀

[翻譯]トリビアの泉-洛克人與佛魯迪篇-NO.001-020

2005-03-16

「啊~這真是麻煩死了」 長處:守口如瓶 缺點:嫌麻煩的傢伙 喜歡:相撲 討厭:游泳 ※附註: 「トリビア(Trivia)の泉」是日本個讓觀眾提供無用知識,讓評審評能得 到幾個「へぇ~」的綜藝節目,當週的冠軍會得到一個金頭腦,裡面還裝一個菠 蘿麵包。...繼續閱讀

RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

加體力到52...這樣練完40次投球體力就有c了 可以舉重的時候就練舉重....差不多第二年中球速就可以有145以上 第三年就可以開始衝變化球....如果加上日本跟彼女的經驗值 要兩個變化球沒問題....運氣好的話可以兩個都5級 彼女方面...我是選日出子.....繼續閱讀

RE:【問題】實君5問題討論區(原關於GBA版實況野球5代的買來福......)

2005-03-06

【實況野球 哈啦板】 ※ 引述《a955224 (伊良部)》之銘言: > 日出子是不是沒有照片拿啊 有阿...不過要打到日本那場,有日本一的話,照片是主角跟日出子一起吃飯 沒有的話,是日出子一家被窮神附身 > 不過有拿到特殊能力 > 奪力 > 實不實用就不知道了...繼續閱讀

RE:【問題】關於GBA版實況野球5代的買來福......

2005-03-06

後援的部分就都用各隊的爛投手(能力g~e) 還有就是打線不可太強,通常第8局領先3分的狀況下就可以上場 投兩局大概可以投3個三振,賽後得的經驗直大概有6~8點,最少也有4點 這樣一季大概可以投350個三振,最好的一次是第三年投了600多個三振(上場很多次) 加之後的經驗值240點跟日本的...繼續閱讀

轉貼:一日本大學生為爭哪代《勇者鬥惡龍》較好而對友人發出死亡威脅

2005-03-06

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 來自電玩產業網站的消息,日本位大學生因為與其友人在『到底哪一代《勇者鬥惡龍(Dragon Quest)》系列角色扮演遊戲才是最好的?』...繼續閱讀

【情報】[News]WWE有可能在今年No Way Out舉辦"電流爆破鐵籠賽"

2005-02-02

Lesnar肯改過自新,否則Vince McMahon不會回應他的來電 Brock Lesnar與WWE的"不競爭條款"將於明年三月到期,在此期限前他不可以於其他團體打摔角,但不知條款是否同時限制他以嘉賓或其他形式出現在其他團體的表演,否則他可能真的如豬木所說會出現在新日本月四日的表演中...繼續閱讀

RE:【創作】KOF2000:調查、追蹤、破解三部曲—安哥曲

2005-01-09

初一在十歲得到大學博士級電子工程學的學位後回到日本邊在日本的偵探訓練學校上學,一邊學習武術。 其伯父在初一偵探訓練學校畢業後因某事而亡〔據說是被殺〕。...繼續閱讀

[實況11決]各隊能力分析比較==橫濱篇

2005-01-07

[走]C [內守]D [外守]E [捕手]E+[先發]E [後援]E [板凳]B 打走不錯,卻因為隱性缺點、守備、投手問題,而慘遭墊底命運 其實帳面攻擊力強大 想用好這隊 必須注意盜壘2、無視chance2 對方得幾分,我們也得幾分的氣魄在 -- 次回預告:日本擦肩而過...繼續閱讀

[實況11決]各隊能力分析比較==西武篇

2005-01-07

森能力大幅退化,指叉4格勉強能夠堪用 豐田稍微減弱,但依然不好對付 還好其他中繼的強化可以適時遞補 但是西武也因此缺少必殺收工陣容 ==總評== [打]B [走]C [內守]E [外守]D [捕手]E [先發]C [後援]B [板凳]B 從洋聯第二名一路殺到日本...繼續閱讀