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想讓更多玩家有機會接觸原點!《魔物獵人 物語》強化移植版製作團隊專訪 2024-05-21 |
《魔獸世界:浩劫與重生 經典版》上線 製作團隊分享經典版內專精、塑形系統更動想法 2024-05-21 |
專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念 2024-05-17 |
《神魔之塔》道具收集任務「千古弈者無同局」即將展開 「刺玫圍獵 ‧ 黑嘉嘉」登場 2024-05-16 |
《對馬戰鬼 導演剪輯版》公開 PC 版全球上市時間 跨平台遊玩功能將先進行測試 2024-05-15 |
【試閱】《美里活在貓的眼眸裡》看得見過去的我與看得見未來的妳透過貓的眼睛相遇 2024-05-14 |
《劍靈 2》公開遊戲技能與操作設定 運用輕功、格擋等動作體驗技術型自由戰鬥 2023-08-02 |
【試閱】《複製品的我也會談戀愛》十六歲夏天,身為分身的我,青春開始轉動。 2024-05-13 |
【漫博 23】《偵探已經,死了。》作者二語十、繪師うみぼうず簽名會今日登場 2023-07-29 |
《機戰傭兵 VI:境界天火》媒體試玩報導 改良組裝與戰鬥機制迎向新世代 2023-07-25 |
《暗黑破壞神 4》第 4 賽季:尋寶重生 15 日登場 研發團隊分享淬鍊、惡咒儀式等設計想法 2024-05-02 |
《皮克敏 4》官方釋出開發人員訪談 宮本茂帶頭暢談奇妙生物的誕生秘話 2023-07-21 |
2024-04-30 |
2024-04-28 |
《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗 2024-04-26 |
【試玩】PS5 獨佔新作《劍星》試玩報導 以 “養眼” 為探索原動力的爽快動作體驗 2024-04-24 |
《貓之城》新戰鬥員喜馬拉雅貓「千術」將於 1.7 版本「深淵的迴響」登場 2024-04-24 |
《女神轉生》系列知名惡魔繪師金子一馬加入 COLOPL 挑戰創造全新作品 2024-04-23 |
數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展 2024-04-22 |
2024-04-22 |