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搜尋結果:共有 5854 筆資料符合


美國Next Generation雜誌休刊

2001-12-05

不過隨著網路發達,月刊雜誌的時效遠遠無法追趕網路的無遠弗屆,使得雜誌銷售每況愈下,而不得不做出休刊決定。...繼續閱讀

「電遊人」雜誌脫離華彩獨立

2001-11-23

,未來將朝向媒體集團邁進,陸續投入2億資金,發行5本不同類型雜誌,也將引進國外授權中文版雜誌月刊,同時配合其他集團子公司發展遊戲相關軟硬體,例如輸入裝置,線上遊戲等等。電遊人將在一月小改版,強化各種電玩測試報導及初級使用入門,預估發行量增至8萬本。...繼續閱讀

「金庸群俠傳Online」獲 Mobius 評審委員特別大獎

2001-11-22

莫比斯大賽為非商業性比賽,它提倡科學、文化、教育、鼓勵新先題、新創意、新技術,旨在促進各國文化與多媒體技術的廣泛交流。...繼續閱讀

美國PS遊戲排行結果出爐

2001-10-05

在美國的遊戲雜誌「PSM」月刊10月號中,由讀者票選出來的「PS史上最佳的50款遊戲」,其中,KONAMI的遊戲獲得不錯的佳績!...繼續閱讀

科幻的策略遊戲『獵戶座海盜團』

2001-08-14

延續前作為人稱道的嚴謹傳統,『獵戶座海盜團』的遊戲介面鉅細靡遺地將星艦上動力輸出、武器控管、科學研究、保安武力等等操作元素包含進去,絕對能讓玩家徹底地浸淫在指揮一到數艘星艦,執行各種戰鬥、外交和間諜刺探,甚至攻擊殖民地,防禦星球礦區等任務的戰術趣味。...繼續閱讀

『正義的夥伴』與玩家一同出擊!

2001-08-08

姓名分為前半和後半,前半的詞就像是「正義」、「科學」、「電腦」..等,而後半就是「忍者」、「王子」、「鬼神」,組合起來就成為很有樂趣的姓名! 而戰鬥模式也十分特別,一開始遭遇敵人時,玩家們要拼命連打按鈕,然後接下來就是抓時間按按鈕,也可使出十分華麗的必殺技!...繼續閱讀

「OnlineGames線上遊戲援教誌」七月正式創刊

2001-07-04

網路遊戲盛行的今日,「OnlineGames線上遊戲援教誌」於七月正式創刊發行,將以月刊的形式,企圖帶給國內玩家全新的網路電腦遊戲體驗!...繼續閱讀

e -Play線上遊戲情報今日發刊!

2001-06-20

智冠科技挾12年在遊戲雜誌市場的經營實力,推出內容上以網路遊戲為主、線上娛樂為輔的『e-Play線上遊戲情報』半月刊,出刊日為每月的5日與20日,其鎖定的消費族群,主要是年齡15-25歲、進行線上遊戲或網路遊戲的青少年族群為主。...繼續閱讀

PS2「侏儸紀公園3」!

2001-05-21

故事將由中心人物也就是安全技術人員 David Vaughn 身陷致命絕境展開,如果一貫的「侏儸紀公園」主題,將會出現神祕的第三座島嶼,島上有大量的恐龍與另一個安全區域,美國政府為了想掌控未來的計劃,所以派遣大量的安全人員和科學家去研究調查恐龍的狀況。...繼續閱讀

PS2「侏儸紀公園3」侵襲而來

2001-05-11

故事將由中心人物也就是安全技術人員 David Vaughn 身陷致命絕境展開,如果一貫的「侏儸紀公園」主題,將會出現神祕的第三座島嶼,島上有大量的恐龍與另一個安全區域,美國政府為了想掌控未來的計劃,所以派遣大量的安全人員和科學家去研究調查恐龍的狀況。...繼續閱讀

「獎」不完的暗黑破壞神二

2001-03-30

暗黑破壞神二又再度得獎了,國外相當具有公信力的「互動藝術與科學學院」(The Academy of Interactive Arts & Sciences)在日前公布的第四屆遊戲得獎名單中,暗黑破壞神二奪下三項大獎,包括「年度遊戲」(Game of the Year...繼續閱讀

《莎木一章 橫須賀》榮獲美術獎

2001-03-14

在東京都寫真美術館舉辦的《第四屆文化廳媒體藝術祭(第4回文化庁メディア芸術祭)》裏,《莎木一章 橫須賀》在參加的288個作品中脫穎而出,拿下了數位藝術部門的優秀賞(文部科学大臣賞),並由《莎木第一章:横須賀》設計總監大江真德出席領取獎項,《莎木一章 橫須賀》將現實的世界程式化...繼續閱讀

DC「黃金國之門」提前結束

2001-03-12

CAPCOM為DC開發的雙月刊連載RPG「黃金國之門」,原本預定有24個章節的計劃,但是第一章及第二章銷售叫好不叫座,使得CAPCOM不得不提出檢討。 結果就是原本預定的24個章節的「黃金國之門」縮減為7個章節,所以原本預定的遊戲內容也會有稍作變動的狀況。...繼續閱讀

「電擊Dreamcast」停刊了

2000-12-11

而台灣部分由青文出版社發行的「電擊Dreamcast」中文版也於上個月停刊,轉由新出版的綜合電玩月刊「電擊王」接手。...繼續閱讀