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搜尋結果:共有 394 筆資料符合


吉恩立 6 月 21 日新收費系統上路

2006-06-15

由於《天堂 2》伺服器將配合關機維修,官方會提供玩家 12 小時遊戲時間2 組作為補償,並於維護時間結束後直接儲值於補償玩家之帳號中,凡是遊戲停機時仍有遊戲天數區間未完成之玩家、遊戲停機前 12 小時內、使用 12 小時制登入《天堂 2》遊戲之玩家亦皆為補償對象...繼續閱讀

【TGS 2005】TECMO 攤位與《生死格鬥 4》媒體發表會報導

2005-09-23

不過在細節部分仍能看出部份未完成之處,像是部分角色在說話時嘴部沒有對應的動作等狀況。...繼續閱讀

《橫行霸道:聖安地列斯》分級遭變更為「成人限定」

2005-07-21

如今 Take-Two 方面也已承認這些內容原本就存在於遊戲的程式碼中,而且包括 PS2、PC 與 Xbox 等平台版本都包含了這些內容,Take-Two 發言人 Jim Ankner 表示,任何遊戲的編輯與完成都是件複雜的工作,會有未使用與未完成的部分片段仍留存於遊戲光碟中...繼續閱讀

PS3 的圖形處理器「RSX」仍在開發中

2005-05-30

另外在 Xbox 360 方面,微軟除了發表效能比較分析資料,來對抗 SCE 方面所宣稱的 PS3 強大效能之外,也強調 E3 中所展出的 Xbox 360 遊戲只是以未完成的開發機執行的結果,實際主機的表現將會比 E3 所展出的表現更佳。...繼續閱讀

《鐵血聯盟 3D》遊戲內容簡介

2005-04-13

在《鐵血聯盟 3D》即時制的遊戲行動當中,玩家可使用最多由六位傭兵戰士所組成的戰鬥小組來執行任務,當擊敗所有敵軍士兵後,任務將會被視同完成完成任務將可替玩家在遊戲裡賺進傭金,而那些傭兵戰士也會因此成長並得到經驗值;在任務與任務之間,玩家可以聘請或解僱傭兵,或買賣軍火...繼續閱讀

台灣微軟展出多款 Xbox 強作 透露新年度經營策略

2005-01-05

2005 年 1 月 13 日 1390 元 ◆ 全中文化的《Forza Motorsport》將同步推出 現場微軟也向在場媒體展出目前仍在開發中的 Xbox 擬真賽車大作《Forza Motorsport》中文化版本,雖然目前包括片頭動畫與操作介面等都還是未完成狀態...繼續閱讀

【東京電玩展】SCE PSP 篇

2004-09-29

PSP 遊戲、超過 50 部機台供玩家試玩,其中包括 40 餘台的 PSP 開發用機台(詳見「GDCE PSP 演講補充報導」),以及 10 餘台由 SCE 展示女郎隨身攜帶,真正使用電池驅動獨立運作的 PSP 主機,並配備耳機供試玩者佩帶,讓玩家能真正感受接近完成品的實際手持操作與遊玩的感覺...繼續閱讀

《決勝時刻:聯合行動》新作介紹

2004-09-07

◆多元化單人戰役任務 單人戰役中,玩家將繼續上一代的未完成的戰爭;劇情依舊是圍繞著美國、英國及俄國發展,不同的是,《聯合行動》的單人戰役著重在某些特定的戰鬥上,玩家將由俄國的庫斯克之役開始,庫斯克之役是歷史上規模最龐大的坦克戰之一,在這場戰役裡,數以萬計的士兵,...繼續閱讀

PSP與PS2將可共用遊戲存檔?

2004-02-19

來自PSP Insider同好網站的消息指出,往後將可能有遊戲同時發行PSP與PS2兩版本,且兩版本將可以共用遊戲存檔,如此一來就可以在家遊玩PS2版,要外出時將遊戲存檔轉移到PSP上,繼續未完成的進度,回家後再將PSP上的存檔轉移至PS2上繼續遊玩,不論居家或是外出皆可遊玩同一款遊戲而不需要中斷...繼續閱讀

奇蹟「轉職進化論」將公開

2003-09-26

過去備受期待的改版計劃「天空之城」,由於韓方原廠出現了許多未完成的修正因素,再加上韓國當地在開放了「天空之城」升級後,玩家們普遍的反應需要在平衡性做更合理化的調整,因此韓方原廠已經決定在「天空之城」正式開放之前,將會先以其它更具話題性的遊戲改版提前推出,希望讓玩家可以藉此增加更多的磨練機會...繼續閱讀

「童話」可愛任務正式推出

2003-04-17

其實童話早在兩年前就已經開始著手研發,中間也歷經了多次遊戲架構的變更,經過不斷地修正方向來符合玩家的胃口和遊戲市場的流行,這也是為什麼童話能夠吸引大量玩家青睞的原因,我們想帶給玩家最好、最豐富的遊戲,而不是為了搶佔市場將一個未完成品推出,這不是雷爵製作產品的風格...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

而遊戲程式設計必須了解多種電腦程式語言,甚至連硬體內部架構的運作都要了解,是責任最重的工作 測試 Tester 遊戲開發後期,幫忙找出遊戲錯誤的工作,是個非常重要也非常繁重的工作,可能一整天都要盯著未完成的遊戲拼命找出錯誤,堪稱疲勞轟炸,而測試也因為這樣的工作性質而最了解這款遊戲...繼續閱讀

「柏德之門2」資料片追蹤報導

2001-04-11

此外,資料片的特點之一是玩家可以自由選擇是否要把未完成的事件一起沿續下來,或是只是單純傳輸人物而已。此外製作小組也強調龐大的故事內容保證會讓玩家們再次投入許多的時間,喜歡這一系列經典 RPG 大作的玩家千萬不可以錯過這款將故事作一交代的資料片。...繼續閱讀

三國風雲三店行‧十萬青年十萬金活動展開

2001-03-01

4.比賽時間以50分鐘為限,50分鐘內結束者,或者直接取得分組冠軍;若50分鐘內未完成比賽,將由裁判依照遊戲中之得分決定分組冠軍。 5.分組冠軍將獲得複賽比賽資格。...繼續閱讀