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搜尋結果:共有 134 筆資料符合


【心得】薩爾達之詩

2011-12-30

、異世踏入黃昏之中,化作四足狼嚎盡情在草原奔馳,擊退襲來的闇影騎乘著棕色的馬,來到了巍峨王城你用手中的退魔,斬破了他的野心如今來到了最初的源頭混沌初開,傳說之始那蒼紅的飛翼,帶我翱翔於大空之中跟隨著精靈的身影,拔起女神像之內的神劍背負著遠古的使命,前往下界探索未知薩爾達傳說...繼續閱讀

【創作】GRAND CHASE傳●第十九章

2011-08-18

就像往常般,兩人再次一同前往未知。 但………… ☆GRAND★CHASE☆ ──亞莓在艾利娜的房間?好奇怪。不、不奇怪吧,她跟艾利娜的感情本來就很好。...繼續閱讀

【情報】暗龍的逆襲(Attack of the Dark Dragon) ─ 已停滯

2011-08-14

發布之前他們即開始籌備,他們宣布預計推出的第一項作品: Attack of the Dark Dragon Prelude: Twisted Quaker 已經進入了開發階段 故是事發生在一個叫做Darkworld的地方,充滿著妖魔以及科技的產物,那是一個可以滿足冒險家探索未知且發現珍奇異獸的世界...繼續閱讀

【心得】教祖級少漫 聖鬥士星矢

2011-06-17

其實看到後面已經是在看招式特效,只管熱血不管邏輯了,何況比第六感還不可解的第七感已經是未知了,之後還有第八感,那還好這連載有個完結,不然繼續來個第九、第十感大概也不奇怪吧?...繼續閱讀

【心得】〔反擊~此片非雷片!〕 雖然bug多但這是一款值得入手的好遊戲!!!!

2011-05-31

:) 1.劇情至少80分以主線劇情來說,我最喜歡是奧羅拉那一段,船難,沙漠,未知,盲目,初次遭遇的黑暗勢力,繼取得王位之戰和最後黑暗勢力之戰,那裡是整個主線劇情的高潮,我到現在還意猶未盡 劇情就是很明白地直接告訴你,這是一位註定會當上國王的主角不管自己的抉擇是什麼...繼續閱讀

【心得】戰鬥巡航(Star Trek VIII First Contact)-責任與榮耀

2011-05-10

【電影娛樂新視界 哈啦板】 戰鬥巡航是四部Next Generation電影版中評價最高的一部,不僅保有了Star Trek一貫的人文與科學探索的精神,也提供了足夠豐富的娛樂性,讓觀眾在跟著Star Trek探索未知的同時,也能享受到兩個小時的精彩冒險。...繼續閱讀

【心得】恐怖冒險遊戲的鼻祖---鬼屋魔影(Alone in The Dark)

2011-03-24

玩家其實在遊戲中期就可以來到古宅的大門 但是玩家要是以為來到此處就可安下心來,那可就大錯特錯…… 而也就是因為無法這麼輕易的逃脫古宅 玩家因此還是必須要仔細的探索古宅的每一個角落 無法因為害怕某一個地點,而選擇性的不去探索 而這份因為害怕未知與強迫探索所產生的這份恐懼感...繼續閱讀

【小說】雷艾 Destiny - o2 起 始

2010-12-23

難道命運也要順著逐漸紳士的敝人我淪陷至R18的未知裡了嗎?然後慢慢發現後記變成無意義喇賽紳士空間我要把它平均分配免得的字數統計系統又出錯了......繼續閱讀

我是一頭熊....神鬼一 劇情概要

2010-11-29

資料片:失落之章 在主角殺掉狂刀傑克之後(其實是落跑了)忙著重建英雄公會的同時 另一位傳奇英雄"巨鐮"傳來了訊息說是發現了有關古王國的所在處以及傑克的逃匿蹤跡 於是主角隨著訊息遠渡重洋的登陸上失落港口當然就碰上一堆狗屁叨糟的謎題跟未知去探索最後真的發現古王國的遺址在那廢墟的冰封城市中可以找到古王國執政官的盔甲...繼續閱讀

【心得】3D食人魚:獻給嗜血者們的人肉饗宴

2010-08-27

無論你是運動健將、野外求生專家或是超強傭兵,到了水中就難施拳腳,不但力氣、速度均大為減弱,無法在水中呼吸、肺活量有限這點更是讓人類在水中大為受限;而水所提供的視線阻礙,更讓其中的物體顯得若隱若現,充滿神秘感,不但提供潛伏的掠食者們絕佳的掩護,也深深的觸動人心深處對於未知的恐懼...繼續閱讀

第一百五十二章:天使再現

2010-08-22

然而這個想法,卻在發現了這條地道後有了改變...自己在這裡住了幾十年,怎麼會不知道,這裡原本是荒廢且封閉的;因此,在好奇心與直覺的促使下,自己在粉碎入口的某些機關後進入了這裡...就像下定決心時所做的心理準備一樣,步入未知的自己,果然碰到了大感意外之事。...繼續閱讀

【心得】初代 立體忍者活劇 天誅 音樂賞析 第二幕

2010-05-13

也讓玩家感受到 在廣大的未知前的使命感揹負來執行任務!! 一樣 整首配樂的演奏 為兩次~來進行演奏!...繼續閱讀

第九十三節 基奇的計畫

2010-05-06

這點我一直很頭痛 不是說台灣的小說界不好 但是國外的應該比較是我的方向 但是我語文能力不足(默 即使想發展也難(嘆 得惡補了(炸 > 而今天看完了尚未校稿完畢的93以後,我也更確信她已經有能力去邁向另外一個未知了。...繼續閱讀

【心得】初代 立體忍者活劇 天誅 音樂賞析 第二幕

2010-04-29

也讓玩家感受到 在廣大的未知前的使命感揹負來執行任務!! 一樣 整首配樂的演奏 為兩次~來進行演奏!...繼續閱讀

Bioshock2 語音日記翻譯5

2010-03-09

藉由Lamb的領導和新的力量,我們將進入新的未知。...繼續閱讀

【心得】從變形金剛.2012.阿凡達三部大作看地球之我見

2010-01-30

阿凡達跟變形金剛,其實都有傳達出這個意涵,就是"能源"的重要,但是地球只有一個,人類人口卻不斷的再增加,不只社會M型化,連世界都在M型化,強國越強,弱國越弱,只因為強國擁有更多的人力技術,財力資源,來生產研發,開採探勘更多的未知能源,當然此範圍不限於地球,假想有一天...繼續閱讀

【作品分享】傷眼作─薄荷小惠惠

2010-01-10

正好機器人模型也實在做得有那麼點膩了,趁機來踏向這個神秘的未知(?)吧! 一開始只打算用溢膠法來做無縫就好,畢竟小惠惠不是MS,不能用「偽.裝甲接縫」的方式來處理接縫問題。...繼續閱讀

(3) soulandsword 黒い剣士

2009-12-23

這點我無論怎樣都無法克服 但是發生網路性LAG還可能避免 系統性LAG在極1.2中就不可能不發生了 但仔細看白龍或是其它所有瑞秋役的影片 就會發現他们沒有一個有這種問題 而且不論白龍怎麼跟我解釋 我還是無法理解我到底問題出在哪 因此SPIN對我來說忽然變成一個未知...繼續閱讀

【閒聊】來自火星的生命痕跡

2009-12-15

還是不懂(充滿著超多問號)頭痛了啦 就是要探索未知就是了...繼續閱讀

【其他】月蝕の仮面 文件一覽(TXT)3

2009-12-07

它將為我們開啟通往未知領域的門。 其中一個終點,就是「朧月神樂」以前的…不,該說是本來的姿態「歸來迎」吧。 歸來迎是引導我們到精神深淵的強力手段。 但是,因為歸來迎曾經招來那個災厄,長久以來都被視作禁忌而封印。 那災厄的傳承很是恐怖。...繼續閱讀