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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《天堂II》會員破百萬 跨媒體舉辦感謝慶典

2004-04-01

目前最高同時上線人數超過8萬人,平均上線人數6萬8千人,每人每天平均駐留時間更高達408分鐘。 為感謝《天堂II》子民的熱情支持,即日起到《天堂II》營運100天的4月21日,吉恩立橫跨遊戲、網路、電視舉辦「無限感謝慶典」四重回饋活動。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-06-18

●PS2「機動戰士 宇宙相逢篇」(中文名暫稱) BANDAI預定9月發售,定價6980日圓(初回限定12800日圓)。遊戲由 稲垣浩文 擔任製作人,其中Route Tube模式為玩家必須沿著故事路線的發展而強制上移的射擊部分,其中也有對戰艦等內容存在。...繼續閱讀

「全國大專院校電子電機盃」即將開戰

2004-03-24

目前參與報名電玩比人數高達1000人,而這些參賽菁英更是由全國各大專院校所推派出來的選手,相信能將「大電盃」活動中比賽帶到最高潮。...繼續閱讀

SCEJ宣布推出15款PS、PS2廉價大作

2003-06-06

PlayStation 2 the Best 遊戲名稱 發售廠商 發售日 價格 龍戰士V CAPCOM 2003年7月3日 3000日圓 舊世界的遺產 SCE 我的暑假 2 拉捷特與克拉克(RATCHET & CLANK) 超級機器人大戰 IMPACT BANPRESTO...繼續閱讀

BANDAI第一款GBA是「SD

2003-09-18

BANDAI宣佈第一款將在GBA上推出的遊戲作品,那就是玩家所熟悉的人氣作「SD超世代GBA(SD Gundam G Generation Advance)」,本作為一款SRPG,並預定與「數碼寶貝賽車(Digimon Racing)」一起於本屆TGS展出。...繼續閱讀

「魔力寶貝」慶改版 1000萬台幣回饋送

2004-03-12

由大宇資訊(6111)所代理、日本知名遊戲大廠SQUARE-ENIX所研發的知名線上遊戲「魔力寶貝」為慶祝即將於3月25日的遊戲版本大更新「魔力寶貝ver3.0」,從3月11日起針對兩年來所累積的廣大會員族群,推出了會員雙重免費回饋活動,並預計此一活動將釋出總價值高達...繼續閱讀

「仙境傳說」全民公投 波利320藍綠大對決

2004-03-11

「RO」目前在台灣擁有316萬會員,同時上線人數則高達32萬7千,因此為了呼應造勢火熱的總統大選藍綠對決,「RO」也推出了最受歡迎小怪波利藍綠選舉。...繼續閱讀

「魔獸爭霸三」職業選秀賽 總獎金50萬等你拿

2004-03-11

除了有職業賽的資格外,各贊助網咖代表隊將會有各項福利,像是非假日時間可免費到網咖練習,網咖也會幫選手製作專屬隊服,而參加他區(北中南三區)比賽選手已有車馬費可領,每場次比賽優異者更有比賽獎金可拿,總獎金高達50萬元以上!...繼續閱讀

NDS將具備影片播放能力?

2004-03-05

以硬體設計來看,PSP使用容量高達1.8GB的UMD光碟,而NDS則僅使用最高容量1Gbits=128MBytes的半導體儲存媒體,容量差異約14倍,所以先前NDS並未被大家認定為具備可攜式影音播放功能,由這次的實驗成果看來,NDS也將具備長時間的數位影音播放的潛力...繼續閱讀

五大作新情報再公佈

2003-05-22

由SUNRISE預定8月推出的「機甲英雄譚」系列最新作RPG「SUNRISE世界大戰from機甲英雄譚」(中文名暫稱,簡稱「SWW」),遊戲系統與前作相差無幾,戰鬥將全部以3D表現,卡通動畫的畫面完全以實際卡通的畫面來表現遊戲中預計收錄39款遊戲作品,包括「機動戰士...繼續閱讀

「SD」全方面搶攻市場

2003-09-02

據BABDAI宣佈表示,將於日本美國開始放映由BANDAI與Sunrise、創通Agency所共同製作的最新卡通動畫「SDForce」。...繼續閱讀

「精靈II」改名 線上搞「公投」!

2004-02-23

自代理商瑪亞線上今日表示,「精靈II」將預計在4月進行收費,而目前最高線上人數高達25,000人,當中除了有許多老玩家回流外,更加入不少新玩家。...繼續閱讀

「222快樂捐血日」巴哈姆特號召玩家一起挽袖捐血!

2004-02-20

一向標榜健康與遊戲休閒並重的巴哈姆特電玩資訊站,在本週日(2月22日)集結國內另二大社群網站「優仕網」、「手機王」一起合辦「222快樂捐血日」活動,並大力呼籲三個網站總計高達兩百多萬的會員們,挽起袖子、咬緊牙根,展現e世代青年為社會奉獻一份心力的熱情!...繼續閱讀

億泰利打擊犯罪不法外掛

2004-02-19

而該網站上置放免費試用版本之新天上碑外掛程式,供新天上碑玩家大量下載試用外,更趁機進行正式版之推銷,以註冊每組外掛帳號500-800元收費,獲利高達20%以上。...繼續閱讀

從華文市場遊戲座談會看遊戲產業

2004-02-18

世界數位娛樂產業未來之星」講題中,針對大陸數位娛樂產業發展歷程、政策、法規、活動、發展概況做了概要的說明,並指出大陸的網路人口截至2003年7月已達到6800萬人,到2004年1月為止,付費網路遊戲的人口已經超過1700萬人、寬頻使用者超過1000萬人,而行動通信用戶更高達...繼續閱讀

PS2多款大作最新情報宣佈

2003-05-05

PS2多款大作最新情報宣佈,包括:「聖騎士之戰XX#Reload」、「Kunoichi-忍-」、「蚊2」、「機動戰士SEED」、「電腦戰機Virtual-On Marz」…等遊戲最新情報。...繼續閱讀

NTT發表小型光學儲存媒體

2004-02-13

發表會場上NTT並展示以試作原型機連接PC,實際操作讀取試作儲存媒體上的資料,目前試作機的讀取速度為每秒1.5Mbit,目前預定於2005年量產每片1GB的產品,2006年將量產每片10GB的產品,目前已在實驗室中製造出儲存密度高達每片25GB的樣本。...繼續閱讀

台北電玩展:展後成果篇

2004-02-10

˙總計電玩展期間新增加的會員人數就高達15萬人。 第三波資訊 ˙「龍族」:平均上線人數成長至1萬5千人;「新春福裝包」最熱賣產品。 ˙每天平均業績有110萬,電玩展期下來預估有450~500萬營收。...繼續閱讀

台北電玩展:松崗篇

2004-02-09

據松崗表示,玩家幾乎到櫃臺就直接點名儲值包,而原因不外乎是當中具有相當稀少的寶物,包括「白色戰馬、黑色夏馬爾」等等,因此吸引大批「命運」玩家搶購,每天限量50組的份量幾乎購買率高達90%!...繼續閱讀

台北電玩展:瑪亞線上篇

2004-02-09

整場活動下來,創造了高達凱幣60億的超高交易量,玩家都感到非常過癮,認為推出的裝備也都是合乎玩家們的期望,因此活動一結束,馬上又有許多玩家反應希望能夠加開競標活動,可見高等級的虛擬寶物在玩家心目中還是具有相當重要的份量。...繼續閱讀