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《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版前因後果

2024-04-03

在開發過程中有什麼辛苦地方嗎?  ...繼續閱讀

《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最重視是?製作人暢談對完全新作寄託想法

2024-04-03

媒體:不管是怪物還是人型角色,這次需要模組都過去系列作還要精密才對,那在這方面有什麼特別注意地方嗎?   小山田:其中之一就是密度吧,比如說在表現菈(ラビ)皮毛時,應該要做到什麼程度才最適合,這點我們從一開始就先討論出結果。...繼續閱讀

宇宙朋友大家好!任天堂將邀神秘來賓演出 Nintendo Switch 特別影片

2024-04-02

任天堂香港有限公司台灣分公司今(2)日預告,神秘特別來賓齊聚一堂「一起來玩 Nintendo Switch!」系列影片於不久後將陸續公開。    ...繼續閱讀

《超人力霸王布雷薩 THE MOVIE》特映會 男女主角來台參與活動 大談作品回憶

2024-03-31

搗宮姫奈來之前就查好想去地方,排練結束後去了台北 101 興波咖啡,然後再去夜市吃了糖葫蘆、杏鮑菇、胡椒餅,對於台北初體驗都超級滿足。    ...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛

2024-03-29

黃秀娟覺得:「大家可能較少有這樣體會,所以才從這樣角度出發來設計並放入遊戲中。」   另一方面,黃秀娟提到在聲音課程中,老師有提到「聲音裡面包含了講話者所有想要傳達訊息,就像禮物一樣傳遞出去」,從這個角度來看「聽」這件事情就顯得很重要。...繼續閱讀

【試玩】高自由度 ARPG《二重螺旋》PC 版技術測試體驗心得 善用螺旋飛越攻擊不間斷

2024-03-27

本篇試玩報導將介紹劇情、戰鬥、系統等內容,並將分享筆者對於本次測試遊玩心得。       《二重螺旋》背景設定在一片魔法與機械共存大陸,玩家將扮演兩個身份地位截然不同主角,分別走上各自旅程,為了生存不斷戰鬥。...繼續閱讀

《功夫熊貓 4》蟬聯全美雙週票房冠軍 花絮宣傳影片釋出

2024-03-27

隨著《功夫熊貓4》這個全新篇章推出,這個系列故事迎來了一個引人入勝轉折,引導著阿波展開一場內在成長和改變冒險旅程。「《功夫熊貓》世界不斷演變和擴展。」...繼續閱讀

創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義

2024-03-26

自從上次演出後,我就更加喜歡這個地方了,我甚至在私底下也來觀光過。這裡食物很美味,遇到人也都非常友善。公演時候我甚至帶一起來表演樂團成員去美髮店剪頭髮,有很多珍貴回憶。  ...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

即使花費同樣時間製作遊戲,因為需要花費心力地方不一樣,所以從製作者角度上來說,得到樂趣也是完全不同。     這時他還引用了團隊裡某個遊戲設計師發言,表示「能夠加入許多在現實環境下不太可能實現創意和表現手法」,就是製作 2D 遊戲魅力。...繼續閱讀

偶像模擬遊戲《星光王子 煌》公開新宣傳影片 即日起開放事前預約

2024-03-25

以「花式溜冰」、「歌聲」、「舞蹈,以及用想像力表達內心「星光跳躍」融合而成「星光時尚秀」作為系列特色。不設限在娛樂秀群像劇同樣也是《星光王子》系列魅力所在。  ...繼續閱讀

《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界大膽嘗試

2024-03-21

有沒有什麼景觀是兩位最希望玩家可以多多留意細細品味呢?   安田:之所以選擇這三個地區,是因為它們都是在幕末這個時代發生最多事件地方。這些地方有著許多至今仍能看到建築、神社與寺廟。因此從這個意義上來說,都是很有魅力地方。  ...繼續閱讀

長鴻 2024 台中動漫節會場限定優惠活動資訊公開

2024-03-20

第三屆台中動漫節即將在 2024 年 4 月 4 日至 4 月 7 日於台中國際展覽館舉行,長鴻出版社本次也為中部粉絲準備了許多滿額贈好禮以及限定活動,現場除了可使用信用卡、LINE Pay、台灣 Pay 以外,亦可使用文化幣。    ...繼續閱讀

《沙丘:第二部》蟬聯三週票房冠軍 全台票房近 1.76 億

2024-03-18

《沙丘》故事描述一位年輕人保羅亞崔迪肩負著偉大天命,必須遠行至宇宙中最危險星球,以確保家族未來延續。該星球出產極其珍貴資源,為搶奪資源各方邪惡勢力大打出手,最後只有戰勝內心恐懼人才能存活。...繼續閱讀

《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處

2024-03-18

武部:雖然是有些令人不安關鍵字出現,但故事會從克服這些關鍵字地方展開,並不會讓人感覺恐怖!大家可以放心!(笑)   高橋:就風格來說不管是嚴肅,還是輕鬆橋段都會有。因為劇本份量很多,角色也一樣多,不管是誰都有可能會成為故事主角。...繼續閱讀

MMORPG 紅海 韓媒分析韓國遊戲公司進入徬徨期

2024-03-15

韓國 MMORPG 遊戲市場規模 (單位:10 億韓元)出處:透過 SensorTower MMORPG Top 20 遊戲營收合計推算 《天堂 M》曾在 MMOPRG 市場裡展現了壓倒性營收佔,2017 年《天堂 M》營收預估為 7786 億韓元,約為上一年度整個...繼續閱讀

《妄想推理冒險 究極巨無霸客機殺人事件》推理小說遊戲於今日發售

2024-03-14

作品概要   究極巨無霸客機(簡稱:究極巨)是一個實況主集團,實況內容以宇宙狼人殺為主。而《妄想推理冒險 究極巨無霸客機殺人事件》便是以究極巨裡頭角色登場小說遊戲。  ...繼續閱讀

克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中挑戰和遊戲賣點

2024-03-14

而且機甲骨骼結構也和人體有很大差異。機甲核心是機械骨骼,這就是所有動作基礎。在設計一台機甲時,除了要考慮外觀美感外,動作流暢度和行動範圍,也要符合機械骨骼動作邏輯。這些在當時學到經驗,都有充份活用在開發《Mecha BREAK》上面。  ...繼續閱讀

《爐石戰記》迎接 10 週年 研發團隊分享最喜愛資料片與對職業觀察想法

2024-03-12

透過線上方式接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問   問:《爐石戰記》故事背景以魔獸宇宙為衍生,但也發展出自己特色或趣味故事,像是《夜夜卡拉贊》、《納撒亞古堡懸案》等,請問製作團隊發想這些內容靈感來自哪裡?...繼續閱讀

開放世界新作《浪人崛起》序盤最速體驗報導 融合《臥龍》與《對馬戰鬼》特色玩法

2024-03-12

整體戰鬥方式更接近《臥龍:蒼天殞落》,同樣是以持續石火(化解)為核心 暗殺也算本作重要殺敵手段之一,但潛行方面可能就比較粗糙了   再加上開放世界特性,只要有一定程度探索,玩家裝備強度通常會高過當前任務挑戰難度,所以戰鬥難度整體來說還是下降。...繼續閱讀

手機移植作品《王權:星途》即將登陸 PC、Switch 平台 在行星與行星間進行巡迴演出

2024-03-11

《王權:星途》2020 年在手機平台 Apple Arcade 上首次推出,玩家將置身在宇宙之中,以一名星際獨立搖滾樂團團員身分闖蕩星河,在行星與行星間巡迴演出,完成所有任務賺取人氣和財富。  ...繼續閱讀