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搜尋結果:共有 613 筆資料符合


雷必勝

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 大家好,這次我要帶來雷主爆發陣容雷必勝...而必勝隊不可或缺的角色就屬風刃阿斯碼了...以下是站位以及天賦:通靈獸:巨蛇/白蛇技能分析:1.因為有風之刃阿斯瑪必勝之姿的增益效果,雷遁鎧甲的爆發,會讓雷主輸出增加一個檔次,加上阿凱的被動這就是青春...繼續閱讀

水毒牙

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 所需忍者:牙/牙(忍界大戰)小南畜生道忍者站位及天賦:通靈獸:蛤蟆忠/蛤蟆健忍者放入順序:畜生道>小南>牙牙還有畜生道的召喚獸都可以前排扛著,水主使用淬毒的天賦,每次給對方造成物理傷害,都可能疊上一層毒,畜生道的奧義更是可以給對方全小隊標記使得小南奧義能打多體...繼續閱讀

風主隊伍介紹

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 以下介紹的是多數風主都有的一套隊伍,跟其衍生的進化版(2.0)想必大家想到風主就是想到那標 標誌性的螺旋丸 跟 爆炸性的傷害不耽誤大家的時間了。...繼續閱讀

風主隊伍介紹 "女王1.5"

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 因為有玩家反映是否能做女王1.5的介紹所以半夜趕工趕出來了。。。。。。。。女王1.5 (混搭,更自由的配法)需要角色有: 雛田,香磷,紅,小南1.5的誕生,說穿了原因就是"小南"的取得方式變簡單了。...繼續閱讀

雷主隊伍介紹

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 說到雷主,想必各位玩家肯定都是對這隻角色恨的牙癢癢的雷必勝,雷咒印,各種雷混搭隊 都是在仙界戰場上沒人敢招惹的角色阿(2016/ 2 / 2 號改版前。)...繼續閱讀

土主配法

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 大家好 板上土主的人氣實在低落 所以發這篇來炒熱一下土主吧大家如果有什麼好的配法 也可以在這裡跟大家分享本著對土主又愛又恨的心態 來這裡分享自己的配法希望新手對於配法 也不用這麼失望 覺得土主很差 要砍掉重練小弟本來是課50玩家對於月卡也還在猶豫中...繼續閱讀

風主女王隊1.0通靈分享

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 本再想標題該如何下?就設定為討論好了也說不上攻略的攻略風主 雛田 紅 香鱗 女王隊1.0 之通靈獸無懸念應該就是白虎!...繼續閱讀

土咒印隊

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 大家好 小弟玩火影至今已經兩個月 這是截至目前遊玩的所有心得 供大家做參考此陣容是可打排位 BOSS 仙界 生存 忍考的萬金油陣容(忍考還是需要更換部分忍者)以下圖片中的排行都是1/24晚上的截圖一、陣容搭配二、天賦三、概念與操作主要是藉由重吾的咒印加護盾與攻擊加持...繼續閱讀

火主陣容分享

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 紅蓮之曈性別:男年齡:16歲身高:167.2(公尺) 跟我一樣高特長:火盾忍術/幻術瞳力:特徵是用來找出忍術中的破綻或是用來增強自己的忍術性格:冷靜擅長分析敵人的弱點新手陣容 (七天陣容)參考大陸論壇的陣行這個陣容由於角色方便獲得所以在台灣也很適合用卡卡西前期聯招打很痛又可以攜帶麻痺勘九郎的魁儡前期很適合當坦火主雙日向這也是參考來的由於這隊角色取得容易但是都需要升級到二星卡卡西可以換成二星佐助也是...繼續閱讀

暴擊加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

體忍技能數值計算

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 有巴友寄信跟我說,他想要知道像雷光暗殺劍這種體忍雙傷的技能,攻擊與忍術的數值比重是如何計算的?是攻擊、忍術較高的為計算依據?還是攻擊、忍術各取50%?所以有了這次實測的動機!...繼續閱讀

數值加成實測-懶人包

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 目前我會測試的數值有忍術穿透、體術穿透、傷害減免、暴擊、暴傷、連擊、控制 這七項數值!本篇文章的目的是想要讓懶得看實測過程的朋友們,可以直接知道實測結論!...繼續閱讀

傷害減免加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

體術穿透加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

暴傷加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

控制加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

連擊加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

忍術穿透加成數據

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 秉持著做實驗的精神,這次與玩家實測!...繼續閱讀

控制與連擊的差別

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 控制與連擊有不少玩家會混淆!經過實測,實測數據已經明確區分出控制與連擊的差別!以下進行說明! 實例說明何謂連擊!在技能說明上 明確顯示”一定概率發動高連擊、2連擊~5連擊”的技能皆屬連擊!...繼續閱讀

角色心情選擇解析

2016-04-14

火影 Online 哈啦板】 有巴友詢問我對於角色心情的看法,正好我對於角色心情有些心得,所以在這邊提供一些想法與大家分享! 首先我對角色心情有2種看法!第一種看法我把他稱作”最佳化心情”,第二種看法我稱為”實用導向心情”!...繼續閱讀