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搜尋結果:共有 3799 筆資料符合


「三國」獻花vs「金庸」放天燈

2003-02-13

元宵節當然免不了吃湯圓應景,玩家可尋找各城門口的「網龍財神爺」,進入「接湯圓小遊戲」成功累積3顆「生湯圓」後,請「湯圓師父」幫忙烹調便可得「神秘湯圓」,玩家吃下後可隨機得到虛擬寶物。...繼續閱讀

各大新作最新情報公佈

2003-01-29

玩家必須拜託哥哥或朋友幫忙看店來進行冒險,同時配合店的成長村子也會變得愈來愈繁榮發展。...繼續閱讀

回饋玩家「精靈」獎品大放送

2003-01-16

唯以上贈品有特無特將由系統亂數決定,趕快找朋友一起幫忙收集刮刮卡吧。 ‧活動地址:100台北市杭州南路一段6巷9號4樓 ‧收件人請寫:「華聯國際科技股份有限公司 PT精靈遊戲管理部 魔法安慰獎活動」收...繼續閱讀

幫忙找一下NGC「PSO卡片版」的小玩偶吧

2002-05-31

曾經在任天堂攤位透過NGC液晶螢幕,展出一款神秘遊戲「PSO卡片戰鬥」,是以「夢幻之星網路版」為基礎開發的新型態遊戲, 而NGC主機下方幾個小模型,就是「PSO卡片戰鬥」參考用的人物造型,不過竟然在會場上遺失了,Sonic Team也刊登了這幾個小模型的照片,希望大家能幫忙注意一下...繼續閱讀

PS2新紀元,請玩家繼續支持 (4)

2002-11-21

問4:目前已經有台灣遊戲公司在開發中文XBOX遊戲或是幫忙遊戲進行中文化,請問PS2遊戲中文化的進度為何?...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (下)

2002-11-08

至於併購RARE我們真的覺得很高興,有這麼強的研發團隊幫忙開發Xbox遊戲真是玩家的福氣。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (下)

2002-11-01

答:我先說明一下微軟在遊戲發行上有三種做法,第一種是微軟主動發行,如TECMO的遊戲交於微軟發行一樣;第二是合作發行,微軟幫忙遊戲廠商尋找適合的遊戲發行商,第三種才是以併購廠商的方式把遊戲公司納入體系中。...繼續閱讀

與朋友一起同樂的「FF CC」

2002-10-23

例如當玩家快掛的時候,可以對旁邊的玩家說自己快掛了,請對方幫忙補血等等,帶給玩家全新的不同感受。...繼續閱讀

「時空戰場 」合成技能大車拼

2002-10-03

時空戰場」將於10月6日起舉辦「技師合成技能大車拼」線上活動,此活動辦法採每組無人數、無等級、職業限制,可以邀請所有的好友至合成競技場幫忙採集資源,因此各組必須以分工合作模式進行比賽,在限定時間之內完成(2小時),指定之物品完成後經由交易系統傳給GM,採前3名給予贈品...繼續閱讀

大宇E番賞月趣,所有網遊一起來

2002-09-20

「軒網」的玩家快組隊接招,偉大的詩仙李白因月餅吃太多,因此要請玩家請幫忙到萬里長城找十年哭不停的孟姜女,向她買止咳化痰神奇小喉糖來保養喉嚨。如此一來,即可帶著美美的仙女棒去找吳剛,熱心的吳剛會將玩家傳送到嫦娥所在的月球小村莊。...繼續閱讀

微軟Xbox行銷造勢啟動 (中)

2002-09-17

而日本版在微軟規劃中也算是亞洲範圍內,我們也再次跟周經理確認過,到時台灣Xbox主機不但能讀亞洲片,甚至能讀日本與其他亞洲地區的遊戲片 ◎目前台灣廠商已經積極參與Xbox遊戲開發計劃,除了有原創遊戲開發中外,所有Xbox遊戲中文化工作也會在台灣進行,另外微軟會有專人為國內廠商服務,幫忙處理加盟...繼續閱讀

微軟併購RARE已成定局

2002-09-12

而且在任天堂遭遇N64時期加盟廠商單薄的時刻,RARE的大力幫忙更使它被視為任天堂最堅強的盟友。 不過隨著NGC的推出,以及越來越多廠商加盟NGC,任天堂對RARE的關愛不再,也讓微軟有機可趁。...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (3)

2002-09-04

答:這問題有點深入,相關情形我不是很清楚,或許等九月底美國微軟派遣「Xbox Live」工程師來台灣考察時,我把這問題反映給他們請他們回答,到時再請巴哈姆特幫忙把消息曝光。 問5:微軟是否會針對台灣的「Xbox Live」架設伺服器,還是要連到國外去?...繼續閱讀

Xbox要來了,台灣玩家請接招 (4)

2002-09-04

答:有,而且已經如火如荼展開,我們知道這種會員俱樂部的重要性與力量,所以會積極與各大遊戲網站、媒體合作,讓喜歡Xbox的玩家都能隨時得到第一手資訊,這方面以後還要跟巴哈姆特多多幫忙呢!!  ◎針對國內廠商加盟部分: 問1:目前國內廠商對Xbox推出有何看法?...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

而遊戲程式設計必須了解多種電腦程式語言,甚至連硬體內部架構的運作都要了解,是責任最重的工作 測試 Tester 遊戲開發後期,幫忙找出遊戲錯誤的工作,是個非常重要也非常繁重的工作,可能一整天都要盯著未完成的遊戲拼命找出錯誤,堪稱疲勞轟炸,而測試也因為這樣的工作性質而最了解這款遊戲...繼續閱讀

「PT精靈」GM從「心」開始

2002-07-26

因此他們也建議玩家,在測試遊戲一開始的時候,大家想要入門最快的方法,就是先練習這兩個角色;不過要是大家想組隊出去冒險,不要忘了,弓箭手和長槍兵也是遠程攻擊的好手,當隊伍要被圍毆的話,還是需要這兩個角色的幫忙脫困哦!...繼續閱讀

中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (中)

2002-07-24

安田:其實這要看台灣市場的規模,如果中文PS2遊戲在台灣銷售好,我們自然會更積極進行相關動作,同步推出也是水到渠成,所以這還要請台灣玩家多幫忙啊!! 問3:PS2主機是否會比照XBOX,在台灣推出中文化主機?...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

日前日本KOEI社長 小松清志,與遊戲事業部長 松原健二 受邀訪台,為即將在台發售的全新網路戰略遊戲「三國志Battlefield」舉辦一場說明會,而會後巴哈姆特很榮幸蒙台灣KOEI范良俊總經理與劉政和副總經理的大力幫忙,能專訪日本KOEI社長與遊戲事業部長,而整篇專訪分為三大部分...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

再次感謝日本KOEI 小松清志社長,與 松原健二 部長撥冗接受專訪,也感謝台灣KOEI范總經理與劉副總的大力幫忙,專訪順利成功。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

◎政府幫幫忙,產業才茁壯 主持人:照這樣的情勢發展,台灣電玩產業優勢何在?政府相關單位能給予哪些具體協助?有無跨部會整合的可能? 翁正修:其實台灣政府也愈來愈重視電玩發展,策略分成環境、人才、研發、國際行銷四方面。...繼續閱讀