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搜尋結果:共有 27 筆資料符合


《巫師》系列銷量突破 2 千 5 百萬套 《昆特牌》今年下半年問世

2017-03-31

即使 CD Projekt 在 2016 年為了研發《電馭叛客 2077》、《昆特牌》與《巫師 3:狂獵》後續更新等投入了大量研發金費,財務報告顯示,他們的現金流量仍維持 5200 萬美元。  ...繼續閱讀

AMD 公布 2014 年第 3 季財務報告

2014-10-17

在2014年第4季大約會產生 5,700萬美元的重組和減值支出費用,主要為遣散補償,2015年上半年重組費用約為1,300萬美元,主要涉及辦公場所調整費用; 針對這些行動,AMD預計將於2014年第4季支付大約3,400萬美元現金,2015年上半年支付2,000...繼續閱讀

SQUARE ENIX 發表 2010 年度業績預測修正 獲利大幅下修為 120 億日圓虧損

2011-05-12

本次修正的原因包括因應市場急遽變化緊縮現金流(約 88 億日圓)、遊戲中止開發(約 45 億日圓)、東日本大地震災害(約 6 億日圓)、固定資產處分(約 6 億日圓)與資產除去債務會計基準適用(約 5 億日圓)等,總計約 160 億日圓的特別損失。...繼續閱讀

《魔獸世界》總監獎勵小灰創下驚人成就 台韓爭霸戰韓國包辦四強

2009-11-21

他舉例介紹未來的公會天賦,包括「扣錢扣得兇」讓公會成員修裝可以打九折、「[[現金流]]」讓公會成員殺怪掉的錢增加 7%,或是「大量重生」讓公會成員打副本每到一定時間有機會全體重生,而現場玩家都對於公會天賦感到相當有興趣。...繼續閱讀

湯姆.克蘭西《鷹戰 X》進入前所未見之實境空戰

2009-02-06

為了確保這樣的[[戰爭機器]]能夠運作,許多私人軍武公司同時也經營礦業、原油探勘、空運、貨物製造等,以確保公司有足夠的[[現金流]]量來對抗競爭者。...繼續閱讀

《奇蹟餐廳 2》年前預購開跑 食譜筆記本教你變食神

2009-01-23

另外遊戲內也有規畫套餐的設定,根據一般顧客的消費心態,對於只提供單點的菜單往往只會點一兩樣菜而已,若是有提供組合套餐的話,顧客會為了貪便宜而不得不一次接受好幾樣餐點,玩家可以試著將開胃菜、湯、主菜、和甜點或是飲料搭配成一份套餐來銷售,往往能夠大幅增加業績和現金流量...繼續閱讀

遊戲米果在台發表《真封神》分析中國市場發展趨勢

2005-12-20

而在這波網路產業的熱潮中,最熱門的莫過於線上遊戲這塊市場,擁有著高成長、高獲利、高現金流等許多投資者夢寐以求的優異特性,也帶動媒體出版、IT 產業、電信業等週邊產業的產值,造就 2 名登上 2005 年中國 10 大首富排行榜的成功案例。...繼續閱讀