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搜尋結果:共有 81 筆資料符合


RE:【心得】瑪利歐x龍族拼圖 兩大巨星蹦出新滋味~~~

2015-05-25

這片就先放置PLAY,我要繼續去米拉惑星觀光,誰叫你要跟異域 X撞期。...繼續閱讀

【心得】各王Boss挑戰無道具血瓶無槍反 影片 (結束)

2015-05-06

近期都把重心放在異域X上面,剩了一些金杯的王沒打,花了點時間打了一下,也算做個結束。後面有幾隻王懶得研究有吃血打。...繼續閱讀

【情報】Xenoblade X SoulVoice靈魂之聲

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 在3/6的戰鬥篇時其實就也介紹過,在戰鬥中對應特定情況時,就會有像是前作異域神劍Xenoblade的增強效果QTE發生,而在這次的XenobladeX更是提昇了這個系統,使他成為了「ソウルボイス(SoulVoice)」靈魂之聲系統,玩家可以設定在發生不同的情況之中角...繼續閱讀

【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 3/6 異域X戰鬥篇公開了許多的服裝造型,所以特地擷取來給大家看。當然,所有武器,左右手、服裝,頭、腳都是可以自由搭配的!...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 身為異域神劍的粉絲,忍不住還是出來說話了。看到很多人都在批評打擊感這個部分,的確現在很多的RPG遊戲都很強調打擊感不過如果是傳統RPG的愛好者(我說的是像是FF3之類的回合制RPG),在意的就會是戰鬥系統的遊戲性。而不會是攻擊動作的流暢度之類的,因此像是3DS的BD...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 為什麼RPG的打擊感變成了遊戲優劣的關鍵、甚至是購買的條件?應該說是,若是個人喜好那根本不是問題,但看到GNN滿滿的負面情緒和連環轟炸你會以為這款遊戲是有重大的不平衡還是無法執行呢說真的,我看過這麼多『什麼樣才算是RPG?』但頭一次看見ACT的內容被拿出來談如果我說...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《boss5 (Google搜尋任天堂2016)》之銘言> 前面有人提的該有的打擊感 > 就拿之前常被某些人酸的某遊戲來說好了 > 在新視窗開啟影片 > 像這部影片中的戰鬥來看 > 怪物被打到時是會有挨打反應的 > 每一擊都有 > 次世代主機應該要做出來才對...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 還在介意打擊感的問題喔 =_=?以目前的資料來看,戰鬥中夠忙到沒空看動作了吧會有多手忙腳亂,我說明一下,光是靈魂之聲要跟NPC配合的部分,NPC提出技能支援要求,使用相對應的技能的話,可以提升作戰效果+回血3/6的戰鬥介紹影片(12:15)玩家:同時射擊,接著跟上(...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 3/6戰鬥篇PV 服裝圖片

2015-04-24

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 ※ 引述《boss5 (Google搜尋任天堂2016)》之銘言> 前面有人提的該有的打擊感 > 就拿之前常被某些人酸的某遊戲來說好了 > 在新視窗開啟影片 > 像這部影片中的戰鬥來看 > 怪物被打到時是會有挨打反應的 > 每一擊都有 > 次世代主機應該要做出來才對...繼續閱讀

【其他】我的第一台任天堂主機wii u&零開箱^^

2015-04-24

因為真的很喜歡這系列,看到濡鴉巫女裡的冬陽自刎的那幕讓人好不捨><之後有機會也想收入月蝕的假面,之前去台北旅行時有在地下街看人玩月蝕,感覺很棒來個零大合照吧歡迎新同學加入遊戲群^o^ywii u的遊戲讓我有不一樣的新體驗,預計之後會想入手天空機士、月蝕假面、薩爾達無雙、異域...繼續閱讀

RE:【情報】STELLA GLOW[SRPG]發行日確定

2015-04-11

裡面還有「瑪俐歐派對 10」以及「異域 X」的相關情報。感受 “ 視覺 ” 與 “ 聽覺 ” 的星之閃耀-『 STELLA GLOW 』雜誌掃圖公開本篇會做出大略且簡短的翻譯訪談部分。STELLA GLOW 再始動! 老實說,看到有榊原時多少就能買了。...繼續閱讀

RE:本板板規跟板務建議以及進板圖

2015-04-02

另外我投稿此次愚人節活動期間我所製作的進板圖天空機士羅迪亞 (ロデア・ザ・スカイソルジャー)發售日期:2015 年 4 月 2 日異域 X(ゼノブレイドクロス)發售日期:2015 年 4 月 29 日毛線耀西(Yoshi's Woolly World)發售日期...繼續閱讀

【心得】異域系列的歷史和意想(還在修改中)

2015-02-19

OG 無限邊境 其他公司就算想作也要花費一筆不小的費用(而且其他公司也有招牌遊戲)但是高橋的異域故事到現在可能還作出不到一半要吃回頭草機率不高(除非前作很糟 像異域傳說 二部曲)忘了說任天堂有萬代南夢宮小部份持股SQUARE的崛起也跟任天堂有很大關係還有一段猜測異域...繼續閱讀

RE:【情報】XenobladeX本週Fami新情報

2015-02-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 本周ファミ通雜誌掃圖製作人高橋哲哉的完整訪談會讓人感到驚訝的地方大概是遊玩時間和地圖大小- 高橋最後自己玩一遍,結果花 300 個小時- 地圖大小是『400 平方キロメートル』,400 平方公里規模大概是這樣異域 X (Xenoblade...繼續閱讀

RE:【問題】請問異域神劍X是否有像當初預告片一樣類似多人遊玩?(附影片

2015-02-19

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 異域系列都有事象變移的東西,也有類似索哈爾(Zohar)在異域X和異域傳說尤其異域傳說和異域神劍X背景異域傳說代表物異域X PV片段紅色圈起地方猜測異域神劍X 可能是異域傳說前傳這樣異域X 很有可能是異域系列中年代最早時間表第...繼續閱讀

RE:【問題】請問異域神劍X是否有像當初預告片一樣類似多人遊玩?(附影片

2015-02-19

一個是強調戰鬥的PV →指的是一樓原po貼的影片一個是觀光逛大街看風景的PV→指的是你2樓貼的那影片影片內容都是『異域X』同一款遊戲硬要凹成是兩款再扯到別人心裡愛比較明明自己也比得很入迷大氣一點就承認是要進來鬥臭這款作品愛酸又假小二只是會讓自己的論述更站不住腳而已回歸正題雖然原...繼續閱讀

【情報】2015年 1月14日 NINTENDO DIRECT

2015-01-30

一場戰鬥可以裝備3種武裝主武裝、副武裝、特殊武裝主武就是主要武裝,沒什麼好介紹的副武裝是一些特別的武器,像是油漆滾筒和防禦用的水簾等特殊武裝就是火箭砲等強力必殺武器啦5月發售預定Wii U 異域X澤野大神的BGM就是讚啊地圖光看影片就覺得大的很誇張啊,就算開機器人依舊只佔了很小一部份的畫面...繼續閱讀

【情報】廣闊的日式RPG世界,《異域神劍 X》 2015年 春天發售

2014-11-08

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 任天堂於今日(11月06日) Nintendo Direct 發表會中,公開了Wii U專用遊戲《異域 X》的新遊玩片段。...繼續閱讀

RE:【情報】Xenoblade X 試玩Gameplay

2014-06-17

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 跟之前的試玩一樣不過追加了日文字幕 有字幕就可以更清楚明瞭了 介紹還蠻詳細的 有興趣可以看看用我破破的日文整理一下 有錯誤的話請各位見諒 分隔線怪物行動方式會隨日夜切換而有所不同夜裡會有肉食性的怪物出沒 有些怪在晚上會睡覺氣候似乎也會影響某些技能的效果 就像下雨天火...繼續閱讀

【情報】Xenoblade X 試玩Gameplay

2014-06-13

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 五段試玩影片試玩畫質不是很優 有點可惜整體上 我覺得Gameplay感覺比E3 2014 Trailer畫面還好是怎樣XD過場動畫 似乎沒像其他遊戲 會再另外製作個更細緻的人物模組跑過場 反而跑地圖 人物遠遠看就覺得還蠻細緻的 這次主角是自訂人物 感覺有好有壞 人物...繼續閱讀