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搜尋結果:共有 190 筆資料符合


RE:【問題】雅莉絲‧沃斯特偉特和芙莉的關係…

2004-05-13

發明 哈啦板】 ※ 引述《Alica (Alica)》之銘言: > 從11月初的事件,可以看出此兩人似乎有一定程度的關係;造型上也相似(都是藍髮綠眼),搞不好是失散多年的母女(遊戲中提到11年前芙莉死亡的雙親其實是養父母)……不過我玩的時候,在雅莉絲‧沃斯特偉特拜訪工坊後就沒有進一步事件發生了...繼續閱讀

遊戲基地發明工坊討論版

2004-05-13

發明 哈啦板】 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=01149...繼續閱讀

小魔女帕妃系列

2004-05-13

發明 哈啦板】 版主:無 連結:http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=01149...繼續閱讀

天使演唱會系列討論版

2004-05-13

發明 哈啦板】 版主:無 連結:http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=04240...繼續閱讀

Frane系列討論版

2004-05-13

發明 哈啦板】 版主:clearliao (^愛爾慕^) 連結:http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=03934...繼續閱讀

RE:【問題】人物對話的語音部分

2004-05-09

例如三捆遊戲出售999的三合一包裝 (發明+天使小夜曲+羅剎) 還有...(聖界的奇蹟+緋蒼幻想曲)的二合一500元包裝 Q.Q" 能這樣促銷也不錯,好遊戲要推廣嘛~XD 而我...就是買了這兩種包裝的人阿 ^^|||...繼續閱讀

【其他】[創作]~*像炸藥般的女孩*~(二)

2004-05-09

發明 哈啦板】 海洋城市-特利斯提亞,自古以來就是海上貿易的匯集點,它的耀眼如同藍色寶石般, 光彩奪目! 海面上,吹來一陣風,帶著奇蹟的微風,輕撫著這座藍海之都。 【特利斯提亞港】 「來ㄟ!把鐵錨放下!」...繼續閱讀

【其他】[創作]~*像炸藥般的女孩*~(一)

2004-05-08

發明 哈啦板】 每天盯著生鏽的太陽爐,每天做重複敲打的工作。 每天看著朦朧的窗戶外,每天等待客人上門光顧。 可是,這樣的日子要持續多久? 這個特利斯提亞根本毫無生氣可言!...繼續閱讀

【攻略】發明工坊:雜物類一覽表

2004-04-17

發明 哈啦板】 資料轉載來自遊戲基地 Gamebase 雜物一覽表 No.082 溫泉湯 -> No.083 溫泉元素 No.084 冰涼瓦斯 -> No.187 冷卻器 No.085 熱泉水 -> No.086 簡單洗 -> No.087 塑膠 No.087...繼續閱讀

【攻略】發明工坊:食品類一覽表

2004-04-17

發明 哈啦板】 詢問過遊戲基地,精華區文章可轉載,著名來源即可 ^_^ 文章轉載自遊戲基地 Gamebase 食品一覽表 No.001 蛋 -> No.002 溫泉蛋 No.003 饅頭 -> No.004 溫泉饅頭 No.005 七百鳥 -> No.072...繼續閱讀

【攻略】發明工坊:機械類一覽表

2004-04-17

發明 哈啦板】 雖然是轉載,也要好好利用修改字型讓大家看得清楚喔~ ^_^ 轉載自遊戲基地 Gamebase 機械一覽表: No.177 啪哩電產生器 -> No.178 啪哩電包 -> No.179 啪哩電烤箱 No.180 啪哩電燈 No.179 啪哩電烤箱...繼續閱讀

RE:【問題】為什麼沒有男主角

2004-04-15

發明 哈啦板】 ※ 引述《a75091500 (凱洛)》之銘言: > 不過 其實奈奈的佔有慾很強^^a > 整體關係圖應該是 > 奈奈→喜歡→娜諾卡 > 奈奈→情敵→芙莉 > 娜諾卡→帝都的好友→奈奈 > 娜諾卡→特利斯提亞的好友→芙莉 > 芙莉→常常找麻煩...繼續閱讀

RE:【心得】對工坊研發商品定位的淺論

2004-03-30

發明 哈啦板】 其實寫到後面也不知道自己是否有真的說明到工坊的定位Q.Q" 因此我想大概是...按照劇情將必需品先行發展,有餘力再收集發明品!...繼續閱讀

RE:【心得】對工坊研發商品定位的淺論

2004-03-24

發明 哈啦板】 愛爾幕大大真是利害呢 這樣的功力簡直跟攻略本的編輯一樣XD 其實最重要的是 賺錢 復興 研發 賺錢~初期還是只能做一些沒啥賺頭的食物不過同時復興度能快速成長 等到老鼠終結者 除蟑超人出現後 就是穩定收入的好時機 後期建議用 sl分配大法 製作高價品賣出...繼續閱讀

RE:【心得】對工坊研發商品定位的淺論

2004-03-24

發明 哈啦板】 我跟你的觀點有點類似,但又有點不同。 我比較注重各地區不同的特色。 例如我會故意用SL大法讓工匠街上的商店偏向製造,煉鐵的店。 而中央地區的商店則偏向觀光,文化。 港口偏向市場,雜貨販賣。...繼續閱讀

【心得】對工坊研發商品定位的淺論

2004-03-24

發明 哈啦板】 雖然發明工坊是去年的遊戲,不過在下最近才開始接觸而沉淪滴... 在此談個人對娜諾卡該如何經營分享一下,只是淺論,僅供參考~僅供參考 ^^ 第1次玩到9月自爆決定重玩分隔線 從營業的第一天開始,我以賺錢的觀點建議....繼續閱讀

【情報】研究時的經驗以及製造時的成功率

2004-02-24

發明 哈啦板】 這個遊戲中, S/L大法是非常好用的唷 就以研究物品以及製造來說, 大家當然都希望能夠在最短的時間內研究好 製造也可以一次就成功 這時候就要注意啦~~ 當你要進行研究或是製造時, 先存檔 假設你所選擇的研究目標完成需要經驗值五格, 但是你這一次研究只達到兩格經驗值...繼續閱讀

RE:【情報】發明工坊 電擊comic連載決定!!!

2004-02-08

發明 哈啦板】 ※ 引述《a75091500 (凱洛)》之銘言: > 還有蒼い海のトリスティア電撃コミックにて連載決定!...繼續閱讀

以下文章均轉載自文字小簡02

2004-02-06

發明 哈啦板】 http://myread.myweb.hinet.net/...繼續閱讀

【其他】[發明日記]其之二 商人要敦親睦鄰!

2004-02-06

發明 哈啦板】 「娜諾卡,最近因為景氣提升,新開了南通路。」 『嗯。』 「我們要不要去看看?」 『喔,好啊,我先整理一下要帶的東西。』 「...不過就是看看而已,還要帶什麼?」 史托卡看著娜諾卡把筆記本跟筆、一些商品放進背包裡,然後背起來。...繼續閱讀