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搜尋結果:共有 6563 筆資料符合


Nvidia與ATI聯合制定DirectX新功能

2002-04-24

長久以來,在3D產業中具有重要地位的「Direct X」API一直都由微軟主導。不過隨著Nvidia與ATI這兩大3D顯示卡業者競爭與各佔一片天,這情況將有所改變。微軟就表示將會請Nvidia與ATI兩家公司共同參與「Direct X」新功能開發,結合眾人之力創造優勢。 而他們合作的第一步,將是合作...繼續閱讀

「CHAOS LEGION」新畫面公布

2002-10-18

至於主角本身,不但擁有豐富的劍術攻擊動作,而且藉由與惡魔之間的聯合作戰,讓玩家體驗到自由度更高的精彩戰鬥。另外遊戲中也請到眾多著名演員聲優為遊戲角色配音,待給玩家更深刻的遊戲感受。...繼續閱讀

「美少女雀士」PS2登台亮相

2002-10-16

而且除了每一名角色獨特的必殺技之外,另外還有隊伍全員聯合施展的隊伍必殺技,讓玩家能充分享受一發逆轉的刺激痛快。而且本作的劇情畫面都是由知名卡通動畫公製作司「J.C. STAFF」擔任製作,遊戲中還收錄有不輸給OVA的開頭動畫讓玩家欣賞喔。...繼續閱讀

四強聯合打造PS2接班主機

2002-04-02

美國IBM與日本SONY、SCEI、東芝等四家公司,日前發表聯合聲明,將共同開發最先端半導體技術,將半導體製程推進到0.05μm(50奈米),今後四年將投資數億美元研發該技術。...繼續閱讀

「魔法門IX & 英雄無敵4」聯合首賣會

2002-03-29

英特衛也要在這一天於「台北戰略高手大亞店」舉行『魔法門9(M&M 9)與魔法門之英雄無敵4(HoMM 4)聯合首賣會』! 在這令人期待的日子,英特衛希望能同時號召那些跟隨著「魔法門系列」一路走來的死忠玩家們共聚一堂,參與『魔法門台灣玩家同好會』!...繼續閱讀

訪香港智傲(三) - 環球數碼創意科技公司

2002-09-10

除此之外,GDC也將和日本聯合制作CG特效的動作片《鐵人28》,也和著名的製作人Mr.David Kershner 簽訂合約,一起發展未來CG和知識產業。...繼續閱讀

美國遊戲界的勞軍行動

2002-08-28

美國互動數位軟體協會IDSA表示,911恐怖事件即將屆滿一週年,為了感謝這一年來美國勞苦功高的軍人堅守崗位保衛國家安全,使得遊戲產業無後顧之憂而欣欣向榮,所以將聯合多家北美遊戲廠商捐贈熱門遊戲,慰勞美軍將士。...繼續閱讀

「e路狂飆」百萬名車獎落誰家,即將揭曉

2002-08-19

由台竣資訊@Corner網路館與瑪吉斯科技聯合主辦的「e路狂飆百萬名車大賽」,日前在台北紐約紐約購物中心舉行「百萬名車大賽」總決賽,吸引了許多民眾參觀。但由於場地設備問題,造成賽事中斷,在公平考慮下,主辦單位宣布總決賽將擇期再辦。...繼續閱讀

「N-age」與S.H.E.陪你浪漫一整週

2002-08-15

S.H.E.與「N-age」的聯合出擊果真不同凡響,從8月15~24都有密集的活動,陪玩家度過「浪漫情人月」,努力接招吧!!...繼續閱讀

「N-age浪漫情人月」超人氣破紀錄

2002-08-05

的忠實玩家或者是S.H.E.的忠實歌迷,你都可以參加「N-age呼朋引伴拿大獎」推薦親朋好友一起玩「N-age」的活動,除了有數百個N-age S.H.E限量紀念品,戰績排行榜前十名的幸運玩家,還有機會與S.H.E.面對面親蜜聚會或參加八月份「N-age」與S.H.E聯合舉辦的驚喜系列活動嘉賓喔...繼續閱讀

「N-age」前進南台灣,網咖業者熱情相待

2002-07-29

全3D現代場景RPG線上遊戲「N-age」,自測試以來短短兩個月的時間已擁有超過45萬名會員的廣大支持,而在7月24日於高雄岡山舉辦一場「N-age前進南台灣網咖聯合造勢說明會」,超過400名的南台灣網咖老闆熱情支持,場面相當浩大,讓人見識到網咖業界的團結。...繼續閱讀

NGC「F-ZERO」新畫面公佈

2002-07-26

今年3月底SEGA與任天堂聯合宣佈將為NGC大型機板「TriForce」開發科幻賽車名作「F-ZERO」最新作,分別有大型版本「F-ZERO AC」與家用版本「F-ZERO GC」,而更清晰的遊戲畫面也公佈了。...繼續閱讀

「轟炸超人」炸上電視卡通

2002-07-24

日本Hudson公司表示,他們招牌明星「轟炸超人」除了在遊戲界炸出一片天之外,現在也要跨行到動畫卡通闖出新天地,今年十月由KONAMI、Hudson、TAKARA三家公司將聯合製作「轟炸超人」,希望能創造另一波新潮流。...繼續閱讀

id Software與Activision聯合造勢

2002-01-23

以「雷神之鎚」系列奠定電腦3D遊戲龍頭的id Software公司,宣佈與美國Activision公司聯合造勢,針對目前紅遍全球的「重返德軍總部」舉辦一場競賽活動。...繼續閱讀

「PSO」獵人公開賽北區比賽花絮

2002-07-22

第三波與黑松公司聯合舉辦的黑松沙士盃-『夢幻之星獵人公開賽』第一次競賽在7月20日於Waka網咖武昌店舉行。...繼續閱讀

「生死格鬥4」開發中

2002-07-10

另外TECMO也將把發展重心慢慢由日本國內移往歐美,歐美會以XBOX為發展主力,並繼續開發更多XBOX原創遊戲,而他們也會與微軟保持良好合作關係,並將配合進行一系列聯合造勢活動。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

MoMo:就我所知,上班族很喜愛CS、紅色警戒、世紀帝國等遊戲,的確是值得網咖用心拓展的族群。另外也希望網咖比賽文化能發展,讓年輕人更願意留在網咖。 李明宗:消費者建立習慣後就有消費行為,網咖應努力培養忠誠顧客,早場時段也可利用。...繼續閱讀

SCEI與IBM聯合開發作業系統

2002-01-04

去年6月,SCEI宣佈與日本東芝、美國IBM共同出資四億美金進行「CELL」計劃,預計2005年能推出次世代超高速處理器。如今SCEI與IBM合作更進一步,將合作次世代作業系統。 有鑒於寬頻網路勢必成為主流,而使用者接觸網路不再限於電腦,資訊家電、遊戲主機都將成為另一個網路終端,所以SCEI與東芝、...繼續閱讀

南北韓聯合開發遊戲產業

2002-01-04

南北韓在分隔50年後,近來合作密切頻繁,而在南韓意氣風發的遊戲產業熱潮也吹到北韓,兩韓決定聯手開發網路遊戲市場。 北韓統一部官方表示,他們將與南韓共同投資一家網路遊戲公司「Hoonnet.co」,投資金額為20萬美金,比率為南韓70%、北韓30%,而公司所在地在北韓平壤市,主要業務為研發網路遊戲,甚...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

葛繼正:台灣一直接收多元文化,宛如小聯合國,玩家的文化認同很寬闊,所以台灣自製的東西能適應國際多元文化,可塑性高。雖然目前技術方面的進度還落後,但未來仍樂觀。...繼續閱讀