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搜尋結果:共有 3113 筆資料符合


PS3晶片接近開發完成

2002-08-09

根據國外最新報導,由SONY、IBM、東芝三家大廠合作投資四億美元研發的新世代半導體技術「Cell」,據聞已經有使用該技術的半導體產品接近開發完成,而傳聞這個半導體晶片將使用在次世代PS主機上,並預計2004年就能量產。...繼續閱讀

Midway公佈新作「禁區51」

2002-08-05

美國Midway公司表示,他們將委託Stan Winston Studio小組開款最新跨平台動作冒險遊戲「禁區51」(AREA 51),預計2004年推出,範圍包含 PS2 / XBOX / NGC 三台主機。...繼續閱讀

主機降價拉抬遊戲銷售

2002-06-18

美國Acclaim公司就表示,自從三台主機降價之後,走「跨平台」軟體路線的公司特別吃香,能游走三大陣營如魚得水,而他們業績也在主機降價後成長超過20%;另一家THQ公司表現更亮眼,業績成長更超過三成,他們也預期這波榮景應該能延續到2004年。...繼續閱讀

微軟今年E3展主力放在Xbox網路計劃

2002-04-26

微軟把Xbox定位為繼Windows、Office之後第三個重要產品,在「.NET」計劃佔有重要一環,後續還牽扯到遊戲、音樂、網路、娛樂...等服務,微軟也預期2004年以後Xbox將成為微軟最重要的事業部之一。...繼續閱讀

跨平台動作遊戲「龍族」

2002-04-03

TriLunar公司日前公佈了一款跨平台動作遊戲「龍族」(Dragonkind),將帶給玩家全新的遊戲體驗,而遊戲則預計2004年初推出。...繼續閱讀

「七龍珠」重回大螢幕

2002-03-13

而電影拍攝預算超過一億美金,預計2004年公開上映。 「七龍珠」是日本知名漫畫家 鳥山明 大熱門作品,全套漫畫42冊,全球合計銷售超過一億本,改編成21國語言發行;而「七龍珠」電視卡通也在36國有放映過,口碑極佳。...繼續閱讀

Xbox赤字提早一年攤平

2002-01-21

去年3月華爾街美林證券曾表示,他們推出微軟每賣一台Xbox就賠本125美元,預估微軟會因為Xbox事業而有10億美元赤字,要到2004年才會慢慢攤平。不過因為Xbox在北美銷售超乎預期的好,分析師也預估微軟可能提早一年就將赤字攤平。...繼續閱讀

「PlayStation Party」盛大舉行

2001-12-10

SCEI日前在東京舉辦一場名為「PlayStation Party」的盛會,除了向來賓報告目前PS2全球銷售盛況、名年度各家PS2遊戲強打,也明確宣示PS2陣營旺盛企圖,重點如下述: ◎PS2全球突破2004萬台,其中日本出貨686萬台 ◎11月29日PS2正式降價到...繼續閱讀

SEGA公司預估軟體發售量

2001-09-10

SEGA公司總監 Tetsu Kayama先生,表示SEGA遊戲目前市場佔有率約5%,雖然與預期在2004年達到15%的佔有率還有段距離。...繼續閱讀

SEGA正式宣佈加盟GAMECUBE

2001-04-19

DC事業經營不善,2001年3月期(2000年度)SEGA有479億日幣經常損失 ◎SEGA精要精簡人事,裁減35%員工(381人),使公司員工人數降到約700人,並降低管銷費用65億日幣(285億→220億) ◎希望2003年3月期能達到經常利益15%目標;2004...繼續閱讀

東芝發展PS2多元化用途

2001-04-16

ArTile Microsystems 也打算大舉徵才,該公司目前約有 30 名員工預計到 2004 年時將擴充到 200 名員工,而且希望屆時的年度產品銷售額能夠達到2億5千萬美元。...繼續閱讀

微軟賠錢賣Xbox?

2001-03-07

Henry Blodget估計微軟在2002年3月之前大約可以賣出500萬台的Xbox,2004年可以達到1000萬台的總銷售量,而最終的目標,也就讓達到損益平衡並且開始賺錢的時候,大概是第四年。...繼續閱讀

網路遊戲熱潮持續延燒

2001-02-14

EA 的 John Ricciatello 非常看好未來的網路遊戲市場,並認為在 2004 年時網路遊戲市場產值將達到 50 億美元。...繼續閱讀