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搜尋結果:共有 6149 筆資料符合


億泰利公佈上半年財報 營收淨額 1.1 億

2005-09-02

億泰利今日公開上半年度財報,營收淨額 1.1 億元,稅後純益達 2011 萬元,每股稅後純益 1.23 元。...繼續閱讀

38 家日本遊戲開發商加入 Xbox 360 開發陣營

2005-07-25

等知名日本遊戲開發商加入 Xbox 360 軟體開發陣容,並首度發表了包括 NAMCO 招牌賽車遊戲《實感賽車 6》,BANDAI 名作改編《機動戰士鋼彈》,BANPRESTO 日式風格機器人大作《超級機器人大戰》、KONAMI 女子摔角名作《火爆玫瑰 XX》、運動遊戲經典《野球...繼續閱讀

4 月 4 日至 4 月 10 日 - 日本電玩遊戲銷售週排行榜 Top10

2005-04-15

プロ野球スピリッツ2 - KONAMI 《野球 2》PS2 04. {拳5 - NAMCO 《鐵拳 5》PS2 05....繼續閱讀

《火線獵殺 2》中文官網正式成立 巴哈預購送你體驗漆彈戰

2004-12-16

由遊戲大廠 Ubisoft 所發行的《火線獵殺 2》,故事背景設定於 2011 年的一場中國與北韓的戰爭,遊戲中的畫面和物體都是以東亞風格為主題,壯觀的畫面表現和細膩的物理效果,讓玩家彷彿真實置身其中,想更了解這款遊戲特點的玩家,可參考巴哈商城說明網頁。...繼續閱讀

《火線獵殺 2》新作介紹

2004-12-06

◆遊戲背景 故事發生在西元 2011 年,一場北韓最嚴重的糧食飢荒中,一名陰險的北韓將領影響政府秘密地將注意力由人道援助轉向擴充軍力,緩慢地擴增軍事資源。擔憂北韓累積龐大數量的軍事武器,新中國政權立即嚴禁對北韓銷售所有的武器。...繼續閱讀

《火線獵殺 2》遊戲官網正式開張

2004-10-22

先前我們曾經介紹過這款遊戲將分為兩大部份來發行;主要是 PS2、GameCube 版的前傳部份,時空背景設定在 2007 年的假想軍事衝突;而 Xbox 版和稍後在明年初發行的 PC 版劇情則是設定在 PS2 版"前傳"的四年之後,也就是 2011 年,因此這個...繼續閱讀

【東京電玩展】KONAMI 篇 Part.2

2004-10-01

野球 2004 Climax》、《J 聯盟勝利足球 8 ~亞洲冠軍盃~》 KONAMI 雖然以 Q 版的《實況野球》系列遊戲知名,但在擬真棒球遊戲上的製作功力,也受到許多玩家的認可,這款以真實職棒資料以及擬真的實名選手 3D 化來呈現的《野球 2004 Climax...繼續閱讀

KONAMI 公布東京電玩展出展名單

2004-09-14

目前預定展出遊戲之平台主要為 PS2、PSP 與 GBA,名單如下: 平台 遊戲名稱 影片 試玩 備註 PS2 野球 2004 Climax ˇ ˇ PS2 Meine Liebe 優美的記憶 ˇ PS2 J 聯盟勝利足球 8 ~亞洲冠軍盃~ ˇ ˇ PS2...繼續閱讀

PC 版《火線獵殺 2》明年初發售

2004-09-01

Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow)》的 Ubisoft 上海工作室使用業界知名的 Unreal 遊戲引擎加上 Havok 物理引擎來開發製作,其遊戲故事背景將會是設定在近未來的 2007 年,也就是 Xbox 版本(2011...繼續閱讀