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搜尋結果:共有 6659 筆資料符合


《真‧三國無雙 4》Xbox 版公布最新人物設定

2005-07-07

而遊戲中的「無雙覺醒」、「進化攻擊」等全新強力攻擊,也讓爽快感倍增。此外,本作也增加了攻擊、防禦、補給等據點,更加深了遊戲戰略性和自由度。...繼續閱讀

《機動戰士鋼彈 SEED 連合 對 札夫特》夏季登場

2005-04-12

遊戲的基本系統承襲先前系列作,並加入許多新系統與設定,包括空中戰、對艦戰、盾牌防禦等,以及「鋼彈 SEED」中獨特的「覺醒」等。 《機動戰士鋼彈 SEED 連合 對 札夫特》預定今年夏季正式上市營運。...繼續閱讀

大富翁遊戲代表作《桃太郎電鐵 G》發售日公布

2005-03-29

遊戲中的各項要素都有所強化,包括新的卡片、角色、事件,也因應最新時事加入像是愛知萬國博覽會,2005 年首度參賽的樂天與 SOFTBANK 的新球隊等。...繼續閱讀

【2005 GAME STAR】玩家票選 《大富翁》出線 光榮人氣旺

2005-02-22

這次玩家票選部分,國內自製單機遊戲以操作簡易、內容豐富有趣的《大富翁 7》最受玩家支持,線上遊戲方面,《新絕代雙驕 Online》勇奪金牌、《天外》得到銀牌、而《軒轅劍網路版:覺醒篇》則奪得銅牌,連線遊戲部分以社群經營完善的第三波《戲谷麻將館》最受青睞。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》蜀國二代猛將新血「關平」參戰

2005-02-16

除了新武將外,本代還加入了非常多新要素,除了先前公布的新據點系統、進化攻擊、無雙覺醒等要素,還將加入更多樣化的戰場兵器,包括: ◆ 井闌 ◆ 雲梯 ◆ 架橋車 ◆ 衝車 ◆ 城隍台 ◆ 旋風槌 ◆ 床弩 ◆ 投石器 ◆ 投石車 ◆ 連弩 ◆ 槃瓠 ◆ 虎I車 ◆...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》登場角色陸續公布

2005-02-01

戰鬥系統方面則將 5 段聚力攻擊改良,跳躍聚力攻擊差別化,以及加入無雙覺醒、進化攻擊等新系統。遊戲畫面也比前代更為華麗豐富,並維持順暢穩定的執行。 本次所公布的幾名既有登場角色的遊戲設定與介紹如下: ◆「諸葛亮」至高的睿智,伴隨著大德與大志 字孔明。蜀國丞相。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》吳國新角色「凌統」正式公布

2005-01-28

另外,本次也公布了本代新增的動作系統,包括「無雙覺醒」、「進化攻擊」、「聚力射擊」、「新跳躍聚力」等,詳細介紹如下: 1. 無雙覺醒 ˙特徵:可讓武將的能力一時之間大幅上升。取得隱藏在關卡中的覺醒印此一道具後,按下 R3 便可發動。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》登場武將造型欣賞

2005-01-24

在動作要素方面,除了原本的攻擊模式之外,還新增了可一次將多數敵人打飛浮空並追擊的招式,以及「無雙覺醒」以及「進化攻擊」等新要素。...繼續閱讀

《天堂》四週年慶 「元衛覺醒」獻上壽桃

2004-07-19

《天堂》上週六在台中衣蝶舉辦四週年慶全台接力活動,現場請來偶像團體元衛覺醒爲慶生演唱,並準備了喜氣十足的壽桃恭賀《天堂》生日。 壓軸的「天堂超級變變變」遊戲更是笑點不斷,改變以往只由專業模特兒 Cosplay 裝扮的方式,讓現場玩家也來親身體驗一下變裝樂趣。...繼續閱讀

《真‧三國無雙 4》新角色與新系統公布

2005-01-07

在系列作著稱的動作戰鬥部分,除了原本的攻擊模式之外,還加入「無雙覺醒」以及「進化攻擊」等新要素。同時 KOEI 也針對遊戲畫面的處理進行大幅的改良,除了解決了延遲的問題之外,還能兼顧廣闊的視野與大量的角色,即使位於遠方的建築物與士兵也都能看得一清二楚。...繼續閱讀

來自 BF2.se 的《戰地風雲 2》首席程式設計師專訪

2004-12-31

: Lars 的回答: 關於這件事,只能講你應該永遠別說以後不可能發生,從遊戲性的角度來看,這個快速垂降索可以讓這遊戲看起來更酷,但也只能在關卡裡合適的地點以及合適的時間內快速垂降索才會有所作用;我不敢說未來會不會加入這功能,但 - 如果有一天您一覺醒來發現有條繩子掛在您的窗前...繼續閱讀

《永別月夜》體驗駭客任務式的槍戰快感

2004-12-29

隨著繼承自母親,超乎常人的「神槍手(Gunslinger)」能力逐漸覺醒,讓烏鴉成為組織裡最頂級的職業殺手。隨著當年弒母的幕後黑手逐漸明朗化,隱藏在主角胸中的復仇之火,也漸漸地燃燒了起來… 遊戲採用 3D 場景,玩家操控有如超人般的主角進行激烈的槍戰。...繼續閱讀

《爆炎覺醒》遊戲宣傳影片公布

2004-06-10

由 Idea Factory 製作,台灣樂陞科技開發的 PS2 3D 動作遊戲《爆炎覺醒:Never Land 戰記 Zero》,日前於官方網站公布了遊戲的宣傳影片,供玩家欣賞。...繼續閱讀

黃湘怡化身《O2勁樂團》電音指揮官 用音樂攻佔台北城

2004-07-27

『尋找黃湘怡的最佳團員』,經過 gamania.com 的宣傳,吸引了兩千多名玩家報名,在黃湘怡及遊戲橘子依玩家在遊戲中的角色等級及相關條件篩選後,選出 8 名高手,在西門町萬國百貨廣場前,展開緊張刺激的快手爭奪賽,遊戲代言人黃湘怡也將化身為電音指揮官,親臨會場為比賽選手加油打氣...繼續閱讀

「軒網」3月18日新資料片情報公開

2004-03-17

而此資料片也為「成仙通天」四部曲:修行、覺醒、降魔、飛天中的第一部。故事內容主要是以六大思想任務為主,玩家可自行傳頌自我的思想主義;靈修、煉化,打造屬於自己最獨特的武器裝備外,也可體驗全新的淨土世界「桃花林」。...繼續閱讀

數碼天使 線上帶團康增加互動

2004-03-16

以下為各活動介紹: ●怪物逆襲 活動地點:「神之領域」、「天翼之鍊」、「神影特攻」 活動介紹:由於怪物的覺醒,怪物大軍將會不定期大舉逆襲各遊戲伺服器,活動天使將會在活動伺服器緊急廣播發布警報告知怪物大軍將在哪一個地點逆襲,請英勇的玩家至怪物逆襲地點進行殊死保衛戰...繼續閱讀

「數位惡魔傳說」新畫面追加

2004-02-25

遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食惡魔獲得能源與經驗值。當經驗值累積到一定數量時,等級便可以隨之而提昇。...繼續閱讀

「數位惡魔傳說」新畫面欣賞

2004-02-06

遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食惡魔獲得能源與經驗值。當經驗值累積到一定數量時,等級便可以隨之而提昇。...繼續閱讀

新「女神轉生」新情報介紹

2004-02-06

而在這次的遊戲系統中,雖然沒有惡魔合體的要素,但將採用「吞食敵人」的全新系統,遊戲中玩家所扮演的主角們可以藉由變身成惡魔的Artma的覺醒而變得只能藉由吞食惡魔為生的狀態。而且當玩家在與惡魔戰鬥時,本身也都能變成惡魔來進行戰鬥,並透過吞食餓魔貨得能源與經驗值。...繼續閱讀

「鬼武者」PC版故事介紹

2003-03-26

覺醒來,左馬介的右手真的裝備了鬼之籠手,左馬介將擁有鬼之一族的力量,可以通過吸收人的魂魄來提升自己的力量,成為了名副其實的”鬼武者”!男主角明智左馬介(金城武) 得到了鬼之一族的委託,就這樣展開了一段斬妖除魔的旅程。...繼續閱讀