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【試玩】《賽連西亞龍之谷》手機上本格派動作遊戲的誠意之作

2017-08-18

這次介紹的《賽連西亞龍之谷》是由原作改編的新手機遊戲,這次玩家將在廣闊的「賽連西亞」世界中,重組熟悉的《龍之谷》小隊展開多彩多姿的冒險旅程。    ...繼續閱讀

賽連西亞龍之谷》於日本推出 體驗可切換直橫向畫面的連擊動作

2017-08-16

由 gumi 推出的智慧型手機專用動作 RPG《賽連西亞龍之谷》(iOS/Android)已於今(16)日在日本 App Store / Google Play 開放下載,採基本免費遊玩、道具付費制。     ※ 本作目前僅於日本地區推出。...繼續閱讀

線上遊戲衍生手機新作《賽連西亞龍之谷》預定於今年夏季上線

2017-08-09

gumi 於日前宣布,智慧型手機專用動作 RPG《賽連西亞龍之谷》(iOS/Android)預定於今年夏季上線,並開始接受事前登錄。隨著登錄人數增加,玩家將可以獲得遊戲內道具「鑽石」或人物造型套組等贈禮。    ...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍 X 覺醒的五種族 OFFLINE》本篇和超大型 DLC 今天同步發售

2024-05-28

《勇者鬥惡龍 X ONLINE》是深受廣大玩家喜愛的角色扮演遊戲「勇者鬥惡龍」系列的第十部本作品。   《勇者鬥惡龍 X 覺醒的五種族 OFFLINE》中展開冒險的舞台是由五個大陸與數個島嶼組成的世界「雅斯特露琪亞」。...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人介紹遊戲世界觀、設計理念 透露正在製作新預告影片

2024-05-28

到廢土題材的遊戲,繞不過那些知名作品《異塵餘生》、《最後生還者》、《邊緣禁地》、《惡靈古堡》、《地平線》……文明衰落,廢棄的城市被植物吞沒,荒涼的街道上徘徊著僵屍、生化變種人、機械獸,甚至外星生物。而廢土的成因也不外乎世界核平、生化病毒(真菌科技!)...繼續閱讀

動畫電影《《八戒》決戰未來》導演深度訪談前輩都還在奮鬥 我憑什麼不努力?

2024-05-24

但對於比較偏好日系動畫的觀眾來說,可能就不是這麼一回事,邱立偉導演「其實我也很清楚的知道巴哈姆特上的網友是比較喜歡專業聲優配音的,但就像我前面的,我們已經嘗試過專業的聲優配音,既然有機會做動畫,我覺得應該更加積極地嘗試各種不同的可能性。」  ...繼續閱讀

《決勝時刻黑色行動》新作神秘網站曝光?兩支短片描述一群人正執行秘密行動

2024-05-23

疑似是《決勝時刻黑色行動》新作神秘網站曝光?相關情報可能會在 Xbox Games Showcase 發表會中揭露。    ...繼續閱讀

享受與獵人不同的騎士生活!外傳 RPG《魔物獵人 物語》強化移植版搶先玩

2024-05-20

羈絆值填滿就能騎乘到魔物背上,這時候魔物和騎士的屬性會合併,且不受異常狀態影響 羈絆技能可以壓過一般技能和特定狀態保證命中, 有時候魔物使用殺招時也可以考慮用來躲避 羈絆技能的演出相當有趣,可以是本作重點中的重點部分   另外,也別以為獵人的老知識就派不上用場了...繼續閱讀

《OPUS龍脈常歌》等臺灣 IP 參與市場展「Spotlight Asia 亞洲合製交流」

2024-05-20

(文策院/提供)   二是遊戲公司 SIGONO 的《OPUS龍脈常歌》,是一款結合太空探索與冒險解謎的 3D 敘事遊戲,情節描述一個遙遠星系中,小行星之間彼此爭奪能源「龍脈」,男女主角人生也因此改變。...繼續閱讀

專訪《波拉西亞戰記》開發總監白周鉉 深入探索血腥畫面與美術造型等設計理念

2024-05-17

Q《波拉西亞戰記》是款主打高度擬真血腥殺戮畫面的限制級遊戲,不過目前的玩法(上週記者會的體驗)都是走大規模人數,因此畫面上較感受不出來,未來正式推出後是否會有更多這方面的調整?還是遊戲中的其他地方可以更感受到血腥畫面?  ...繼續閱讀

《《八戒》決戰未來》再獲台北電影獎多項提名 配音卡司記者會宣布台語、客語版 6/7 上映

2024-05-16

由兔子創意股份有限公司、砌禾數位動畫股份有限公司、台灣大哥大 MyVideo、合影視有限合夥聯合出品的動畫電影《《八戒》決戰未來》,由導演邱立偉聯手製作團隊,集結眾多明星配音陣容,榮獲金馬獎最佳動畫長片及 20 多項國際影展大獎肯定,再喜獲台北電影獎最佳動畫片...繼續閱讀

【試玩】歡迎回歸 EDF!中配依舊充滿風味的《地球再次變四方!?數位方塊地球防衛軍 2》

2024-05-16

這些來自各國的弟兄姊妹不只是外觀和體質千奇百怪,每一名都還各有一種「移動能力」、一種「支援能力」,以及一種相當於大絕招的「特殊攻擊」,這三種能力可以是角色的構成核心。  ...繼續閱讀

讓人印象深刻的作品齊聚一堂 獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【下篇】

2024-05-15

其中還有著與民俗學風格血緣問題的牽扯……,可以是一個相當具有剌激性的設定。故事在現實社會與靈異問題上的關係設定,讓人感覺到帶有一種泡沫經濟時期的風格。    ...繼續閱讀

規模擴大為 2 層樓!獨立遊戲展示會「東京遊戲迷宮 5」報導【上篇】

2024-05-14

吧 試玩人潮大排長龍的《瘋或死(Buzz or Die)》攤位(社團無關心),遊戲內容就和名稱一樣,是「只有直播賺到最高點閱人數的人才能活下來的死亡遊戲」。...繼續閱讀

【試片】哥布傲天的下剋上《Re:Monster》越吃越強的存在進化

2024-04-10

靠合作狩獵獵物 最強角之傳說 逐漸累積各種裝備作戰 雙眼發光的哥布美   雖然是曾經的魔物轉生三本柱之一,但本作相對於隔壁兩位動畫化的時間卻很晚,連自家 2016 年改編手遊都已經在 2021 年收攤,現如今才動畫化。有些情節設計的難免會顯得有些落伍。  ...繼續閱讀

恐怖遊戲《Dollhouse》將推前《玩偶之家破鏡背後》 徘徊在現實與破碎鏡像世界中

2024-04-01

遊戲發行商 SOEDESCO 宣布,恐怖遊戲《玩偶之家(Dollhouse)》系列將推出恐怖新作《玩偶之家破鏡背後(暫譯,Dollhouse: Behind The Broken Mirror)》。  ...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

老實,我們沒有那麼多的開發人員跟時間,雖不是個創造寫實風格內容的好時機,但其實在這點上也存在著較有效率的製作方法。   記者也就是說只要知道製作方法,要製作寫實風格的內容並不會太耗工嗎?   植田沒錯。...繼續閱讀

【試玩】《浪人崛起》呈現 Team NINJA 風格的幕末浪漫 在亂世和戰鬥中找到自我

2024-03-21

派系與劇情 用「留魂錄」在幕末找到自己該走的路   首先我們來談談《浪人崛起》的故事和「派系」。遊戲的舞台建立在黑船來襲後的日本,玩家所扮演的則是一個與幕府為敵,專門訓練兩人一組的殺手「隱刀」組織的成員。...繼續閱讀

MMORPG 的紅海 韓媒分析韓國遊戲公司進入徬徨期

2024-03-15

韓國 MMORPG 遊戲市場規模 (單位10 億韓元)出處透過 SensorTower MMORPG Top 20 遊戲營收合計推算 《天堂 M》曾在 MMOPRG 市場裡展現了壓倒性的營收佔比,2017 年《天堂 M》的營收預估為 7786 億韓元,約為上一年度整個...繼續閱讀

台灣角川 2023 KadoKado 百萬小說創作大賞頒獎典禮暨創作者交流講座登場

2024-02-27

目前已累積近萬部作品,並成功出版 48 部實體書作品,其中參與百萬小說大賞的作品超過 14 部;海外授權的部分成功推廣泰國、越南、馬來西亞甚至俄羅斯,短短兩年時間已售出3部影視作品,還有 2 部作品正在進行廣播劇與漫畫化改編。...繼續閱讀